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¡Llega "LEGEND RISING - Instinto de lucha incontrolable -"!
Start Time: 2026-05-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-07-22 15:00:00 (JST)
¡Ya disponible el personaje "Broly enfurecido" LEGEND, el primero en Legends con una transformación de 2 etapas!
¡Broly enfurecido LEGEND viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Además, SPARKING "Paragas y Broly (apoyo)" y el personaje de soporte "Cheelai" también se unen a la batalla!
¡Si obtienes un personaje de soporte, podrás comprar tickets de soporte múltiple en la tienda de Cronoscristales para aumentar su nivel!
¡El nuevo LEGEND garantizado se reduce de 500 a 450 Invocaciones!
¡Para celebrar el 8.º aniversario, las Invocaciones necesarias para obtener al nuevo LEGEND garantizado se reducen de las 500 anteriores a solo 450!¡Si no obtienes al LEGEND "Broly enfurecido" en la invocación 450, aparecerá el Poder Z correspondiente garantizado!
¡Incluso si obtienes el Poder Z correspondiente, si no vuelve a aparecer para la Invocación 450 desde el principio, lo conseguirás garantizado!
¡Esta oportunidad estará limitada a la primera vez que esté disponible el evento! ¡No dejes pasar esta ocasión!
※Al obtener el Poder Z del personaje correspondiente, el contador de Invocaciones de esta Invocación se restablecerá a 0.
*Los pasos gratis también cuentan.
*No será posible en las repeticiones del evento.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un personaje SPARKING o superior o un SUPPORTER garantizado!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!
¡En el paso 1, tendrás probabilidad triple de conseguir un soporte!
¡Además, el paso 2 tiene mayor probabilidad de LEGEND!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
| PASO | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas las sus poderosas habilidades, así como las acciones y animaciones únicas de personajes LEGEND!
Broly enfurecido
Pre-transformación
1.ª fase
2.ª fase
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con EscudoTransformación
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con EscudoTransformación
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Ejército de FreezerSaiyajinEnemigo Poderoso
Acción LEGEND
[Área de activación]
· En el aire
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +50
· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
[Destrezas enlazables]

· En el aire
▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +50
· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Especial
Aplastamiento Masivo
* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Ira desmesurada
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +40
· Esferas del dragón del enemigo -1
Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%
* Condiciones de uso
Tras 20 s
· Ki +40
· Esferas del dragón del enemigo -1
Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Propia
Poder de Gran Mono Desatado
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (20 s)
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (20 s)
Habilidad Z de asalto
Habilidad Z de asalto I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z de asalto II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z de asalto III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z de asalto IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Ataque físico básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%
Arco de las películas:
· Ataque físico básico +18%
Enemigo Poderoso:
· Daño físico infligido +10%
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%
· Ataque físico básico +18%
· Daño físico infligido +10%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +340%
· Guardia de daño +300%
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +300%
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (40% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Instinto de lucha inigualable
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta o al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Daño infligido +25% (15 s)
· Ki -15 para el enemigo
▼ Durante un Cambio Protector:
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, con 75% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +15%
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +30% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (5 veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -5 s
Además, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora (1 vez):
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta o al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Daño infligido +25% (15 s)
· Ki -15 para el enemigo
▼ Durante un Cambio Protector:
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
Además, con 75% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +15%
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +30% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (5 veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -5 s
Además, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora (1 vez):
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único
Tipo Contraataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo
* Condiciones de uso
Se usa todo al ejecutar contraataque automático
▼ Cuando llega al máximo:
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo
* Condiciones de uso
Se usa todo al ejecutar contraataque automático
Contraataque automático
Contraataque automático (tipo A)
▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único está al máximo:
· Transformación en Supersaiyajin
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +40%
· Ki +100
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
[Ataques aplicables]


[Destrezas enlazables]

▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único está al máximo:
· Transformación en Supersaiyajin
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +40%
· Ki +100
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
[Ataques aplicables]
DBL95-02L
¡Ábrete paso en las feroces batallas con su abrumadora resistencia y su transformación de 2 etapas!
Cuando el indicador único esté al máximo, al recibir ataques de destrezas físicas y de energía del enemigo, ¡se transformará y activará un contraataque!
En el estado de máximo poder tras la segunda transformación, podrás bloquear las destrezas físicas y de energía del enemigo y contraatacar gracias al nuevo medidor único de tipo Guardia.
Paragas y Broly (apoyo)
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Ejército de FreezerSaiyajinEnemigo Poderoso
Técnica definitiva
¡¡Brolyyyy!!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño físico infligido +100% (3 s)
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -2
▼ Al ejecutar:
· Daño físico infligido +100% (3 s)
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -2
Especial
Cañón Bláster Maléfico
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Guardia de daño +30% (30 s)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
Además, cuando el enemigo tiene el efecto de Parálisis:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Guardia de daño +30% (30 s)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
Además, cuando el enemigo tiene el efecto de Parálisis:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
Habilidad principal
La hora de la tan ansiada venganza
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Resentimiento de por Vida
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +40
· Cancelación de degradaciones de habilidad
Además, cuando hay en formación algún luchador enemigo
Linaje de Vegeta (1 vez):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Coste de destrezas singulares -5 (inamovible)
· Salud +15%
· Ki +40
· Cancelación de degradaciones de habilidad
Además, cuando hay en formación algún luchador enemigo
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Coste de destrezas singulares -5 (inamovible)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +15%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Ataque de energía básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Enemigo Poderoso o
Saiyajin:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%
Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +18%
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Ataque de energía básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +300%
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
▼ Cuando hay en formación 1 o más luchadores
Broly (sin contarte):
· Guardia de daño +30%
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Parálisis +10%
· Protección de mano (50 s)
· Daño infligido +30% para aliados
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
▼ Cuando hay en formación 1 o más luchadores
· Guardia de daño +30%
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Parálisis +10%
· Protección de mano (50 s)
· Daño infligido +30% para aliados
* Todos son inamovibles
Control de corriente eléctrica excesiva
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Siguiente daño especial infligido +25% (máximo 100%)
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Parálisis +5% (máximo 20%)
Además, cuando el enemigo tiene el efecto de Parálisis:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
· Ki +50 (1 vez)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s) (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas especiales -10 (15 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación de Tozudez (5 s) (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* Al usar una carta de destreza especial o definitiva, Veces que se puede ejecutar +1
· Parálisis para el enemigo (30%)
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (5 s) (suma de efecto prohibida)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Siguiente daño especial infligido +25% (máximo 100%)
· Al acertar con una destreza física o de energía, Probabilidad de infligir Parálisis +5% (máximo 20%)
Además, cuando el enemigo tiene el efecto de Parálisis:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
· Ki +50 (1 vez)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s) (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas especiales -10 (15 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación de Tozudez (5 s) (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* Al usar una carta de destreza especial o definitiva, Veces que se puede ejecutar +1
· Parálisis para el enemigo (30%)
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (5 s) (suma de efecto prohibida)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

DBL95-03S
¡Al usar destrezas físicas y de energía, aumentan la probabilidad de Parálisis y el daño infligido de destrezas especiales! ¡Además, podrás robar una carta de destreza especial cuando el enemigo esté paralizado!
¡Al acertar con una destreza especial, podrás robar una carta de destreza especial si el enemigo está paralizado!
¡Inflige Parálisis y derrota al enemigo con una destreza especial! ¡Broly se mostrará al ejecutar una destreza definitiva!
Cheelai

Episodios
Arco de las películas
Habilidad de apoyo Z
Defensa física 2500 - 10 000
Defensa de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Ayuda inesperada I
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
Guerrero Fusionado:
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (15 s)
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (15 s)
Ayuda inesperada II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
Guerrero Fusionado:
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +30% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (20 s)
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +30% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (20 s)
Ayuda inesperada III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
Guerrero Fusionado:
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +35% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (23 s)
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +35% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (23 s)
Ayuda inesperada IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
Guerrero Fusionado:
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +40% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (25 s)
Personaje aliado
▼ Condiciones de activación:
Al comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones:
· Cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos
▼ Efectos:
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +40% para aliados (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad para aliados (25 s)
DBL-SUP-012
Bajo ciertas condiciones, ¡aumenta en 1 las esferas del dragón y anula las degradaciones de habilidad de los aliados!
¡Si la habilidad de apoyo es II o superior, no solo aumentará el tiempo de espera a tu favor, sino que también aumentará el daño infligido de la Cadena Devastadora para los aliados!
*Para saber más sobre las habilidades, consulta la información de los personajes.
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Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends






