Transmission Decoded
¡Llega "LEGEND RISING - El orgulloso ki divino azul -"!
▸ START: 2026/10/07 15:00 JST ~ END: 2026/11/16 15:00 JST
¡Llega Vegeta supersaiyajin dios SS LEGEND!
¡También llegan los soportes Kaio del Norte!
¡Si obtienes un personaje soporte, podrás comprar Tickets Multi-Soportes en la Tienda de Cronocristales para aumentar su nivel!
¡El Poder Z de un personaje LEGEND aparece de forma garantizada en la Invocación 450!
¡Si no obtienes a Vegeta supersaiyajin dios SS (DBL100-01L) LEGEND en la Invocación 450, aparecerá el Poder Z correspondiente garantizado!¡Incluso si obtienes el Poder Z correspondiente, volverás a obtenerlo de forma garantizada al realizar nuevamente la Invocación 450!
*Al obtener el Poder Z del personaje correspondiente, el número de veces que hayas jugado esta Invocación se restablecerá a 0.
*Los pasos gratis también cuentan.
*Cuando esta Invocación vuelva a estar disponible, el número de veces que hayas jugado se restablecerá a 0.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un personaje SPARKING o superior o un soporte garantizado!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!
¡En el paso 1, tendrás el triple de probabilidad de conseguir un soporte!
¡Además, el paso 2 tiene mayor probabilidad de LEGEND!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
| Paso | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
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| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
Supersaiyajin dios SS Vegeta
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con EscudoDisrupción de Resurrección
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con EscudoDisrupción de Resurrección
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Trunks del "futuro" (Super)
Etiquetas
Linaje de VegetaSaiyajinFuturoKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Acción LEGEND
[Área de activación]
· En el aire
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +40
· Tiempo de espera -3 s para aliados
Además, con Acción LEGEND reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
[Destrezas enlazables]


· En el aire
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +40
· Tiempo de espera -3 s para aliados
Además, con Acción LEGEND reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
[Destrezas enlazables]
Técnica definitiva
Ataque de Colisión Final
* Escudo contra energía durante embestida
Daño supremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Ráfaga de Cañón Galick
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para todos los enemigos (10 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Debilitación del 50% del efecto Guardia de daño (3 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para todos los enemigos (10 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Debilitación del 50% del efecto Guardia de daño (3 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Muere ahora mismo!
· Destrucción de toda la mano, y robo de 1 carta de destreza física, de energía, singular y definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Patada de Huracán
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Salud +10%
· Ki +50
· Protección de mano (5 s)
Además, cuando el medidor único aumenta:
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s)
▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, con destreza singular reforzada (2 veces):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
[Destrezas enlazables]





* Escudo contra energía durante embestida
· Salud +10%
· Ki +50
· Protección de mano (5 s)
Además, cuando el medidor único aumenta:
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s)
▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, con destreza singular reforzada (2 veces):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z de asalto
Habilidad Z de asalto I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z de asalto II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z de asalto III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z de asalto IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +22%
· Ataque de energía básico +22%
· Ataque físico básico +22%
· Ataque de energía básico +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Linaje de Vegeta,
Saiyajin o
Futuro:
· Ataque físico básico +26%
· Ataque de energía básico +26%
· Ataque físico básico +26%
· Ataque de energía básico +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Linaje de Vegeta,
Saiyajin o
Futuro:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
Linaje de Vegeta:
· Defensa de energía básica +15%
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Linaje de Vegeta,
Saiyajin o
Futuro:
· Ataque físico básico +38%
· Ataque de energía básico +38%
Linaje de Vegeta:
· Defensa de energía básica +18%
· Ataque físico básico +38%
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +390%
· Guardia de daño +340%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
▼ Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
Enemigo Poderoso:
· Disrupción de Resurrección: Reducción de cantidad de salud (40% de la original)
· Daño infligido +20% para aliados
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +340%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
▼ Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
· Disrupción de Resurrección: Reducción de cantidad de salud (40% de la original)
· Daño infligido +20% para aliados
* Todos son inamovibles
Portador del futuro de los niños
▼ Al confrontarse con el enemigo:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (1 vez)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
Además, cuando el medidor único aumenta:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Robo de 1 carta (2 veces)
· Ki +20 (2 veces)
· Daño infligido +30% (10 s) (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (2 s) (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -40 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tozudez (40% de recuperación) (inamovible) (1 vez)
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para el enemigo (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (1 vez)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
Además, cuando el medidor único aumenta:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Robo de 1 carta (2 veces)
· Ki +20 (2 veces)
· Daño infligido +30% (10 s) (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (2 s) (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -40 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tozudez (40% de recuperación) (inamovible) (1 vez)
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para el enemigo (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Ataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Salud +15%
· Ki +50
· Guardia de daño +20% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s) (inamovible)
· Refuerzo de destreza singular, especial y definitiva, y de Acción LEGEND (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de aumento
Aumenta cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
Aumenta algo más cada vez que usas cartas de destrezas singulares
* Condiciones de uso
Se usa todo al estar al máximo (tiempo de espera de 10 s)
* El medidor único no aumenta durante el tiempo de espera
▼ Cuando llega al máximo:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Salud +15%
· Ki +50
· Guardia de daño +20% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s) (inamovible)
· Refuerzo de destreza singular, especial y definitiva, y de Acción LEGEND (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de aumento
Aumenta cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
Aumenta algo más cada vez que usas cartas de destrezas singulares
* Condiciones de uso
Se usa todo al estar al máximo (tiempo de espera de 10 s)
* El medidor único no aumenta durante el tiempo de espera
DBL100-01L
Cuando aumenta el medidor único al usar destrezas físicas o de energía, ¡demuestra tus poderosas habilidades de combos robando destrezas y recuperando ki!
Al alcanzar el máximo del medidor único, ¡aumentará la potencia de las destrezas singulares, especiales, definitivas y de la Acción LEGEND!
¡Acorrala al enemigo con enlazando feroces ataques e inflige una gran cantidad de daño a tu oponente con una destreza definitiva para dejarlo abatido!
Kaio del Norte

Episodios
Arco de los saiyajin (Z)
Habilidad de apoyo Z
Ataque de energía 2500 - 10 000
Defensa de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Broma de Kaio I
▼ Efectos aplicables a:
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
Enemigo Poderoso o
Ejército de Freezer:
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
Broma de Kaio II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
Enemigo Poderoso o
Ejército de Freezer:
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (25 s)
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (25 s)
Broma de Kaio III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
Enemigo Poderoso o
Ejército de Freezer:
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (28 s)
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (28 s)
Broma de Kaio IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
Enemigo Poderoso o
Ejército de Freezer:
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (30 s)
Luchadores enemigos
▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples todas las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aliado en la lucha tiene 75% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s
▼ Efectos:
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, cuando hay en formación 3 luchadores enemigos
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (30 s)
DBL-SUP-016
¡Bajo ciertas condiciones, Kaio aparecerá y aliviará la tensión con su mejor chiste!
¡Es tan divertido que sin duda el enemigo se quedará paralizado por un tiempo!
¡Si el oponente tiene 3 luchadores en formación de etiqueta Enemigo Poderoso o Ejército de Freezer, se añadirán efectos de debilitación adicionales!
*Para saber más sobre las habilidades, consulta la información de los personajes.
Selección destacada
Supersaiyajin 3 Vegeta (Mini)

DBL91-01S
Zamasu fusionado

DBL79-04S
Supersaiyajin Trunks joven

DBL50-01S
Supersaiyajin dios SS evolución Vegeta

DBL38-01S
¡También llega una Invocación de Ticket!
¡También llega una Invocación de Ticket!¡Participa en el evento y reúne cierta cantidad del objeto "Ticket de Invocación LEGEND RISING - El orgulloso ki divino azul -"!
*La "Invocación de Ticket LEGEND RISING - El orgulloso ki divino azul -" no garantiza un SPARKING o superior ni un soporte en Invocaciones x10.
Ticket de Invocación necesario
Ticket de Invocación LEGEND RISING - El orgulloso ki divino azul -

Ticket con el que se puede realizar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente.
Periodo de disponibilidad
2026/10/07 15:00 JST ~ 2026/10/28 15:00 JST
Dónde conseguirlo
¡Completa las líneas! ¡Bingo de Legends!
Próximos eventos
Próximos eventos
Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Ten en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends





