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HP: 24418
Strike ATK: 2460
Strike DEF: 1606
Blast ATK: 2400
Blast DEF: 1596
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 99
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.41%
Ki Recover: 24.04%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
¡¡Te atrapé!!
Destrucción de dos cartas propias al azar y roba la carta de destreza definitiva Impacto Sorpresa
Roba carta de destreza singular
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
Condición: Tras 25 s
Fuerza del pequeño demonio
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño físico infligido +50% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Ki +30
· Medidor de evanescencia +100% (una vez)
· Daño infligido +20% (inamovible) (tres veces)
· Daño infligido +20% (10 s)
· Coste de todas las destrezas -5 (10 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios si tienes 50% o menos de salud restante:
· 10% de recuperación de salud
· Medidor de evanescencia +100% (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Especulaciones engañosas
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Ki propio +30
· Daño recibido propio -10% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Ki -30 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -1 s para aliados (siete veces)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (3 s)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +30 para aliados
Física (punzante)
100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud para aliados
Daño infligido +30% para aliados (inamovible) (una vez)
Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo (dos veces)
Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (15 s) como degradación de habilidad
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
· Destruye todas las cartas del enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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