Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24296
Strike ATK: 2267
Strike DEF: 1771
Blast ATK: 2351
Blast DEF: 1744
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.46%
Ki Recover: 23.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Guerrera deslumbrante
Daño especial infligido propio +25% (inamovible)
Coste de todas las destrezas propias -3 (inamovible)
Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible)
Tiempo de espera -5 s para aliados
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Condición: Tras 15 s
Energía inconmensurable
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Androide o Limitado de Evento, o episodio Arco de Cell (Z) (sin contarte):
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño especial infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Ki propio +10
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -20 para el enemigo (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Mirada gélida
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Daño infligido propio +30% (15 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (15 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar (dos veces)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Daño infligido propio +40% (15 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (15 s)
Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora si hay en formación 2 luchadores del episodio Arco de Cell (Z) (sin contarte) cuando estás en la lucha
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· 10% de recuperación de salud propia (tres veces)
· Ki +20 para aliados
· Daño infligido +15% (15 s) para aliados
· Daño especial infligido +15% (15 s) para aliados
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza especial
10% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
Tiempo de espera -2 s para aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido +15% para aliados al ejecutar (inamovible) (dos veces)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (dos veces)
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