Transmission Decoded
¡Llega "ULTRA RISING - El clamor de los salvadores, la Genkidama del enfrentamiento -"!
▸ START: 2026/07/08 15:00 JST ~ END: 2026/08/02 15:00 JST
¡Goku supersaiyajin 3 & Vegeta supersaiyajin 2, el nuevo personaje ULTRA, se une al combate!
¡Goku supersaiyajin 3 & Vegeta supersaiyajin 2 ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡El nuevo ULTRA garantizado se reduce de 600 a 450 Invocaciones!
¡Para celebrar el octavo aniversario, las Invocaciones necesarias para obtener al nuevo ULTRA garantizado se reducen de las 600 anteriores a solo 450!¡Si no obtienes a Goku supersaiyajin 3 & Vegeta supersaiyajin 2 ULTRA en la Invocación 450, aparecerá el Poder Z correspondiente garantizado!
¡Incluso si obtienes el Poder Z correspondiente, si no vuelve a aparecer para la Invocación 450 desde el principio, lo conseguirás garantizado!
¡Esta oportunidad estará limitada a la primera vez que esté disponible el evento! ¡No dejes pasar esta ocasión!
*Al obtener el Poder Z del personaje correspondiente, el contador de Invocaciones de esta Invocación se restablecerá a 0.
*Los pasos gratis también cuentan.
*No será posible en las repeticiones del evento.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
| PASO | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA y fabulosas animaciones únicas para esta rareza!
Supersaiyajin 3 & Supersaiyajin 2 Goku & Vegeta
Goku
Vegeta
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)Pareja equipoDestrezas físicas con Escudo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)Pareja equipoDestrezas físicas con Escudo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuLinaje de VegetaSaiyajinGuerrero del Más AlláSupersaiyajin 2Supersaiyajin 3
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Saiyajin)
▼ Si es el líder:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo
Saiyajin:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
Especial
Kamehameha Ascendente
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón +1 (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Ki -50 para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón +1 (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Ki -50 para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad de cambio
Alianza que abre paso a la victoria
· Relevo por Vegeta 
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Entra al estado de preparación para Súper Genkidama (1.ª fase)
· Cambio a tipo Daño recibido
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Entra al estado de preparación para Súper Genkidama (1.ª fase)
· Cambio a tipo Daño recibido
Propia
Lanzamiento con un Brazo Perforador
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +40
Además, según las veces que uses cartas de destrezas singulares:
[Primera vez]
· Medidor de evanescencia +100%
[Segunda vez o posterior]
· Medidor de evanescencia +50%
▼ Al acertar:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (15 s)
[Destrezas enlazables]




* Escudo contra energía durante embestida
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +40
Además, según las veces que uses cartas de destrezas singulares:
[Primera vez]
· Medidor de evanescencia +100%
[Segunda vez o posterior]
· Medidor de evanescencia +50%
▼ Al acertar:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (15 s)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +28%
· Defensa de energía básica +28%
· Ataque físico básico +28%
· Defensa de energía básica +28%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Arco de Majin Buu (Z):
· Daño especial infligido +3%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
· Daño especial infligido +3%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de Majin Buu (Z) o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +42%
· Defensa de energía básica +42%
Arco de Majin Buu (Z):
· Daño especial infligido +5%
· Ataque físico básico +42%
· Defensa de energía básica +42%
· Daño especial infligido +5%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +360%
· Guardia de daño +330%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de estados alterados (60 s)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +330%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de estados alterados (60 s)
* Todos son inamovibles
Lucha por el mañana del universo
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta:
· Daño infligido +30% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Después de usar una carta, si tienes 1 carta o menos (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Ki -5 para el enemigo
· Coste de todas las destrezas +15 para todos los enemigos (5 s) (2 veces)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, antes de iniciar el estado de preparación o tras ejecutar Súper Genkidama, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
* El número de veces se reinicia tras ejecutar Súper Genkidama
· Salud +30%
· Medidor único +50%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +15%
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta:
· Daño infligido +30% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Después de usar una carta, si tienes 1 carta o menos (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Ki -5 para el enemigo
· Coste de todas las destrezas +15 para todos los enemigos (5 s) (2 veces)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, antes de iniciar el estado de preparación o tras ejecutar Súper Genkidama, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
* El número de veces se reinicia tras ejecutar Súper Genkidama
· Salud +30%
· Medidor único +50%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +15%
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Ataque

▼Cuando llega al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +20%
· Ki +50
· Medidor de cambio +100% (1 vez)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o singulares
* Condiciones de uso
[Antes de iniciar el estado de preparación]
Se usa todo al iniciar el estado de preparación
[Después de cancelación del estado de preparación]
Se usa todo al estar al máximo
▼Cuando llega al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +20%
· Ki +50
· Medidor de cambio +100% (1 vez)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o singulares
* Condiciones de uso
[Antes de iniciar el estado de preparación]
Se usa todo al iniciar el estado de preparación
[Después de cancelación del estado de preparación]
Se usa todo al estar al máximo
DBL97-01U
¡Al llenar al máximo el medidor único y usar la habilidad de cambio, se pasa al estado de preparación de la "Súper Genkidama"!
¡Gana tiempo junto con tus aliados y lanza la Súper Genkidama!
¡La Súper Genkidama inflige un daño "ultrasupremo" al enemigo y puede noquearlo con la nueva habilidad "Anulación de evasión de KO", que anula efectos como Resurrección, Regreso e Inmortalidad!
*Puedes saber más sobre el Anulación de evasión de KO en Menú > Otros > Ayuda > Sistema de lucha.
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
Algunos artículos destacados
Supersaiyajin 2 Goku

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Supersaiyajin 3 Gotenks

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Supersaiyajin 3 & Supersaiyajin 2 Goku & Vegeta

Goku
Vegeta
DBL58-01S
Vegeta

DBL26-06S
Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends







