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¡Llega "ULTRA RISING - Ki divino rebosante de luz azul -"!
Start Time: 2026-05-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-07-22 15:00:00 (JST)
¡Gogeta supersaiyajin dios SS, el nuevo personaje ULTRA, se une al combate!
¡Gogeta supersaiyajin dios SS ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡El nuevo ULTRA garantizado se reduce de 600 a 450 Invocaciones!
¡Para celebrar el 8.º aniversario, las Invocaciones necesarias para obtener al nuevo ULTRA garantizado se reducen de las 600 anteriores a solo 450!¡Si no obtienes al ULTRA "Gogeta supersaiyajin dios SS" en la Invocación 450, aparecerá el Poder Z correspondiente garantizado!
¡Incluso si obtienes el Poder Z correspondiente, si no vuelve a aparecer para la Invocación 450 desde el principio, lo conseguirás garantizado!
¡Esta oportunidad estará limitada a la primera vez que esté disponible el evento! ¡No dejes pasar esta ocasión!
*Al obtener el Poder Z del personaje correspondiente, el contador de Invocaciones de esta Invocación se restablecerá a 0.
*Los pasos gratis también cuentan.
*No será posible en las repeticiones del evento.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
| PASO | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
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| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA y fabulosas animaciones únicas para esta rareza!
Supersaiyajin dios SS Gogeta
etiqueta de habilidad
Medidor activoCambio Protector propio (físico/de energía)TozudezDestrezas físicas con EscudoAcción de guardia
etiqueta de habilidad
Medidor activoCambio Protector propio (físico/de energía)TozudezDestrezas físicas con EscudoAcción de guardia
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
SaiyajinFusiónGuerrero FusionadoKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Guerrero Fusionado)
▼ Si es el líder:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo de
Guerrero Fusionado:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo de
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
Técnica definitiva
Estallido Meteórico
* Anula ataques de energía durante embestida
Daño supremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
* Anula ataques de energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
* Anula ataques de energía durante embestida
Especial
Kamehameha Todopoderoso
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
Además, Destrucción de toda la mano, y según la cantidad de cartas destruidas:
[1 carta]
· Daño especial infligido +20% (3 s)
[2 cartas]
· Daño especial infligido +30% (3 s)
[3 cartas]
· Daño especial infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Robo de 2 cartas
· Esferas del dragón del enemigo -1 (3 veces)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
Además, Destrucción de toda la mano, y según la cantidad de cartas destruidas:
[1 carta]
· Daño especial infligido +20% (3 s)
[2 cartas]
· Daño especial infligido +30% (3 s)
[3 cartas]
· Daño especial infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Robo de 2 cartas
· Esferas del dragón del enemigo -1 (3 veces)
Habilidad principal
Límite rebasado
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Protección de mano (10 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +40%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Protección de mano (10 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Pose Relajada del Poderoso Guerrero
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor activo +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor activo +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +28%
· Ataque de energía básico +28%
· Ataque físico básico +28%
· Ataque de energía básico +28%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado o
Ki Divino:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado o
Ki Divino:
· Ataque físico básico +38%
· Ataque de energía básico +38%
Guerrero Fusionado:
· Daño definitivo y despertar infligido +3%
· Ataque físico básico +38%
· Ataque de energía básico +38%
· Daño definitivo y despertar infligido +3%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado o
Ki Divino:
· Ataque físico básico +42%
· Ataque de energía básico +42%
Guerrero Fusionado:
· Daño definitivo y despertar infligido +5%
Fusión:
· Daño de energía infligido +10%
· Ataque físico básico +42%
· Ataque de energía básico +42%
· Daño definitivo y despertar infligido +5%
· Daño de energía infligido +10%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +360%
· Guardia de daño +300%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +300%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Flujo de poder opresivo
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +25% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Coste de todas las destrezas +20 para todos los enemigos (5 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +25% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Coste de todas las destrezas +20 para todos los enemigos (5 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables] (2 veces)


[Destrezas enlazables]

* El número de veces se consume también al ejecutar un Cambio Protector contra destrezas que no sean físicas o de energía
* El número de veces no se consume al ser anulado
[Destrezas enlazables]
* El número de veces se consume también al ejecutar un Cambio Protector contra destrezas que no sean físicas o de energía
* El número de veces no se consume al ser anulado
Medidor único
Tipo Guardia

▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial y definitivo infligido +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más:
· Salud +10%
* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de uso
Se consume un 40% al ejecutar una acción de guardia
Se usa todo al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más
▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial y definitivo infligido +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más:
· Salud +10%
* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de uso
Se consume un 40% al ejecutar una acción de guardia
Se usa todo al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más
Acción de guardia
Acción de guardia (tipo A)
▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único llega al máximo:
· Ejecución de acción de guardia
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (3 s)
[Ataques aplicables]

▼ Al tocar la pantalla durante una acción de guardia:
· Ejecución de contraataque
· Gran daño (contundente) para el enemigo
▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único llega al máximo:
· Ejecución de acción de guardia
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (3 s)
[Ataques aplicables]
▼ Al tocar la pantalla durante una acción de guardia:
· Ejecución de contraataque
· Gran daño (contundente) para el enemigo
Medidor activo
▼ Al tocar la pantalla cuando el medidor activo está al 100%:
· Ejecución de Caída de Nebulosa
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%
· Daño infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño extremo (contundente) para el enemigo
Además, inflige 100% de daño a luchadores en reserva del enemigo
* Condiciones de aumento
Aumenta gradualmente al estar vivo
* Condiciones de desaparición
El medidor activo desaparece al ejecutar Caída de Nebulosa
* Este ataque no permite evadir con maniobras de evanescencia ni usar Cambios Protectores
· Ejecución de Caída de Nebulosa
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%
· Daño infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño extremo (contundente) para el enemigo
Además, inflige 100% de daño a luchadores en reserva del enemigo
* Condiciones de aumento
Aumenta gradualmente al estar vivo
* Condiciones de desaparición
El medidor activo desaparece al ejecutar Caída de Nebulosa
* Este ataque no permite evadir con maniobras de evanescencia ni usar Cambios Protectores
DBL95-01U
¡Se trata de un poderoso atacante que posee increíbles ataques gracias a su medidor activo "Caída de Nebulosa"!
¡Su Cambio Protector singular con destrezas físicas o de energía, junto a su acción de guardia frente a destrezas físicas del enemigo gracias a su medidor de tipo Guardia, y su habilidad de contraataque también lo hacen un personaje muy poderoso!
¡Domina a tus enemigos mientras lees los ataques del oponente!
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
Algunos artículos destacados
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Mitad corrupto Zamasu fusionado

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Supersaiyajin dios SS Vegeta

DBL18-05S
Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends





