Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22892
Strike ATK: 1995
Strike DEF: 1429
Blast ATK: 2390
Blast DEF: 1415
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.15%
Ki Recover: 22.53%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Voluntad gélida
Ki propio +50 y Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Condición: Tras 15 s
Asalto: Potencia de destrezas especiales↑
Potencia de destrezas especiales propias +80% durante 35 s desde el comienzo de la lucha
Elevación: Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +25% por cada luchador enemigo abatido al entrar en la lucha
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Física (contundente)
Energía (contundente)
Al acertar, inflige al enemigo Hemorragia, destruye tres de sus cartas al azar y le infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
20% de probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Inflige gran daño punzante al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +25% (15 s) al acertar
Voluntad gélida
Roba carta de destreza singular
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30% (inamovible)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Condición: Tras 15 s
La confianza más poderosa del universo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Potencia de destrezas especiales +80% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
Daño infligido propio +40% (10 s) (suma de efecto prohibida) si el enemigo sufre Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias
Poder despiadado
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Coste de destrezas físicas, de energía o singulares propias -5 (inamovible) (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Además, Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) por cada luchador enemigo abatido
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas
· Roba carta de destreza de energía (una vez)
· Daño infligido de siguiente destreza de energía +70% (inamovible) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Mirada gélida
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Ki propio +30
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales cuando estás en la lucha o en la reserva:
· Daño infligido propio +30% (10 s)
· 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces)
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Sentencia tranquila y serena
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Daño infligido propio +10% (15 s) (50% máximo)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -5 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· 5% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (15 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Cancela refuerzos de estado del enemigo al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Ki propio +50
· Destrucción de tres cartas del enemigo al azar
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
Además, infunde al enemigo los siguientes efectos según las veces que usas la carta de destreza singular Rayo Destructor:
Primera vez: 50% de probabilidad de infligir Desmayo
Dos veces o más: 20% de probabilidad de infligir Desmayo
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
· Infunde Daño recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad