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¡Llega "LEGEND RISING - ¡¡Poder feroz!! Vegetto, más que definitivo -"!
Start Time: 2026-02-11 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-03-12 15:00:00 (JST)
¡Se une a la lucha "Súper Vegetto", un personaje con la rareza nueva LEGEND!
¡Súper Vegetto LEGEND viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡LEGEND (LR) es un tipo especial de rareza que, junto con la ULTRA, marcará el rumbo de las luchas a partir de ahora!
¡Llega la "afinidad superior", una característica exclusiva de los personajes LEGEND! ¡El daño infligido aumentará aún más contra los rivales con los que tengas ventaja de afinidad!
¡El ataques de cambio de área cambiará a la "Acción LEGEND", también exclusiva de los personajes LEGEND y podrá enlazarse con destrezas especiales y definitivas!
¡Comprueba las características únicas de un personaje LEGEND!
¡Además, también se une a la lucha Goku & Vegeta supersaiyajin dios SS SPARKING!
¡Por tiempo limitado! ¡Gran oportunidad de conseguir un personaje LEGEND garantizado!
¡Si aún no has obtenido a Súper Vegetto LEGEND, podrás conseguir su Poder Z en la Invocación nº. 500 de forma garantizada!¡Esta oportunidad estará limitada a la primera vez que esté disponible el evento! ¡No dejes pasar esta ocasión!
*Los pasos gratis también cuentan.
*No será posible si has obtenido el Poder Z del personaje correspondiente antes de la Invocación nº. 500.
*No será posible en las repeticiones del evento.
Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
¡SPARKING con 1200 de Poder Z!
¡Además, el paso 2 tiene mayor probabilidad de LEGEND!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Ticket Estrella de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
| PASO | Objetos necesarios | Extras |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
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| 2 | ![]() x1000 |
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| 3 | ![]() x1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas de las características potenciadas, así como de las acciones y animaciones únicas de un personaje LEGEND!
Súper Vegetto
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Majin Buu (Z)
Etiquetas
SaiyajinSupersaiyajinPothalaGuerrero Fusionado
Acción LEGEND
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Técnica definitiva
Espada de Energía * Anula ataques de energía durante embestida
Daño supremo (cortante)
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 4 cartas
· Daño definitivo infligido +50% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
* Anula ataques de energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 4 cartas
· Daño definitivo infligido +50% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
* Anula ataques de energía durante embestida
Especial
Ataque Big Bang
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 3 cartas
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Ki +30
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
No se puede contrarrestar con la mayoría de técnicas especiales
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 3 cartas
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Ki +30
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
No se puede contrarrestar con la mayoría de técnicas especiales
Habilidad principal
¿Tanto para esto?
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (60 s) (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (60 s) (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Espíritu Guerrero Inigualable
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Medidor de evanescencia +70% (3 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, según el tipo de cartas en la mano:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
· Ki +40
· Medidor de evanescencia +70% (3 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, según el tipo de cartas en la mano:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z de asalto
Habilidad Z de asalto I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z de asalto II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z de asalto III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z de asalto IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado,
Saiyajin o
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado,
Saiyajin o
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +15%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Ataque de energía básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado,
Saiyajin o
Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +18%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%
· Ataque de energía básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +320%
· Guardia de daño +260%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de destrezas singulares de área (2 veces)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s
· Tozudez (50% de recuperación)
· Animación especial de Colisión Brutal contra Majin Buu (DBL91-03U)
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +260%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de destrezas singulares de área (2 veces)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s
· Tozudez (50% de recuperación)
· Animación especial de Colisión Brutal contra Majin Buu (DBL91-03U)
* Todos son inamovibles
La fusión definitiva más poderosa
▼ Al entrar en la lucha o al hacer un cambio de área:
· Robo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (inamovible)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -35 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
▼ Al robar una carta:
· Salud +3%
· Ki +15
· Daño infligido +15% (10 s) (inamovible)
Además, según el tipo de carta que hayas robado:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
▼ Al vencer en una Colisión Brutal:
· Daño infligido +20% (15 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia (tipo Liberación):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +10% (inamovible) (2 veces)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
· Robo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (inamovible)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -35 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
▼ Al robar una carta:
· Salud +3%
· Ki +15
· Daño infligido +15% (10 s) (inamovible)
Además, según el tipo de carta que hayas robado:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
▼ Al vencer en una Colisión Brutal:
· Daño infligido +20% (15 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia (tipo Liberación):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +10% (inamovible) (2 veces)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único
Tipo Ataque ⇔ Tipo Liberación



* Empieza siendo tipo Ataque
▼ [Tipo Ataque] Cuando llega al máximo:
· Cambio a tipo Liberación
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Además, cuando hay algún luchador abatido (1 vez):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Protección de mano (5 s)
▼ Mientras sea tipo Liberación:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor de Overdrive +50% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ [Tipo Liberación] Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Ataque
* Condiciones de aumento (tipo Ataque)
Aumenta algo más cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce al estar en la lucha
* Empieza siendo tipo Ataque
▼ [Tipo Ataque] Cuando llega al máximo:
· Cambio a tipo Liberación
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Además, cuando hay algún luchador abatido (1 vez):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Protección de mano (5 s)
▼ Mientras sea tipo Liberación:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor de Overdrive +50% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ [Tipo Liberación] Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Ataque
* Condiciones de aumento (tipo Ataque)
Aumenta algo más cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce al estar en la lucha
DBL92-01L
¡Este atacante irá fortaleciéndose a medida que robes cartas!
¡Cuando su medidor único de tipo Ataque está al máximo, pasará a tipo Liberación y robará una carta de destreza especial!
¡Mientras el medidor de tipo Liberación esté activo, sus destrezas especial y definitiva se potenciarán, y su medidor de Overdrive se llenará con mayor rapidez!
¡Además, se reproducirá una animación exclusiva cuando se produzca una Colisión Brutal contra Majin Buu absorción de Gohan definitivo (DBL91-03U)!

*No todos los personajes LEGEND añadidos posteriormente tendrán una animación exclusiva al producirse una Colisión Brutal.
Supersaiyajin dios SS Goku & Vegeta
Goku
Vegeta
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioCambio prohibidoPareja equipoCambio de afinidadDestrezas físicas con EscudoAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioCambio prohibidoPareja equipoCambio de afinidadDestrezas físicas con EscudoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de la resurrección de Freezer (Super)
Etiquetas
Linaje de GokuLinaje de VegetaSaiyajinKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Especial
Kamehameha Decisivo * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Sello de espacio de carta del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Sello de espacio de carta del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad de cambio
Es mi turno
· Relevo por Vegeta 
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Daño infligido +30% (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s) (3 veces)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Daño infligido +30% (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s) (3 veces)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
Propia
Lanzamiento de Brazo Divino * Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Destrezas enlazables]




* Escudo contra energía durante embestida
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ki Divino:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ki Divino,
Linaje de Goku o
Linaje de Vegeta:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ki Divino,
Linaje de Goku o
Linaje de Vegeta:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Ki Divino:
· Defensa física básica +15%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ki Divino,
Linaje de Goku o
Linaje de Vegeta:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
Ki Divino:
· Defensa física básica +18%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +320%
· Guardia de daño +230%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +230%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
* Todos son inamovibles
Poder fruto del entrenamiento intensivo
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Medidor de cambio +100%
· Destrucción de 1 carta del enemigo
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Salud +10%
· Guardia de daño +10% (10 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular:
· Salud +3%
· Ki +10
· Daño infligido +30% (inamovible) (máximo 150%)
* El efecto se reinicia al hacer un relevo
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
▼ Al estar en la lucha, tras 5 s:
* El tiempo se comparte entre Goku y Vegeta
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Protección de mano (5 s)
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Medidor de cambio +100%
· Destrucción de 1 carta del enemigo
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Salud +10%
· Guardia de daño +10% (10 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular:
· Salud +3%
· Ki +10
· Daño infligido +30% (inamovible) (máximo 150%)
* El efecto se reinicia al hacer un relevo
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
▼ Al estar en la lucha, tras 5 s:
* El tiempo se comparte entre Goku y Vegeta
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +40
· Protección de mano (5 s)
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

DBL92-02S
¡Si continúa luchando sin usar el relevo, su daño infligido aumentará!
Si realiza un relevo por Vegeta, infligirá Cambio prohibido a todos los enemigos.
¡Si realiza un relevo por Goku, robará una carta de destreza especial! ¡Su daño especial infligido también aumentará, por lo que te resultará más fácil dar el golpe de gracia al rival!
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
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Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y periodos de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends






