News Details:
¡Completa la historia principal para obtener a Goku!
Start Time: 2025-05-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
¡Sigue los pasos de una leyenda y obtén las distintas transformaciones de Goku!
¡Avanza en la historia principal y consigue a 6 Goku SPARKING!
Cómo jugar
1.¡Obtén Poder Z para conseguir cada personaje!
¡Si completas ciertas fases de la historia principal, podrás obtener Poder Z de diversos Goku como recompensa de misión!
2. ¡Rompe el límite de Goku!
¡Continúa avanzando en la historia principal y rompe el límite de Goku!¡Completa hasta la parte 8 de la historia principal y rompe el límite hasta 7+★!


Dónde obtener el Poder Z
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Personajes |
Poder Z |
Partes de la historia correspondientes: |
Total |
|---|---|---|---|
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Historia principal, parte 3 | ×9999 | |
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Historia principal, parte 4 | ×9999 | |
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Historia principal, parte 5 | ×9999 | |
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Historia principal, parte 6 | ×9999 | |
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Historia principal, parte 7 | ×9999 | |
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Historia principal, parte 8 | ×9999 |
Personajes
Goku
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de los saiyajin (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinLimitado de Evento
Especial
Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Habilidad principal
Última esperanza
Infunde a todos los enemigos Daño físico recibido +30% (30 s) como degradación de habilidad
Daño infligido propio +40% (30 s)
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Condición: Tras 10 s
Daño infligido propio +40% (30 s)
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Condición: Tras 10 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Daño físico infligido propio +30% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico básico +15% para episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +18% para episodio Arco de los saiyajin (Z), afinidad ROJ o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +23% para episodio Arco de los saiyajin (Z), afinidad ROJ o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +28% para episodio Arco de los saiyajin (Z), afinidad ROJ o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Oposición: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +60% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)
· Daño infligido +60% (20 s)
· Daño recibido -30% (20 s)
Asalto: Velocidad de robo de cartas de destrezas ↑
Infunde los siguientes efectos propios durante 80 s desde el comienzo de la lucha:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60%
DBL-EVT-18S
Supersaiyajin Goku
etiqueta de habilidad
Poder de la ira
etiqueta de habilidad
Poder de la ira
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Freezer (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinSupersaiyajinLimitado de Evento
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Daño especial infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Habilidad principal
Poder despierto
Roba carta de destreza especial
Daño infligido propio +50% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 15 s
Daño infligido propio +50% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 15 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (20 s)
Daño infligido propio +20% (20 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque de energía básico +15% para episodio Arco de Freezer (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque de energía básico +18% para episodio Arco de Freezer (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +23% para episodio Arco de Freezer (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +28% para episodio Arco de Freezer (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Oposición: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki propio +30
· Daño infligido +70% (15 s)
· Daño recibido -20% (15 s)
· Ki propio +30
· Daño infligido +70% (15 s)
· Daño recibido -20% (15 s)
Furia: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido al entrar en la lucha:
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· 10% de recuperación de salud
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· 10% de recuperación de salud
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
DBL-EVT-19S
Supersaiyajin 2 Goku
etiqueta de habilidad
SanadorComienzo del contraataqueCambio Protector
etiqueta de habilidad
SanadorComienzo del contraataqueCambio Protector
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinGuerrero del Más AlláSupersaiyajin 2Limitado de Evento
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar
Habilidad principal
Lucha con determinación
20% de recuperación de salud para aliados
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (15 s)
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Condición: Tras 20 s
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (15 s)
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Condición: Tras 20 s
Propia
Liberación de ki: Vida
15% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad de los aliados
Cancela degradaciones de habilidad de los aliados
Habilidad Z
Habilidad Z I
Defensa física básica +15% para episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Defensa física básica +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AZU o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +23% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AZU o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +28% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AZU o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Confrontación: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:
· Daño infligido +30% (15 s)
· Daño recibido -25% (10 s)
Además, Daño físico infligido propio +30% (15 s) cada vez que confrontas a un enemigo de etiqueta Saiyajin
· Daño infligido +30% (15 s)
· Daño recibido -25% (10 s)
Además, Daño físico infligido propio +30% (15 s) cada vez que confrontas a un enemigo de etiqueta Saiyajin
Protección: Daño recibido ↓
Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Daño infligido propio +25% (25 s) y Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto
Daño infligido propio +25% (25 s) y Tiempo de espera propio +2 s tras activarse el efecto
DBL-EVT-20S
Supersaiyajin 3 Goku
etiqueta de habilidad
Daño bonus (Regeneración)Defensa bonus (Regeneración)Primer ataque
etiqueta de habilidad
Daño bonus (Regeneración)Defensa bonus (Regeneración)Primer ataque
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinSupersaiyajin 3Limitado de Evento
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Habilidad principal
Poder máximo desatado
Ki propio +50
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Daño infligido propio +20%
Condición: Tras 5 s
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Daño infligido propio +20%
Condición: Tras 5 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Daño físico infligido propio +30% (15 s)
Coste de destrezas físicas propias -10 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Coste de destrezas físicas propias -10 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico básico +15% para episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +23% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +28% para episodio Arco de Majin Buu (Z), afinidad AMA o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Asalto: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios durante 60 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +60%
· Daño físico infligido +50%
· Daño recibido -30%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Daño infligido +60%
· Daño físico infligido +50%
· Daño recibido -30%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
Contra Regeneración: Daño infligido ↑
Daño infligido propio +30% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -15% (inamovible)
Daño recibido propio ocasionado por etiqueta Regeneración -15% (inamovible)
DBL-EVT-21S
Supersaiyajin dios Goku
etiqueta de habilidad
SinergiaAtaque feroz
etiqueta de habilidad
SinergiaAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Bills Dios de la Destrucción (Super)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinKi DivinoSupersaiyajin diosLimitado de Evento
Especial
Sacudida Dragón
Inflige gran daño contundente al enemigo
50% de probabilidad de cancelar refuerzos de habilidad del enemigo al acertar
50% de probabilidad de cancelar refuerzos de habilidad del enemigo al acertar
Habilidad principal
Surgencia del poder divino
Roba carta de destreza física
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 15 s
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 15 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Daño infligido propio +20% (15 s)
Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s)
Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico básico +15% para episodio Arco de Bills Dios de la Destrucción (Super) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +18% para episodio Arco de Bills Dios de la Destrucción (Super), afinidad VER o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +23% para episodio Arco de Bills Dios de la Destrucción (Super), afinidad VER o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +28% para episodio Arco de Bills Dios de la Destrucción (Super), afinidad VER o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Oposición: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +40% (15 s)
· Daño recibido -20% (15 s)
Además, Daño infligido propio +30% si hay algún luchador de etiqueta Saiyajin (sin contarte)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +40% (15 s)
· Daño recibido -20% (15 s)
Además, Daño infligido propio +30% si hay algún luchador de etiqueta Saiyajin (sin contarte)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Ataque: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Ki +10
· Daño infligido +20% (10 s)
· Coste de todas las destrezas -3 (5 s)
· Ki +10
· Daño infligido +20% (10 s)
· Coste de todas las destrezas -3 (5 s)
DBL-EVT-22S
Supersaiyajin dios SS Goku
etiqueta de habilidad
Paso de testigo
etiqueta de habilidad
Paso de testigo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de la resurrección de Freezer (Super)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinKi DivinoSupersaiyajin dios SSLimitado de Evento
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño de energía infligido propio 20% (20 s) al ejecutar
Daño de energía infligido propio 20% (20 s) al ejecutar
Habilidad principal
Poder pulido
20% de recuperación de salud propia
Daño infligido propio +40% (40 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 10 s
Daño infligido propio +40% (40 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Condición: Tras 10 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Ki propio +30
Daño infligido +20% (15 s) para aliados
Daño infligido +20% (15 s) para aliados
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque de energía básico +15% para episodio Arco de la resurrección de Freezer (Super) o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque de energía básico +18% para episodio Arco de la resurrección de Freezer (Super), afinidad MOR o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +23% para episodio Arco de la resurrección de Freezer (Super), afinidad MOR o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +28% para episodio Arco de la resurrección de Freezer (Super), afinidad MOR o etiqueta Limitado de Evento
Habilidad única
Oposición: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +50% (15 s)
· Daño de energía infligido +40% (15 s)
· Daño recibido -30% (15 s)
· Daño infligido +50% (15 s)
· Daño de energía infligido +40% (15 s)
· Daño recibido -30% (15 s)
Apoyo: Daño infligido ↑
Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
· Probabilidad de crítico +10% (10 s)
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
· Probabilidad de crítico +10% (10 s)
DBL-EVT-23S
Detalles importantes
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de Despertar VII.
- La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado. La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- El periodo de disponibilidad puede cambiar debido a tareas de mantenimiento y otras razones.
- El máximo de Poder Z que puedes tener es de 9999.
- El exceso de Poder Z del personaje exclusivo del evento no será intercambiado por Medallas Z cuando superes el máximo.
*Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends




