Transmission Decoded
¡Despertar ZENKAI de Trunks joven enfurecido supersaiyajin (DBL24-05S)!
▸ START: 2026/10/14 15:00 JST ~ END: 2026/11/04 15:00 JST
¡Trunks joven enfurecido supersaiyajin ahora puede realizar el Despertar ZENKAI!
¡Consigue Poder Z del despertar en eventos y misiones!
¡Juega y alcanza el máximo rango de Despertar!
¡Échale un vistazo a sus habilidades después del Despertar ZENKAI!
Supersaiyajin Trunks joven enfurecido
etiqueta de habilidad
Tozudez
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de Trunks del "futuro" (Super)
Etiquetas
Linaje de VegetaSaiyajin HíbridoSupersaiyajinFuturoPortador de Arma
Técnica definitiva
Ráfaga Furia Final
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al ejecutar
Destrucción de todas las cartas del enemigo al acertar
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al ejecutar
Destrucción de todas las cartas del enemigo al acertar
Ráfaga Furia Final
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (10 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (10 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Resplandor Final
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Resplandor Final
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Límite de recuperación de salud máxima (hasta 60%) para el enemigo (20 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (20 s)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Límite de recuperación de salud máxima (hasta 60%) para el enemigo (20 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (20 s)
Habilidad principal
¡Yo me ocupo de ti!
Roba la carta de destreza definitiva Ráfaga Furia Final
Daño infligido propio +60% (15 s)
Daño recibido propio -35% (20 s)
Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +60% (15 s)
Daño recibido propio -35% (20 s)
Condición: Tras 25 s
¡Yo me ocupo de ti!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +50
· Daño infligido +60% (40 s) (inamovible)
· Guardia de daño +40% (40 s) (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 20 s
· Salud +40%
· Ki +50
· Daño infligido +60% (40 s) (inamovible)
· Guardia de daño +40% (40 s) (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Propia
Rugido Furioso
15% de recuperación de salud propia y Cancela degradaciones de habilidad
Daño infligido propio +15% (15 s)
Daño infligido propio +15% (15 s)
Rugido Furioso
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
Habilidad Z
Habilidad Z I
Futuro:
· Defensa de energía básica +19%
· Defensa de energía básica +19%
Habilidad Z I
Futuro:
· Defensa de energía básica +19%
· Defensa de energía básica +19%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Futuro o
Linaje de Vegeta:
· Defensa de energía básica +21%
· Defensa de energía básica +21%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Futuro o
Linaje de Vegeta:
· Defensa de energía básica +21%
· Defensa de energía básica +21%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Futuro o
Linaje de Vegeta:
· Ataque de energía básico +28%
· Defensa de energía básica +28%
· Ataque de energía básico +28%
· Defensa de energía básica +28%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Futuro,
Linaje de Vegeta o
Saiyajin Híbrido:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Futuro:
· Defensa física básica +15%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Futuro o
Linaje de Vegeta:
· Ataque de energía básico +32%
· Defensa de energía básica +32%
· Ataque de energía básico +32%
· Defensa de energía básica +32%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Futuro,
Linaje de Vegeta o
Saiyajin Híbrido:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
Futuro:
· Defensa física básica +18%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
· Defensa física básica +18%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto
como
Futuro:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto
como
Futuro:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto
como
Futuro:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto
como
Futuro:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
Habilidad única
¡Defenderé el mundo!
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Ki Divino (inamovible)
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño recibido propio -20% (20 s) al entrar en la lucha
Daño recibido propio -30% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Tiempo de espera propio -10 s cuando el enemigo ejecuta Cadena Devastadora
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Regeneración (inamovible)
Daño recibido propio -20% (20 s) al entrar en la lucha
Daño recibido propio -30% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Tiempo de espera propio -10 s cuando el enemigo ejecuta Cadena Devastadora
Superpoder de la ira
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo cuando estás en la lucha:
· Daño infligido propio +10% (inamovible) (60% máximo)
· Daño infligido +10% (25 s) para aliados de etiquetas Futuro o Linaje de Vegeta
· Roba carta de destreza singular (una vez)
Daño infligido propio +20% (20 s) cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo
· Daño infligido propio +10% (inamovible) (60% máximo)
· Daño infligido +10% (25 s) para aliados de etiquetas Futuro o Linaje de Vegeta
· Roba carta de destreza singular (una vez)
Daño infligido propio +20% (20 s) cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Daño infligido contra
Ki Divino o
Enemigo Poderoso +20%
· Daño infligido contra
Regeneración +20%
· Guardia de daño +290%
▼ Cuando hay en formación 2 luchadores
Futuro,
Linaje de Vegeta o
Saiyajin Híbrido (sin contarte):
· Daño infligido +30%
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
· Daño infligido contra
· Daño infligido contra
· Guardia de daño +290%
▼ Cuando hay en formación 2 luchadores
· Daño infligido +30%
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
¡Defenderé el mundo!
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +30% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -10 s
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +30% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -10 s
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
Superpoder de la ira
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +15% (inamovible) (5 veces)
· Daño infligido +10% para aliados
Futuro,
Linaje de Vegeta o
Saiyajin Híbrido (25 s)
▼ Cuando un aliado recibe un ataque de destreza:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Tiempo de espera -1 s
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +15% (inamovible) (5 veces)
· Daño infligido +10% para aliados
▼ Cuando un aliado recibe un ataque de destreza:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Tiempo de espera -1 s
Resistencia furiosa
Se obtiene con el Rango de Despertar III ▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Recuperación del 30% de daño recibido (máximo 30% de salud)
· Velocidad de robo de cartas +1 (20 s)
· Recuperación gradual de salud para aliados (20 s)
· Ki -20 para el enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
· Recuperación del 30% de daño recibido (máximo 30% de salud)
· Velocidad de robo de cartas +1 (20 s)
· Recuperación gradual de salud para aliados (20 s)
· Ki -20 para el enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Avance furioso
Se obtiene con el Rango de Despertar VI ▼ Al usar una carta:
· Daño infligido +10% (10 s)
· Daño especial infligido +15% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, cuando el enemigo sufre Cambio prohibido:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +30
· Daño recibido +20% para el enemigo (10 s)
· Daño infligido +10% (10 s)
· Daño especial infligido +15% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, cuando el enemigo sufre Cambio prohibido:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +30
· Daño recibido +20% para el enemigo (10 s)
DBL24-05S
Contenido y objetos obtenibles
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![]() x4000 |
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![]() x3000 |
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![]() x3000 |
![]() x1200 |
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*Se agregarán al Mercado de Medallas ZENKAI Rush el 2026/11/04 15:00 JST.
Presentación de contenidos
Misiones de Poder Z del despertar Trunks joven enfurecido supersaiyajin (DBL24-05S)
2026/10/14 15:00 JST ~ 2026/11/04 15:00 JST
¡Podrás conseguir un total de 4000 de Poder Z del despertar para Trunks joven enfurecido supersaiyajin al completar todas las misiones!
¡Completa las misiones diarias!
¡Completa las misiones diarias y recibe las recompensas para completar las misiones de Poder Z del despertar!
¡Inicia sesión a diario y desafía las misiones!
¡Inicia sesión a diario y desafía las misiones!
¡Lucha con personajes específicos!
¡Gana combates con Trunks joven enfurecido supersaiyajin u otro personaje que sea del episodio Arco de Trunks del "futuro" (Super)!
¡Las misiones se completarán de acuerdo al número de victorias logradas!
¡También podrás completar misiones según la cantidad de personajes que hayas abatido!
¡Las misiones se completarán de acuerdo al número de victorias logradas!
¡También podrás completar misiones según la cantidad de personajes que hayas abatido!
Lucha ZENKAI Rush - Trunks joven enfurecido supersaiyajin -
2026/10/14 15:00 JST ~ 2026/10/28 15:00 JST
¡Intenta completar todos los 30 pisos!
*Las recompensas por progreso se entregan automáticamente.
Recompensas (total)
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Poder Z del despertar (Trunks joven enfurecido) x3000 |
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Cronocristales x300 |
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Goma de borrar x50 |
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Medalla Rush x20000 |
¡Aprovecha la lucha rápida para avanzar con mayor facilidad!
¡La lucha rápida es una modalidad que te permite saltarte la batalla cuando eres mucho más fuerte que el rival!
¡Marca la casilla correspondiente en la pantalla de preparación de lucha antes de entrar en ella!
*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.
¡Marca la casilla correspondiente en la pantalla de preparación de lucha antes de entrar en ella!

*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.
¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes bonus tienen efectos que otorgan ventaja en la lucha, como mejoras de parámetros!
¡Fortalece a esos personajes y asígnalos a la lucha!
¡Fortalece a esos personajes y asígnalos a la lucha!
ZENKAI AWAKENING - Trunks joven enfurecido supersaiyajin (DBL24-05S) -
¡Podrás ejecutar una Invocación x1 con descuento al día!
¡Además, las Invocaciones Múltiples tienen de regalo Poder Z del despertar (x100) para los personajes correspondientes!
Amplificador de Despertar ZENKAI Trunks joven enfurecido supersaiyajin (DBL24-05S)
2026/10/14 15:00 JST ~ 2026/10/24 15:00 JST
¡Desbloquea las misiones usando Cronocristales y complétalas todas!
¡Aunque no tengas el personaje correspondiente, podrás romper el límite a 7★ y alcanzar el Rango de Despertar I!
Recompensas de las misiones (total)
- Poder Z (Trunks joven enfurecido) x3000
- Poder Z del despertar (Trunks joven enfurecido) x1200
- Alma de Potencia 1 (AMA) x2000
- Alma de Potencia 2 (AMA) x2000
- Alma de Potencia 3 (AMA) x2000
- Ticket Salto x50
- Goma de borrar x50
Coste de desbloqueo
Cronocristales x2000
¡Consigue Poder Z del despertar en el Rush Ultradimensional ZENKAI!
¡Juega al Rush Ultradimensional ZENKAI y empieza ya a reunir Medallas ZENKAI Rush!
Información importante sobre el "ZENKAI AWAKENING"
- Solo podrás ejecutar esta Invocación después de subir el personaje correspondiente a 7★ o más.
- Las probabilidad del número de unidades de Poder Z del despertar que obtengas está configurada al azar.
- La Invocación x1 no lleva regalo.
- Podrás obtener Poder Z del despertar de personajes en esta Invocación, pero no obtendrás Poder Z ni personajes en sí.
- No podrás ejecutar esta Invocación si el personaje correspondiente llegó ya al rango de Despertar VII.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasado su periodo de disponibilidad.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Consulta la información en Probabilidades de Poder Z del despertar, desde la pantalla de invocaciones.
- El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
- El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z II a cambio.
Detalles importantes del "Amplificador de Despertar ZENKAI"
- Necesitas cumplir las siguientes condiciones para desbloquear las misiones:
- Haber completado las misiones para principiantes
- Estar dentro del periodo para desbloquearlas *Las misiones estarán disponibles de forma permanente una vez las desbloquees.
*El recuento de misiones comienza desde que las desbloqueas.
Detalles importantes
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de Despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado. La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
- Puedes jugar a las Luchas ZENKAI Rush una vez que completes la historia principal, parte 2, libro 8, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
- Las Luchas ZENKAI Rush seguirán el mismo sistema que las Luchas Supercontinuas.
- El máximo de Poder Z que puedes tener es 9999, mientras que el máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
- El exceso de Poder Z y Poder Z del despertar que consigas durante los eventos y misiones se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z a cambio. *Los excesos de algunos tipos de Poder Z y Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.
*Comprueba los detalles desde Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends





