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¡Llega "LEGEND RISING DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA -"!

Start Time: 2026-04-28 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-06-03 15:00:00 (JST)

¡Llega una Invocación legendaria en colaboración con DRAGON BALL XENOVERSE 2!
¡Llega desde la nueva serie de XENOVERSE 2 "FUTURE SAGA" Goku Oscuro supersaiyajin rosa ultra supervillano con rareza LEGEND!

¡Goku Oscuro supersaiyajin rosa ultra supervillano LEGEND viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Además, también se unen a la lucha Vegeta supersaiyajin dios ultra supervillano y Trunks (Xeno) SPARKING!

¡Podrás obtener Poder Z de los personajes de la colaboración con DRAGON BALL XENOVERSE 2 en diversos eventos de la campaña!


¡También llegan el personaje soporte Kaioshin del Tiempo!

¡Si ya has obtenido a un soporte, podrás comprar Tickets de Invocación en la Tienda de Cronocristales que te permitirán volver a conseguirlo de forma garantizada!

¡Por tiempo limitado! ¡Gran oportunidad de conseguir un personaje LEGEND garantizado!
¡Si no tienes a Goku Oscuro supersaiyajin rosa ultra supervillano LEGEND, podrás obtener su Poder Z en la Invocación número 500 de forma garantizada!
¡Esta oportunidad estará limitada a la primera vez que esté disponible el evento! ¡No dejes pasar esta ocasión!

*Los pasos gratis también cuentan.
*No será posible si has obtenido el Poder Z del personaje correspondiente antes de la Invocación nº. 500.
*No se aplicará en caso de haber obtenido el Poder Z en una Invocación de Ticket.
*No será posible en las repeticiones del evento.

Datos de los pasos


¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un personaje SPARKING o superior o un SUPPORTER garantizado!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!

¡En el paso 1, tendrás probabilidad triple de conseguir un soporte!
¡Además, el paso 2 tiene mayor probabilidad de LEGEND!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!
En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!

PASO Objetos necesarios Extras
1
x1000
2
x1000
3
x1000
4
*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.

Personajes


¡No te pierdas de las características potenciadas, así como de las acciones y animaciones únicas de un personaje LEGEND!

Supersaiyajin rosa ultra supervillano Goku Oscuro
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)TozudezDestrezas físicas con EscudoDisrupción de Resurrección
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)TozudezDestrezas físicas con EscudoDisrupción de Resurrección
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
DRAGON BALL XENOVERSE 2
Etiquetas
SaiyajinFuturoKi DivinoSupersaiyajin rosaEnemigo PoderosoPortador de Arma
Acción LEGEND
[Área de activación]
· En el aire

▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos

[Destrezas enlazables]
Técnica definitiva
Corte Divino * Escudo contra energía durante embestida
Daño supremo (cortante)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)

Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2 o superior]
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
[Nivel 3]
· Daño definitivo infligido +40% (3 s) (inamovible)

▼ Al acertar:
· Ultrahemorragia para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Corte Rojo Carmesí * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (cortante)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)

Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2 o superior]
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
[Nivel 3]
· Daño especial infligido +60% (3 s) (inamovible)

▼ Al acertar:
· Ultrahemorragia para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Conocerán la furia de los dioses!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +40
· Esferas del dragón del enemigo -2
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para todos los enemigos (20 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Poder Divino Evolucionado
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño cortante recibido +15% para todos los enemigos (10 s) (suma de efecto prohibida)

Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2 o superior]
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Al acertar con una destreza física, Probabilidad de infligir Ultrahemorragia +100% (10 s)
[Nivel 3]
· Cantidad de aumento del medidor de Overdrive +30% (15 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z de asalto
Habilidad Z de asalto I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z de asalto II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z de asalto III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z de asalto IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ki Divino:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ki Divino, Futuro o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ki Divino, Futuro o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Ki Divino:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ki Divino, Futuro o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%

Ki Divino:
· Defensa de energía básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +330%
· Guardia de daño +280%
· Velocidad de regeneración de ki +40%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (40% de recuperación)

▼ Cuando hay en formación algún luchador enemigo Linaje de Goku:
· Disrupción de Resurrección: Reducción de cantidad de salud (40% de la original)
· Daño infligido +20% para aliados

* Todos son inamovibles
Plan Cero en Todo el Universo
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área

▼ Al robar una carta de destreza singular, especial o definitiva:
· Ki +40
· Protección de mano (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Además, con 50% o menos de salud restante:
· Salud +30% (3 veces)
· Ki -30 para el enemigo (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Evolución


▼ Cuando llega al máximo:
· Daño infligido +50% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Probabilidad de crítico +50% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)

Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2]
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
[Nivel 3]
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva (2 veces)

* Condiciones de subida de nivel
Con el medidor único al máximo (máximo nivel 3)

* Condiciones de reinicio de nivel
Vuelve al nivel 1 al acertar con una destreza especial o definitiva

* Condiciones de aumento
Aumenta un 50% al acertar con una destreza física o de energía
Aumenta muy rápidamente según el tiempo de carga de ki

* Condiciones de uso
Se usa todo al estar al máximo
Se usa todo al acertar con una destreza especial o definitiva
DBL94-04L

¡El medidor único de tipo Evolución aumenta al acertar destrezas físicas o de energía y al cargar ki!
¡Sube de nivel al tener el medidor único al máximo! ¡Al llegar al nivel 3, podrás robar hasta 2 cartas de destreza definitiva!
¡Evoluciona el medidor único y abruma a tus enemigos con poderosos ataques!

Supersaiyajin dios ultra supervillano Vegeta
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con Escudo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)TozudezDestrezas físicas con Escudo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
DRAGON BALL XENOVERSE 2
Etiquetas
Linaje de VegetaSaiyajinKi DivinoSupersaiyajin dios
Técnica definitiva
Embestida Final * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Medidor de Overdrive +50%
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Supercañón Galick
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Medidor de Overdrive +20%
· Daño especial infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
· Daño recibido +30% para el enemigo (15 s)
Habilidad principal
¡Seré yo quien acabe contigo!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Destrucción de toda la mano del enemigo

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Puño Big Bang
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)
· Protección de mano (5 s)

▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos

[Destrezas enlazables]
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ki Divino:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ki Divino, Linaje de Vegeta o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ki Divino, Linaje de Vegeta o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Ki Divino:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ki Divino, Linaje de Vegeta o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Ki Divino:
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +300%
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1

▼ Cuando hay en formación 1 o más luchadores Ki Divino o Linaje de Vegeta (sin contarte):
· Daño infligido +30%
· Guardia de daño +30%
· Tozudez (50% de recuperación)

* Todos son inamovibles
Espíritu guerrero indomable
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -25 para el enemigo

▼ Según las veces que uses cartas de destreza física o de energía:
* El número de usos se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
[Primera vez]
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Primera vez o posterior]
· Medidor de Overdrive +10%
[Tercera vez]
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)

▼ Al estar vivo, al ejecutar el modo Overdrive:
· Salud +15%
· Esferas del dragón +1 (2 veces)
· Daño infligido +45% (inamovible) (2 veces)
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s) (inamovible)
· Doble anulación de degradaciones de habilidad para aliados

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Velocidad de robo de cartas -2 para el enemigo (10 s)

▼ Al ejecutar Tozudez:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
DBL94-02S

¡Enlaza combos con el efecto de robo de varias cartas!
¡El medidor de Overdrive aumenta al usar cartas de destrezas físicas o de energía, por lo que tendrás más oportunidades de activar el modo Overdrive cuanto más largo sea el combo!
Además, al activar el modo Overdrive, ¡aumentará tu daño infligido y la cantidad de esferas del dragón!

Trunks (Xeno)
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Tozudez
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Tozudez
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Apoyo
Episodios
DRAGON BALL XENOVERSE 2
Etiquetas
Linaje de VegetaSaiyajin HíbridoFuturoPortador de Arma
Técnica definitiva
Corte Abrasador * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (cortante)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)

▼ Al acertar:
· Daño infligido +20% para aliados (30 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Ultrahemorragia para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Quiebre Espadachín * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (cortante)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)

▼ Al acertar:
· Daño especial infligido +20% para aliados (20 s)
· Ultrahemorragia para el enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (5 s)

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Fuerza protectora de la historia
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Ki +30
· Salud +15% para aliados
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (10 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Poder Enmendador de la Historia
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (3 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Futuro:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Futuro, Linaje de Vegeta o Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Futuro, Linaje de Vegeta o Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Futuro:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Futuro, Linaje de Vegeta o Saiyajin Híbrido:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%

Futuro:
· Defensa de energía básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +300%
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Daño infligido +20% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados DRAGON BALL XENOVERSE 2
· Guardia de daño +10% para aliados DRAGON BALL XENOVERSE 2

▼ Cuando hay en formación 2 luchadores Futuro o DRAGON BALL XENOVERSE 2 (sin contarte):
· Esferas del dragón +1
· Tozudez (30% de recuperación)

* Todos son inamovibles
Guerrero unificador de las épocas
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (3 s)

▼ Cada 10 s desde el comienzo de la lucha:
· Guardia de daño +6% (máximo 30%)
· Daño crítico +5% (máximo 25%)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (5 veces):
* El número de veces y los efectos se reinician al cambiar de luchador
· Daño infligido +30%
· Probabilidad de crítico +10%

▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +50% (5 s) (inamovible)
· Ki -30 para el enemigo

▼ Al volver a la reserva:
· Salud +10% para aliados Futuro o DRAGON BALL XENOVERSE 2
· Ki -20 para el enemigo
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% para todos los enemigos (10 s)

▼ Al caer abatido:
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
DBL94-03S

¡Es muy útil para sellar las destrezas del rival y reducir su ki!
Además, ¡posee efectos de apoyo que aumentan el daño infligido y la Guardia de daño para aliados que sean de DRAGON BALL XENOVERSE 2!
¡Apoya a tus aliados con estos efectos!

Además, se potencia a sí mismo cada cierto tiempo, ¡por lo que también puede luchar como atacante a medida que avanza la lucha!

Kaioshin del Tiempo
Episodios
DRAGON BALL XENOVERSE 2
Habilidad de apoyo Z
Ataque físico 2500 - 10 000
Defensa de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Motivación de la Kaioshin del Tiempo I
▼ Efectos aplicables a:
Personajes aliados

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido (1 vez)

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (20 s)

Además, cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos Ki Divino:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (20 s)
Motivación de la Kaioshin del Tiempo II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personajes aliados

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido (1 vez)

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Daño especial infligido +30% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (30 s) (inamovible)

Además, cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos Ki Divino:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (30 s) (inamovible)
Motivación de la Kaioshin del Tiempo III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personajes aliados

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido (1 vez)

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Daño especial infligido +33% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (35 s) (inamovible)

Además, cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos Ki Divino:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (35 s) (inamovible)
Motivación de la Kaioshin del Tiempo IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personajes aliados

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido (1 vez)

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Daño especial infligido +35% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (40 s) (inamovible)

Además, cuando hay en formación 2 o más luchadores enemigos Ki Divino:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados (40 s) (inamovible)
DBL-SUP-011

¡Al ser derrotado un aliado, otorga el efecto de reducir el tiempo de espera de los aliados!
¡Si tienes la habilidad de apoyo II o superior, no solo aumentará considerablemente la duración del efecto, sino que también subirá el daño especial infligido!

*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.

Algunos artículos destacados


Supersaiyajin dios SS Vegeta
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Mitad corrupto Zamasu fusionado
DBL35-08S

Supersaiyajin dios SS Vegetto
DBL24-01S

Adivina Baba
DBL-SUP-004

¡Ticket de Invocación x10 también disponible!
¡Consigue un Ticket de Invocación x10 en diversos eventos para poder jugar esta Invocación con Ticket!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!
¡Goku Oscuro supersaiyajin rosa ultra supervillano LEGEND viene con 2000 unidades de Poder Z!

¡Podrás conseguir hasta un máximo de 3 Tickets de Invocación x10!
¡Consulta los eventos en los que puedes conseguirlos!

*Si ya has conseguido el Poder Z de Goku Oscuro supersaiyajin rosa ultra supervillano LEGEND con esta Invocación de Ticket, no podrás conseguirlo de forma garantizada en la Invocación número 500 de LEGEND RISING DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA -.

Ticket de Invocación x10 LEGEND RISING DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA -
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente.
Periodo de disponibilidad
2026/04/28 15:00 ~ 2026/05/16 15:00
Dónde conseguirlo
Hoi-Poi especial de la Promoción de colaboración con DRAGON BALL XENOVERSE 2
Destinos entrelazados a través del tiempo

*Esta Invocación de Ticket garantiza al menos 1 personaje SPARKING o superior o SUPPORTER y cuenta con una probabilidad triplicada de obtener SUPPORTER. No incluye aumento en la probabilidad de LEGEND.

Detalles importantes
  • La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse.
  • Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends