Transmission Decoded
¡Llega "LEGEND RISING - Poder azul y carmesí que desafía los límites -"!
▸ START: 2026/08/12 15:00 JST ~ END: 2026/09/12 15:00 JST
¡Llega Goku Kaioken supersaiyajin dios SS LEGEND!
¡Además, SPARKING "Toppo Dios de la Destrucción" también se une a la batalla!
¡El Poder Z de un personaje LEGEND aparece de forma garantizada en 450 invocaciones!
¡Si no obtienes a Goku Kaioken supersaiyajin dios SS LEGEND en la Invocación 450, aparecerá el Poder Z correspondiente garantizado!¡Incluso si obtienes el Poder Z correspondiente, volverás a obtenerlo de forma garantizada al realizar nuevamente la Invocación 450!
*Al obtener el Poder Z del personaje correspondiente, el contador de Invocaciones de esta Invocación se restablecerá a 0.
*Los pasos gratis también cuentan.
*Cuando esta Invocación vuelva a estar disponible, el número de veces que hayas jugado se restablecerá a 0.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un personaje SPARKING o superior o un SUPPORTER garantizado!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!
¡Además, el paso 2 tiene mayor probabilidad de LEGEND!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
*En el primer paso de esta Invocación, no hay un aumento de triple de probabilidad para obtener soportes.| PASO | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
Kaioken supersaiyajin dios SS Goku
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con Escudo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con Escudo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinKi DivinoSupersaiyajin dios SSRepresentante del Universo
Acción LEGEND
[Área de activación]
· En la tierra
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Ki +40
· Medidor único +25%
[Destrezas enlazables]


· En la tierra
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Ki +40
· Medidor único +25%
[Destrezas enlazables]
Técnica definitiva
Kamehameha Dios Kaioken x20
* Anula ataques de energía durante embestida
Daño supremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
* Anula ataques de energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
* Anula ataques de energía durante embestida
Especial
Kamehameha Dios Kaioken
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Poder azul y carmesí que desafía los límites
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Lanzamiento Evanescente
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Medidor único +25%
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s)
[Destrezas enlazables]





* Escudo contra energía durante embestida
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Medidor único +25%
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z de asalto
Habilidad Z de asalto I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z de asalto II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z de asalto III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z de asalto IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Representante del Universo:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Ataque de energía básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%
Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%
· Ataque de energía básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +350%
· Guardia de daño +320%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +320%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Ki azul y carmesí refinado
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño infligido +50% (10 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Anulación de degradaciones de habilidad (3 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Salud +30%
· Medidor único +50%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Cuando un aliado cae abatido:
· Cantidad de aumento del medidor único +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (10 s) (1 vez)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño infligido +50% (10 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Anulación de degradaciones de habilidad (3 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Salud +30%
· Medidor único +50%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Cuando un aliado cae abatido:
· Cantidad de aumento del medidor único +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (10 s) (1 vez)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Tiempo transcurrido

* Empieza con la carga al 90%
▼ Cuando llega al máximo:
· Guardia de daño +20% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Probabilidad de crítico +50% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Coste de todas las destrezas -5 (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Tiempo de espera -3 s
* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta rápidamente al estar en la reserva
* Condiciones de uso
Se consume un 25% al usar una carta de destreza física, de energía o especial cuando está al 25% o más
Se usa todo al usar una carta de destreza definitiva
* Empieza con la carga al 90%
▼ Cuando llega al máximo:
· Guardia de daño +20% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Probabilidad de crítico +50% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Coste de todas las destrezas -5 (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Tiempo de espera -3 s
* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta rápidamente al estar en la reserva
* Condiciones de uso
Se consume un 25% al usar una carta de destreza física, de energía o especial cuando está al 25% o más
Se usa todo al usar una carta de destreza definitiva
DBL98-01L
¡Es un personaje que lucha consumiendo el medidor único mientras obtiene diversos efectos!
¡Cuando el medidor único está al 25% o más, al ejecutar destrezas físicas y de energía aumenta el daño infligido!
¡Al ejecutar destrezas especiales, ¡aumenta el daño infligido por destrezas especiales! ¡Podrás causar un gran daño de inmediato!
Al usar destreza singular, o con el primer golpe de las destrezas físicas y de energía cuando el medidor único está al 25% o más, también se activa la Anulación de la acción evasiva de combos, ¡así que ataca sin parar sin temer al contrataque!
Dios de la Destrucción Toppo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)TozudezBloqueo de ResurrecciónDestrezas físicas con Escudo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)TozudezBloqueo de ResurrecciónDestrezas físicas con Escudo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
Universo 11Dios de la DestrucciónKi DivinoUniverso RivalRepresentante del Universo
Técnica definitiva
Esfera de Destrucción y Extinción
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (explosivo)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Anulación de resurrección
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Anulación de resurrección
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Asalto Destructivo
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para todos los enemigos (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para todos los enemigos (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Terminemos con esto
· Destrucción de toda la mano y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +50
Además, según la cantidad de cartas destruidas:
[1 carta o más]
· Probabilidad de crítico +50% (3 s)
[2 cartas o más]
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
[3 cartas o más]
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +40%
· Ki +50
Además, según la cantidad de cartas destruidas:
[1 carta o más]
· Probabilidad de crítico +50% (3 s)
[2 cartas o más]
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
[3 cartas o más]
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Lanzamiento Destructivo
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Protección de mano (5 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
Además, cuando hay en formación algún luchador enemigo
Ejército de Freezer (1 vez):
· Destrucción de toda la mano y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
[Destrezas enlazables]





* Escudo contra energía durante embestida
· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Protección de mano (5 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
▼ Al acertar:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
Además, cuando hay en formación algún luchador enemigo
· Destrucción de toda la mano y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z
Habilidad Z I
Representante del Universo:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Universo Rival:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Universo Rival:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Representante del Universo:
· Ataque físico básico +15%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Ataque físico básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Representante del Universo,
Ki Divino o
Universo Rival:
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Representante del Universo:
· Ataque físico básico +18%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
· Ataque físico básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +320%
· Guardia de daño +300%
· Velocidad de regeneración de ki +80%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Recuperación gradual de salud (60 s)
▼ Cuando hay en formación 2 luchadores
Representante del Universo,
Ki Divino o
Universo Rival (sin contarte):
· Daño infligido +20%
· Coste de todas las destrezas -3
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +300%
· Velocidad de regeneración de ki +80%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Recuperación gradual de salud (60 s)
▼ Cuando hay en formación 2 luchadores
· Daño infligido +20%
· Coste de todas las destrezas -3
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Poder destructor con determinación inquebrantable
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Ki -35 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (5 s)
▼ Después de usar una carta, según la cantidad de cartas que queden en tu mano:
[3 cartas o menos]
· Daño infligido +30% (2 s) (inamovible)
[2 cartas o menos]
· Daño infligido +40% (2 s) (inamovible)
[1 carta o menos]
· Daño infligido +50% (2 s) (inamovible)
[0 cartas]
· Anulación de desventaja de afinidad (2 s) (inamovible)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +40% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de toda la mano del enemigo (3 veces)
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +10%
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Ki -35 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (5 s)
▼ Después de usar una carta, según la cantidad de cartas que queden en tu mano:
[3 cartas o menos]
· Daño infligido +30% (2 s) (inamovible)
[2 cartas o menos]
· Daño infligido +40% (2 s) (inamovible)
[1 carta o menos]
· Daño infligido +50% (2 s) (inamovible)
[0 cartas]
· Anulación de desventaja de afinidad (2 s) (inamovible)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +40% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de toda la mano del enemigo (3 veces)
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +10%
· Tiempo de espera -3 s para aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

[Destrezas enlazables]
DBL98-02S
¡Un personaje de tipo defensa que posee destrucción de cartas de la mano y un poderoso Bloqueo de Resurrección!
¡Al realizar Cambios Protectores, destruye todas las cartas del la mano del enemigo hasta 3 veces!
¡Al acertar con destreza definitiva, ¡se activa el Bloqueo de Resurrección! ¡Destruye al enemigo por completo con la Esfera de Destrucción!
*Para saber más sobre las habilidades, consulta la información de los personajes.
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Vegeta
DBL41-01S
Pre-ultrainstinto Goku

DBL29-04S
Supersaiyajin Vegeta

DBL-SUP-005
Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends






