News Details:
¡Llega el "Rush Ultradimensional ZENKAI"!
Start Time: 2026-02-25 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
¡Completa el Rush Ultradimensional ZENKAI y obtendrás magníficas recompensas!
Detalles de la actualización
- Se añadió el Poder Z del despertar de Gotenks supersaiyajin (DBL23-04S) a los objetos de intercambio.
- Se añadió la Memoria "¡No te metas en esto!" a los objetos de intercambio.
- Se reinició el número de intercambios de los Núcleos de Destreza y de los Tickets de Invocación RUSH LIMITED!! 2.
- Se reinició el estado de finalización de cada Rush. *Puedes volver a obtener recompensas consiguiendo puntos.
*No se reinició el progreso de los Rush.
Se tiene previsto actualizar el 2026/03/11 15:00.
- Se tiene previsto añadir el Poder Z del despertar de Majin Buu maligno (DBL11-09S) a los objetos de intercambio.
Rush Ultradimensional ZENKAI
¡Es una lucha contra enemigos uno detrás de otro para la que deberás aprovechar al máximo los personajes que tengas!¡Consigue fabulosas recompensas en el Mercado intercambiando las medallas exclusivas obtenidas con los puntos de victoria obtenidos al derrotar enemigos!
Cómo jugar
1. Crea tu formación para la batalla
¡No podrás volver a utilizar los personajes que asignes a una formación!
¡Piensa bien en qué momento usarás a cada personaje y emprende la lucha!
*Tampoco podrás volver a usar los personajes de apoyo.
¡Piensa bien en qué momento usarás a cada personaje y emprende la lucha!
*Tampoco podrás volver a usar los personajes de apoyo.
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2. ¡Obtén recompensas según los puntos que consigas!
¡Consigue puntos acabando cada piso y completando desafíos!
¡Aunque pierdas el combate, si cumples ciertas condiciones, conseguirás puntos por haber hecho el intento!
¡Obtendrás "Medallas Rush" y "Medallas ZENKAI Rush" superando una cantidad de puntos concreta acumulada en todos los pisos!
¡Usa las medallas en el "Mercado de Rush Ultradimensional" para obtener magníficas recompensas!
¡Aunque pierdas el combate, si cumples ciertas condiciones, conseguirás puntos por haber hecho el intento!
¡Obtendrás "Medallas Rush" y "Medallas ZENKAI Rush" superando una cantidad de puntos concreta acumulada en todos los pisos!


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3. Consigue Poder Z del despertar en el Mercado de Rush Ultradimensional
¡Intercambia las Medallas ZENKAI Rush en el Mercado por Poder Z del despertar de personajes LEGENDS LIMITED!
¡Álzate con la victoria en cada temporada y apunta al Despertar ZENKAI VII!
¡Álzate con la victoria en cada temporada y apunta al Despertar ZENKAI VII!
Consejos para la victoria
¡Entrena a cuantos más personajes mejor!
¡No podrás volver a utilizar los personajes que asignes a una formación, así que tener muchos personajes poderosos es el primer paso hacia la victoria!¡Usa primero personajes de nivel de poder bajo para afrontar más adelante las luchas más avanzadas!
¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes de ciertas etiquetas o episodios te darán ventaja en el Rush Ultradimensional ZENKAI!¡Échale un vistazo a la lista de enemigos del Rush Ultradimensional ZENKAI o a los detalles en los Consejos para vencer!
*Los Consejos para vencer se muestran en las fases en las que haya personajes bonus.
Algunos personajes destacados
Supersaiyajin Gotenks
etiqueta de habilidad
Transformación
etiqueta de habilidad
Transformación
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
Saiyajin HíbridoSupersaiyajinNiñoFusiónGuerrero Fusionado
Especial
Dónuts Galácticos
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Dónuts Galácticos
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Tiempo de espera -2 s para aliados
▼ Al acertar:
· Daño recibido +20% para el enemigo (20 s)
· Parálisis para el enemigo (30%)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
▼ Al ejecutar:
· Tiempo de espera -2 s para aliados
▼ Al acertar:
· Daño recibido +20% para el enemigo (20 s)
· Parálisis para el enemigo (30%)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Habilidad principal
Transformación guardada en secreto
Transformación en supersaiyajin 3
Duración de transformación: 40 s
Ki propio +50
Condición: Tras 5 s
Duración de transformación: 40 s
Ki propio +50
Condición: Tras 5 s
Transformación guardada en secreto
· Transformación en Supersaiyajin 3 (40 s)
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +50
* Condiciones de uso
Tras 5 s
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +50
* Condiciones de uso
Tras 5 s
Propia
Confianza Arrogante
Daño infligido propio +20% (20 s)
10% de recuperación de salud propia
10% de recuperación de salud propia
Confianza Arrogante
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (20 s)
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (20 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +22%
· Ataque físico básico +22%
Habilidad Z I
Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +22%
· Ataque físico básico +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido o
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +28%
· Ataque físico básico +28%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido o
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +28%
· Ataque físico básico +28%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido o
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque físico básico +35%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido,
Guerrero Fusionado o
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +35%
· Defensa de energía básica +25%
· Ataque físico básico +35%
· Defensa de energía básica +25%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido o
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +38%
· Ataque físico básico +38%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Saiyajin Híbrido,
Guerrero Fusionado o
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +32%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +32%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto
como
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto
como
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto
como
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto
como
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
Habilidad única
Poder unido impresionante
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +30% (15 s)
· Coste de destrezas físicas -5 (15 s)
· Daño infligido +30% (15 s)
· Coste de destrezas físicas -5 (15 s)
Confianza rebosante
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Ki -15 para el enemigo
· Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% como degradación de habilidad (5 s)
· Ki -15 para el enemigo
· Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% como degradación de habilidad (5 s)
Habilidad inicial
· Daño infligido +200%
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
* Todos son inamovibles
Poder unido impresionante
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s)
· Coste de destrezas físicas -5 (15 s)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s)
· Coste de destrezas físicas -5 (15 s)
Confianza rebosante
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Daño físico infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -15 para el enemigo
· Daño físico recibido +20% para el enemigo (10 s)
· Daño físico infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -15 para el enemigo
· Daño físico recibido +20% para el enemigo (10 s)
Confianza ciega en la lucha
Se obtiene con el Rango de Despertar III ▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
Eufórico y con encanto
Se obtiene con el Rango de Despertar VI ▼ Al caer abatido:
· Salud +20% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
· Esferas del dragón del enemigo -2
· Sello de cartas de destrezas singulares y especiales del enemigo (5 s)
· Salud +20% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
· Esferas del dragón del enemigo -2
· Sello de cartas de destrezas singulares y especiales del enemigo (5 s)
DBL23-04S
¡El Rush Ultradimensional ZENKAI no consume energía! ¡Juega cuantas veces quieras para conseguir el mayor número de puntos!
Objetos del Mercado de Rush Ultradimensional
¡Completa los tres Rush en dificultad Z, obtén Medallas ZENKAI Rush e intercámbialas por Poder Z del despertar!
Objetos de intercambio con Medallas ZENKAI Rush
¡NUEVO!![]() |
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*Estos son solo una parte de los objetos de intercambio. Para más detalles, lee la información del Mercado.
Objetos de intercambio con Medallas Rush
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¡NUEVO! |
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*Estos son solo una parte de los objetos de intercambio. Para más detalles, lee la información del Mercado.
Fragmentos de despertar
¡Comprueba las características de los fragmentos de despertar que puedes crear usando la nueva Memoria!
¡NUEVO!
[Despertar] ¡No te metas en esto!
Ranura 1
Ataque de energía básico +12.00~+30.00%
Ranura 2
Ataque físico básico +10.00~+20.00%
Ranura 3
Ataque físico y de energía propios +5.00~+12.00% si hay 3 luchadores de etiqueta Regeneración
Condiciones de equipo
Regeneración & Tipo Energía
¡Invocación "RUSH LIMITED!! 2" ya disponible!

¡Fabulosa Invocación con SPARKING garantizado que incluye ciertos personajes LEGENDS LIMITED!
¡Reúne Tickets de Invocación del Mercado de Rush Ultradimensional para conseguir poderosos personajes!Personajes LEGENDS LIMITED incluidos
Piccolo

DBL22-03S
Goku

DBL15-05S
Supersaiyajin 2 Gohan chico

DBL10-06S
Dios de la Destrucción Bills

DBL07-11S
*En esta Invocación también puede aparecer Poder Z de personajes que no sean LEGENDS LIMITED.
Ticket de Invocación necesario para jugar
Ticket de Invocación RUSH LIMITED!! 2

Ticket con el que puedes realizar una Invocación intercambiando diez tickets.
Solo se puede usar en unidades de diez. No es posible usarlos de uno en uno.
- Puedes tener hasta 20 Tickets de Invocación RUSH LIMITED!! 2.
- No podrás usar los Tickets que tenías una vez se renueve la lista de personajes disponibles de RUSH LIMITED!! 2.
El Mercado
- Los objetos mostrados anteriormente son solo una parte de los objetos de intercambio. Para más detalles, comprueba la información de la pantalla del Mercado.
- Necesitas tener a personajes con el límite roto hasta 7★ o superior para el Despertar ZENKAI.
- Aunque no tengas los personajes correspondientes en 7★, puedes conseguir Poder Z del despertar en el Mercado.
- El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
- El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z. *Los excesos de algunos tipos de Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.
- El número de veces que puedes intercambiar Núcleos de Destreza y "Tickets de Invocación RUSH LIMITED!! 2" tiene un límite por temporada. Para más detalles sobre los límites de intercambio, lee la información de la pantalla del Mercado.
- El número de veces que puedes conseguir Núcleos de Destreza y "Tickets de Invocación RUSH LIMITED!! 2" en el Mercado se reinicia al cambiar la temporada, por lo que podrás volver a obtenerlos.
Detalles importantes
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- El periodo del evento puede cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
- La información de los personajes muestra los parámetros de Límite roto 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de Despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- No podrás incluir soportes en la formación para este evento.
- El Rush Ultradimensional ZENKAI se desbloquea tras completar la parte 2, libro 8, capítulo 6 (NORMAL) de la historia.
- Solo puedes utilizar los puntos obtenidos durante la temporada actual.
- El estado de cada Rush se reinicia al comienzo de la temporada siguiente.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends











