Transmission Decoded

¡Despertar ZENKAI de Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) (DBL76-03S)!

▸ START: 2026/07/15 15:00 JST ~ END: 2026/08/05 15:00 JST

¡Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) ahora puede realizar el Despertar ZENKAI!

¡Consigue Poder Z del despertar en eventos y misiones!
¡Juega y alcanza el máximo rango de Despertar!

¡Échale un vistazo a sus características después del Despertar ZENKAI!


Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo))
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Apoyo
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
RegeneraciónAbsorción
Técnica definitiva
Ultra Súper Ráfaga de Buu * Escudo contra energía durante embestida
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Obliga al enemigo a cambiar de luchador

CON DESTREZA DEFINITIVA REFORZADA
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Anula la desventaja de afinidad (15 s) (inamovible)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Ultra Súper Ráfaga de Buu * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)

Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (15 s) (inamovible)

▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 4 cartas
· Cambio forzoso para el enemigo
· Destrucción de toda la mano del enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Golpe Buu Especial Milagroso * Escudo contra energía durante embestida
Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Oculta las cartas del enemigo (5 s)
Las cartas de destrezas se barajan y permanecen al revés mientras dure el efecto

CON DESTREZA ESPECIAL REFORZADA
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Golpe Buu Especial Milagroso * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s)

Además, con destreza especial reforzada:
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Ocultación de las cartas del enemigo (5 s)

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Te odio! ¡No lastimes a Mr. Satán!
Roba la carta de destreza definitiva Ultra Súper Ráfaga de Buu
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Coste de todas las destrezas propias -5 (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

CON HABILIDAD PRINCIPAL REFORZADA
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s)
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s (15 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 25 s
¡Te odio! ¡No lastimes a Mr. Satán!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Coste de todas las destrezas -5 (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Con habilidad principal reforzada:
· Protección de ki (20 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
¡Te haré picadillo!
Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño especial infligido propio +15% (20 s)
Tiempo de espera -2 s para aliados

CON DESTREZA SINGULAR REFORZADA
Daño infligido propio +30% (20 s) (suma de efecto prohibida) (inamovible)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (20 s) (inamovible)
Recuperación gradual de salud propia cada segundo (20 s) (inamovible)
¡Te haré picadillo!
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño especial infligido +15% para aliados (20 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

▼ Con destreza singular reforzada:
· Daño infligido +30% (20 s) (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (20 s) (inamovible)
· Recuperación gradual de salud (20 s) (inamovible)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z I
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de Majin Buu (Z):
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de Majin Buu (Z):
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Arco de Majin Buu (Z):
· Defensa física básica +18%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Arco de Majin Buu (Z):
· Defensa física básica +18%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto como Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto como Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto como Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto como Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
Habilidad única
El mejor amigo del Campeón del Mundo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +30
· Daño infligido +60% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido +20% (inamovible) (tres veces)

Además, infunde los siguientes efectos según las veces que has entrado a la lucha:

DOS VECES O MÁS
· 5% de recuperación de salud propia
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible) (una vez)
· Tiempo de espera -1 s para aliados

TRES VECES O MÁS
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) (una vez)
· Probabilidad de crítico propio +15% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Refuerzo de destrezas especiales propias (una vez)
· Refuerzo de destrezas singulares propias (una vez)
· Refuerzo de destrezas definitivas propias (una vez)
· Refuerzo de habilidad principal propia (una vez)
· Ki -30 para el enemigo

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):

· 30% de recuperación de salud propia
· Ki -100 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

Además, daño infligido +30% para aliados hasta que caes abatido (inamovible) (una vez)
Un demonio reformado
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo):

· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Coste de siguiente destreza especial -15 (suma de efecto prohibida)

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía (una vez):

· Ki propio +20
· Infunde Tiempo de espera propio -2 s (15 s) como refuerzo de habilidad
· 5% de recuperación de salud para aliados

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Tiempo de espera propio -4 s cuando vuelves a la reserva (tres veces)

Además, infunde los siguientes efectos para aliados de episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Regeneración:

· 5% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (15 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados

Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:

· Resta dos esferas del dragón al enemigo
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +15 (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (15 s) como degradación de habilidad
Habilidad inicial
· Daño infligido +280%
· Guardia de daño +260%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1

* Todos son inamovibles
El mejor amigo del Campeón del Mundo
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +50
· Daño infligido +20% (inamovible) (3 veces)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -35 para el enemigo

Además, según el número de veces que haya entrado en la lucha:
[Segunda vez o posterior]
· Salud +10%
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible) (1 vez)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
[Tercera vez o posterior]
· Probabilidad de crítico +15% (inamovible) (1 vez)
· Anulación del Cambio Protector singular (10 s)
· Refuerzo de destreza singular, especial y definitiva (1 vez)
· Refuerzo de habilidad principal (1 vez)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +30%
· Guardia de daño +20% (inamovible)
· Daño infligido +30% para aliados (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
Un demonio reformado
▼ Durante un Cambio Protector singular:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Daño especial infligido +40% (3 s)
· Coste de siguiente destreza especial -15 (suma de efecto prohibida)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +20
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (15 s)
· Salud +5% para aliados

▼ Al volver a la reserva:
· Tiempo de espera -4 s (3 veces)

Además, para aliados Arco de Majin Buu (Z) o Regeneración:
· Salud +5%
· Daño infligido +15% (15 s)
· Guardia de daño +10% (15 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Al caer abatido:
· Esferas del dragón del enemigo -2
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (15 s)
· Coste de todas las destrezas +15 para todos los enemigos (15 s)
Ánimos de campeón
Se obtiene con el Rango de Despertar III
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar (2 veces):
· Salud +20% para aliados en la lucha

▼ Al estar vivo, cuando un aliado está en Cambio prohibido (2 veces):
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% para el enemigo (5 s)

▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta una acción evasiva de combos (1 vez):
· Ki -100 para el enemigo
Lazos de amistad
Se obtiene con el Rango de Despertar VI
▼ Al estar vivo, según el número de veces que un aliado haya entrado en la lucha:
[Primera vez o posterior]
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Superveneno +5% (inamovible) (6 veces)
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Parálisis +5% (inamovible) (6 veces)
[Décima vez o posterior]
· Salud +3% para aliados
DBL76-03S

Modos de juego y objetos obtenibles
x4000
x3000
x3000
x1200
*Se agregarán al Mercado de Medallas ZENKAI Rush el 2026/08/05 15:00 JST.

Presentación de contenidos


Misiones de Poder Z del despertar Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) (DBL76-03S)
2026/07/15 15:00 JST2026/08/05 15:00 JST
¡Podrás conseguir un total de 4000 de Poder Z del despertar para Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) al completar todas las misiones!

¡Completa las misiones diarias!
¡Completa las misiones diarias y recibe las recompensas para completar las misiones de Poder Z del despertar!
¡Inicia sesión a diario y emprende misiones!

¡Lucha con personajes determinados!
¡Gana combates con Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) u otro personaje que sea del episodio Arco de Majin Buu (Z)!
¡Las misiones se completarán en base al número de victorias logradas!
¡También podrás completar otras misiones según la cantidad de KO que hayas conseguido!


Lucha ZENKAI Rush - Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) -
2026/07/15 15:00 JST2026/07/29 15:00 JST
¡Consigue recompensas por progreso cada 5 pisos al completar las fases de jefe!
¡Intenta completar todos los 30 pisos!
*Las recompensas por progreso se entregan automáticamente.

Recompensas (total)
Poder Z del despertar (Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo))) x3000
Cronocristales x300
Gomas de borrar x50
Medallas Rush x20000

¡Aprovecha la lucha rápida para avanzar con mayor facilidad!
¡La lucha rápida es una modalidad que te permite saltarte la batalla cuando eres mucho más fuerte que el rival!
¡Marca el recuadro correspondiente en la pantalla de preparación de combate antes de entrar en la lucha!

*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.

¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes bonus tienen efectos que otorgan ventaja en la lucha, como mejoras de parámetros!
¡Refuerza a esos personajes y asígnalos a la lucha!


ZENKAI AWAKENING - Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) (DBL76-03S) -
¡En esta Invocación solo aparece el Poder Z del despertar para el personaje correspondiente!

¡Podrás ejecutar una Invocación x1 con descuento al día!
¡Además, las Invocaciones Múltiples tienen de regalo Poder Z del despertar (x100) de los personajes correspondientes!


Amplificador de Despertar ZENKAI Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) (DBL76-03S)
2026/07/15 15:00 JST2026/07/25 15:00 JST
¡Misiones de refuerzo por tiempo limitado para Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo))!

¡Desbloquea las misiones usando Cronocristales y complétalas todas!
¡Aunque no tengas el personaje correspondiente, podrás conseguirlo, alcanzar el límite 7★ y el Rango de Despertar I!

Recompensas de las misiones (total)
  • Poder Z (Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo))) x3000
  • Poder Z del despertar (Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo))) x1200
  • Alma de Potencia 1 (AMA) x2000
  • Alma de Potencia 2 (AMA) x2000
  • Alma de Potencia 3 (AMA) x2000
  • Ticket Salto x50
  • Goma de borrar x50
Coste de desbloqueo
Cronocristales x2000


¡Consigue Poder Z del despertar en el Rush Ultradimensional ZENKAI!
¡A partir del 2026/08/05 15:00 JST podrás obtener Poder Z del despertar de Majin Buu bueno (Mr. Satán (apoyo)) (DBL76-03S) a cambio de Medallas ZENKAI Rush!
¡Juega al Rush Ultradimensional ZENKAI y empieza ya a juntar Medallas ZENKAI Rush!



Notas respecto a "ZENKAI AWAKENING"
  • Solo podrás ejecutar esta Invocación después de subir el personaje correspondiente a 7★ o más.
  • Las probabilidad del número de unidades de Poder Z del despertar que obtengas está configurada al azar.
  • La Invocación x1 no lleva regalo.
  • Podrás obtener Poder Z del despertar de personajes en esta Invocación, pero no obtendrás Poder Z ni personajes en sí.
  • No podrás ejecutar esta Invocación si el personaje correspondiente llegó ya al rango de Despertar VII.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Lee la información de Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z del despertar.
  • El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z II.

Detalles importantes del "Amplificador de Despertar ZENKAI"
  • Necesitas cumplir las siguientes condiciones para desbloquear las misiones:
    • Haber completado las misiones para principiantes
    • Estar dentro del periodo para desbloquearlas
    • *Las misiones estarán disponibles de manera permanente una vez las desbloquees.
      *El recuento de misiones comienza desde que las desbloqueas.

Detalles importantes
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de Despertar VII.
  • Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
  • La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
  • La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
    *Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
  • Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
  • Puedes jugar a las Luchas ZENKAI Rush una vez que completes la historia principal, parte 2, libro 8, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
  • Las Luchas ZENKAI Rush seguirán el mismo sistema que las Luchas Supercontinuas.
  • El máximo de Poder Z que puedes tener es 9999, mientras que el máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z y Poder Z del despertar que consigas durante los eventos y misiones se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z a cambio.
  • *Los excesos de algunos tipos de Poder Z y Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.


Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends