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Renovación de historia original: ¡Nappa, el saiyajin sanguinario!

Start Time: 2020-10-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

¡Nappa, el saiyajin sanguinario!
¡Historia original que escenifica la lucha resiliente ante una inminente invasión de la Tierra!

¡Obtienes como recompensa de evento Poder Z de Nappa (DBL01-19E)!
¡Progresa en el evento y consigue realizar el Despertar ZENKAI!

Puedes jugar a la historia original, ¡Nappa, el saiyajin sanguinario!, desde Eventos > Historia original

Modo de juego


¡Obtén Poder Z para hacerte con el personaje!
¡Puedes conseguir Poder Z de recompensa la primera vez que vences en ciertas luchas!
¡Obtén 100 de Poder Z para hacerte con el personaje!
¡Y entonces, procura reunir Poder Z para romper el límite hasta 7★!

¡Reúne Poder Z del despertar y ejecuta el Despertar ZENKAI!
¡Una vez completas las fases en dificultad NORMAL, puedes jugar al modo DIFÍCIL!
¡Puedes conseguir Poder Z del despertar de recompensa con ciertas luchas y misiones de las fases en nivel DIFÍCIL!
¡Una vez rompas el límite hasta 7★, ponte a reunir Poder Z del despertar para llevar al personaje a la cúspide, el rango de despertar VII!

Personajes


¡Mira bien qué poderosos llegan a ser los personajes gracias al Despertar ZENKAI!

Nappa
etiqueta de habilidad
Primer ataqueSinergia
etiqueta de habilidad
Primer ataqueComienzo del contraataqueSinergia
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de los saiyajin (Z)
Etiquetas
Ejército de FreezerSaiyajin
Especial
Tormenta Gigante
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Infunde al enemigo Daño de autodestrucción recibido +10% (15 s) al acertar
Tormenta Gigante
Inflige gran daño explosivo al enemigo
Daño infligido propio +15% (10 s) al ejecutar
Infunde al enemigo Daño de autodestrucción recibido +30% como degradación de habilidad al acertar
Habilidad principal
Energía descomunal
Velocidad propia de regeneración de ki +35% (17 s)

Condición: Tras 15 s
Energía descomunal
Roba carta de destreza física
Ki propio +30
Velocidad propia de regeneración de ki +50% (40 s)

Condición: Tras 15 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Daño infligido propio +15% (15 s)
Liberación de ki: Ataque
Daño infligido propio +15% (25 s)
Daño recibido propio -15% (25 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Daño infligido +12% contra afinidad AMA
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Daño infligido +15% contra afinidad AMA
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Daño infligido +17% contra afinidad AMA
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Daño infligido +18% contra afinidad AMA
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de rareza EXTREME:
· Ataque físico básico +15%
· Defensa física básica +15%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de rareza EXTREME:
· Ataque físico básico +20%
· Defensa física básica +20%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de rareza EXTREME:
· Ataque físico básico +25%
· Defensa física básica +25%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de rareza EXTREME:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
Habilidad única
Combinación (Vegeta): Ataque físico ↑
Daño físico infligido propio +20% si hay algún luchador Vegeta
Qué cosa tan inútil hizo ese duende...
Daño físico infligido propio +15% durante 20 s desde el comienzo de la lucha
Daño recibido propio por -50% (inamovible)
¡Los saiyajin ya están aquí!
Daño infligido propio +20% si hay algún luchador de etiquetas Saiyajin o Ejército de Freezer (sin contarte)
Qué cosa tan inútil hizo ese duende...
Daño físico infligido propio +20% durante 60 s desde el comienzo de la lucha
Daño recibido propio por -50% (inamovible)
Daño infligido propio +20% (20 s) al terminar el ataque enemigo
Veré por cuál empiezo Se obtiene con la categoría Discípulo del Panel Despertar
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:

· Daño físico infligido +15% (15 s)
· Daño recibido -10% (10 s)
Superpoder indefensible Se obtiene con la categoría Semidios del Panel Despertar
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza física
· Daño infligido +30% (20 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (15 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Especial
Tormenta Gigante
Inflige gran daño al enemigo
Tormenta Gigante
Inflige gran daño al enemigo
TdP: Habilidades
¡Los saiyajin ya están aquí!





AL COMIENZO DE LUCHA / A ALIADOS CON VEGETA EN FORMACIÓN / PROPIO
· Daño físico infligido +30%

AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / PROPIO
· Daño físico infligido +30% (dos turnos)
¡Los saiyajin ya están aquí!





AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO DE ETIQUETAS SAIYAJIN O EJÉRCITO DE FREEZER (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Daño físico infligido +30%

AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / PROPIO
· Daño físico infligido +30% (dos turnos)
Veré por cuál empiezo





AL COMIENZO DE TURNO / PROPIO
· Daño físico infligido +20% (un turno)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque físico básico +17% para afinidad ROJ
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +20% para afinidad ROJ
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico básico +25% para afinidad ROJ
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico básico +28% para afinidad ROJ
TdP: Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I (Torneo de Poder) Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para afinidad ROJ + rareza EXTREME:
・Ataque físico básico +15%
・Defensa física básica +15%
Habilidad ZENKAI II (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para afinidad ROJ + rareza EXTREME:
・Ataque físico básico +20%
・Defensa física básica +20%
Habilidad ZENKAI III (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para afinidad ROJ + rareza EXTREME:
・Ataque físico básico +25%
・Defensa física básica +25%
Habilidad ZENKAI IV (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para afinidad ROJ + rareza EXTREME:
・Ataque físico básico +30%
・Defensa física básica +30%
DBL01-19E
DBL01-19E

Consejos para vencer


¡Aparece una lucha especial al completar EX-3 de las fases de nivel DIFÍCIL!

AWAKENING BATTLE
¡Puedes obtener Poder Z del despertar!
¡Juega una y otra vez y apunta al rango de Despertar VII!

LUCHA EXTRA
¡Puedes obtener un montón de Poder Z del despertar una vez al día!
¡Juega todos los días y ten como objetivo el rango de Despertar VII!

CHALLENGE BATTLE
¡Desafío con un Nappa reforzado al máximo!
¡Título especial y 50 Cronocristales de recompensa por tu primera victoria!

Guerrero criado en la élite

Fragmentos


¡Selecciona tus fragmentos!
¡Vence en luchas y consigue fragmentos de botín!
¡Equipa fragmentos con efectos óptimos para reforzar a tus personajes!

Qué cosa tan inútil hizo ese duende
Ranura 1
Defensa de energía básica +8.00~+18.00%
Ranura 2
Ataque físico básico +5.00~+15.00%
Defensa física básica +5.00~+15.00%
Ranura 3
Ataque físico propio +2.00~+5.00%
por cada luchador del episodio Arco de los saiyajin (Z) o de etiqueta Ejército de Freezer
Condiciones de equipo
EXTREME & ROJ

¡Uaaargh!
Ranura 1
Ataque de energía básico +8.00~+20.00%
Ranura 2
Daño de técnica especial +6.00~+15.00%
Ranura 3
Velocidad de regeneración de ki básica +4.00~+10.00%
Condiciones de equipo
Krilin

¡!
Ranura 1
Defensa física básica +6.00~+15.00%
Ranura 2
Ataque de energía básico +6.00~+15.00%
Ranura 3
Ataque físico básico +6.00~+18.00%
Condiciones de equipo
Saiyajin Híbrido

¡No los voy a perdonar por lo que hicieron!
Ranura 1
Ataque físico básico +8.00~+20.00%
Ranura 2
Crítico básico +5.00~+12.50%
Ranura 3
Velocidad de regeneración de ki básica +4.00~+10.00%
Condiciones de equipo
Saiyajin

Adiós, Ten...
Ranura 1
Defensa física básica +2.50~+13.00%
Ranura 2
Defensa de energía básica +2.50~+13.00%
Ranura 3
Daño de autodestrucción +5.00~+25.00%
Condiciones de equipo
Chaos

¡Muereeee!
Ranura 1
Defensa física básica +5.00~+13.00%
Ranura 2
Ataque físico básico +5.00~+13.00%
Ranura 3
Daño de técnica especial +2.50~+10.00%
Condiciones de equipo
ROJ

Gohan, te... quiero
Ranura 1
Ataque físico básico +5.00~+10.00%
Ranura 2
Defensa de energía básica +5.00~+10.00%
Ranura 3
Velocidad de regeneración de ki básica +5.00~+12.50%
Condiciones de equipo
Piccolo

No lograste impresionarme...
Ranura 1
Crítico básico +5.00~+12.50%
Ranura 2
Ataque físico básico +5.00~+12.50%
Ranura 3
Daño de técnica especial +4.00~+10.00%
Condiciones de equipo
Ejército de Freezer

¡Vale! ¡Déjamelo a mí!
Ranura 1
Ataque físico básico +2.50~+7.50%
Ranura 2
Ataque de energía básico +2.50~+7.50%
Ranura 3
Salud básica +2.50~+7.50%
Condiciones de equipo
Superguerrero




Detalles importantes
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
    La información de parámetros de Torneo de Poder son los que tendrás usando a los personajes en el Torneo de Poder.
  • La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
  • La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
    La habilidad Z (Torneo de Poder) se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
    *Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad pueden variar sin previo aviso.
  • Puedes jugar a la historia original, ¡Nappa, el saiyajin sanguinario!, desde Eventos > Historia original
  • Es posible obtener Poder Z de los personajes de este evento en Invocaciones disponibles. Comprueba los detalles en la sección de probabilidades de Poder Z de la pantalla de Invocaciones.
  • El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z del despertar que consigas se destruirá.
  • Es posible que los fragmentos de este evento vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Los fragmentos se consiguen como botín con las probabilidades fijadas.
  • *Las probabilidades de botín dependen de la historia y del nivel de dificultad.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends