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¡Llega "LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Liberación de la Maldad -"!

Start Time: 2025-11-21 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST)

¡Doble de Poder Z! ¡Está disponible una Invocación fabulosa con 20% de probabilidad de SP!
¡Se suma a la batalla el personaje equipo LEGENDS LIMITED Súper Janemba!
¡Se fortalecerá inmediatamente su ataque al consumir 2 veces o más su medidor único mientras está en la lucha!
¡Además de un gran aumento del daño infligido y de la probabilidad de CRÍT, anulará su desventaja de afinidad!

¡Es un atacante con trucos que activan diversos efectos de acuerdo con las acciones del rival, como obstrucción después de recibir un ataque de destrezas enemigas, recuperación de salud de los aliados al usar destrezas especiales, definitivas y despertar o al ejecutar una Cadena Devastadora, entre otros!

¡También aparecerá el personaje Gotenks supersaiyajin SPARKING!
¡Al usar una destreza física, de energía o singular, si la siguiente destreza especial o definitiva que ejecute acierta, su probabilidad de infligir Parálisis aumentará!

¡Activará un efecto de obstrucción al recibir 3 ataques del enemigo! ¡Sus destrezas singular, especial y definitiva se fortalecerán cuando el ataque del rival finalice!
¡Activará un efecto de obstrucción aún más poderoso si su destreza definitiva ya fortalecida acierta!
¡Ten a tu merced al enemigo con este problemático efecto de obstrucción!

¡También llega un nuevo soporte: Rey Enma!
¡Cuando un aliado es abatido, si hay 2 o más miembros del episodio "Arco de las películas" en la formación rival, además de cumplir con otras condiciones, un enemigo será sellado durante un tiempo!
¡El enemigo será incapaz de salir a la lucha durante cierto tiempo!

¡Además, con probabilidad baja también aparecerán los objetos alternativos para los soportes!
¡El nivel de los soportes correspondientes aumentará si los tienes y consigues sus objetos alternativos!
¡Asimismo, cuando los soportes adquieran su forma alternativa, el fondo se convertirá en uno animado!

¡Si ya has obtenido a un soporte, podrás comprar Tickets de Invocación en la Tienda de Cronocristales que te permitirán volver a conseguirlo de forma garantizada!

*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.

Nuevos personajes


Súper Janemba
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezDestrezas físicas con EscudoSanadorCartas veloces (varios)
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezDestrezas físicas con EscudoSanadorCartas veloces (varios)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Guerrero TransformadoRegeneraciónEnemigo PoderosoPortador de Arma
Técnica definitiva
Espada Demoniaca Destellante Rota * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (cortante)

▼ Al ejecutar:
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva (1 vez)
· Medidor de evanescencia +100% (1 vez)
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)

Además, tras 60 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Esferas del dragón +2

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Corte de Máscara de Demonio * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño infligido +30% (inamovible) (1 vez)
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Ki -80 para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Mal reunido
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +40
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Destrucción de toda la mano del enemigo

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Avasallahuesos * Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Daño infligido +30% (inamovible) (1 vez)

▼ Al acertar:
· Coste de siguiente destreza especial -20 (suma de efecto prohibida)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para el enemigo (10 s)

[Destrezas enlazables]


* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Regeneración:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Regeneración:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Regeneración:
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +18%

Regeneración:
· Daño físico infligido +10%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +325%
· Guardia de daño +235%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Protección de mano (50 s)
· Tozudez (40% de recuperación)

* Todos son inamovibles
Corte sin ley demoníaco
▼ Al entrar en la lucha:
· Medidor único +100%
· Salud +10%
· Ki +20
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Ki -35 para el enemigo
· Destrucción de todas las cartas de destreza singular y especial del enemigo (3 veces)

▼ Al estar en la lucha, durante un Cambio Protector del enemigo:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki +40
· Daño crítico +10% (5 s)
· Daño infligido +15% para aliados (15 s)

▼ Al estar en la lucha, durante un Cambio Protector singular del enemigo (2 veces):
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Velocidad de regeneración de ki -60% para todos los enemigos (5 s)
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (5 s)

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora (3 veces):
· Salud +10% para aliados
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Tiempo transcurrido


▼ Según las veces que se consuma:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
[Primera vez]
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Daño infligido +30% (15 s) (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)

[Segunda vez o posterior]
· Medidor de evanescencia +80% (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido por siguiente destreza que acierte +80% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Probabilidad de crítico +40% (2 s) (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (2 s) (inamovible)

* Condiciones de aumento
Aumenta muy rápidamente al estar en la lucha

* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza física, de energía, especial o definitiva
DBL89-03S

Supersaiyajin Gotenks
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioTozudezSanadorComienzo del contraataqueTrabajo en equipo
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioTozudezSanadorComienzo del contraataqueTrabajo en equipo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Saiyajin HíbridoSupersaiyajinNiñoFusiónGuerrero Fusionado
Técnica definitiva
Superataque Kamikaze Fantasma * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (explosivo)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destrezas físicas y de energía del enemigo (3 s)

Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Probabilidad de crítico -20% para todos los enemigos (20 s)

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Superpuñetazo Torbellino * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ocultación de las cartas del enemigo (5 s)

Además, con destreza especial reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (20 s)

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Poder de fusión armoniosa
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Aullido de Determinación
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Salud +10% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (10 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

▼ Con destreza singular reforzada:
· Salud +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas, Guerrero Fusionado o Saiyajin Híbrido: 
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas, Guerrero Fusionado o Saiyajin Híbrido: 
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas, Guerrero Fusionado o Saiyajin Híbrido: 
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +250%
· Guardia de daño +220%
· Velocidad de regeneración de ki +80%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Triple anulación de degradaciones de habilidad
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s
· Tozudez (25% de recuperación)
· Daño infligido +25% para aliados Arco de las películas, o Saiyajin Híbrido o Saiyajin

* Todos son inamovibles
Destructor de villanos
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular:
· Al acertar con la siguiente destreza especial o definitiva, Probabilidad de infligir Parálisis +10% (inamovible) (10 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

▼ Al recibir por tercera vez un ataque de destreza del enemigo:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Salud +15%
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)

▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Siguiente daño especial infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Coste de siguiente destreza especial -10 (suma de efecto prohibida)
· Refuerzo de siguiente destreza singular
· Refuerzo de siguiente destreza especial o definitiva que acierte
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
DBL89-02S

Rey Enma
Episodios
Arco de los saiyajin (Z)
Habilidad de apoyo Z
Ataque físico 2500 - 10 000
Ataque de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Sentencia del rey Enma I
▼ Efectos aplicables a:
Personaje enemigo en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido, si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos Arco de las películas
· Cuando hay 3 luchadores enemigos vivos
· Cuando el personaje objetivo del efecto no está sellando a ningún personaje
· Cuando no hay ningún enemigo en estado de Personaje sellado o con un sello temporal

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Sello temporal del enemigo (10 s)

* Los personajes sellados temporalmente no pueden entrar en la lucha durante un tiempo
Tras la duración del efecto, Cancelación del sello al entrar en la lucha
Al cancelar, no se puede ejecutar la acción evasiva de combos
Sentencia del rey Enma II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personaje enemigo en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido, si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos Arco de las películas
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos vivos
· Cuando el personaje objetivo del efecto no está sellando a ningún personaje
· Cuando no hay ningún enemigo en estado de Personaje sellado o con un sello temporal

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Sello temporal del enemigo (13 s)

* Los personajes sellados temporalmente no pueden entrar en la lucha durante un tiempo
Tras la duración del efecto, Cancelación del sello al entrar en la lucha
Al cancelar, no se puede ejecutar la acción evasiva de combos
Sentencia del rey Enma III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personaje enemigo en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido, si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos Arco de las películas
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos vivos
· Cuando el personaje objetivo del efecto no está sellando a ningún personaje
· Cuando no hay ningún enemigo en estado de Personaje sellado o con un sello temporal

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Sello temporal del enemigo (14 s)

* Los personajes sellados temporalmente no pueden entrar en la lucha durante un tiempo
Tras la duración del efecto, Cancelación del sello al entrar en la lucha
Al cancelar, no se puede ejecutar la acción evasiva de combos
Sentencia del rey Enma IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personaje enemigo en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Cuando un aliado cae abatido, si cumples todas las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos Arco de las películas
· Cuando hay 2 o más luchadores enemigos vivos
· Cuando el personaje objetivo del efecto no está sellando a ningún personaje
· Cuando no hay ningún enemigo en estado de Personaje sellado o con un sello temporal

* Con algunas excepciones, como cuando los aliados caen abatidos por autodestrucción

▼ Efectos:
· Sello temporal del enemigo (15 s)

* Los personajes sellados temporalmente no pueden entrar en la lucha durante un tiempo
Tras la duración del efecto, Cancelación del sello al entrar en la lucha
Al cancelar, no se puede ejecutar la acción evasiva de combos
DBL-SUP-003

Datos de los pasos


¡Doble de Poder Z en todos los pasos! ¡20% de probabilidad de SP!
¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!
¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
PASO Objetos necesarios N.º de Invocaciones Extras
1
x300
3
2
x500
5
3
x700
7
4
x1000
10
5
x1000
10
6 10
Detalles importantes
  • Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.

¡Canjea las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Junta Monedas de Invocación y cámbialas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!

Moneda de Invocación Liberación de la Maldad
Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Liberación de la Maldad -.

Periodo de intercambio: hasta el 2026/01/21 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
x50
x600
Poder Z de Súper Janemba (DBL89-03S)
x50
x600
Poder Z de Gotenks supersaiyajin (DBL89-02S)
x5
x1
Rey Enma (DBL-SUP-003)
Solo es posible intercambiar por los soportes que no tengas.
x5
x1
Marco legendario [Súper Janemba (DBL89-03S)]
Solo 1 vez
x5
x1
Set de fondos de pantalla especiales [Súper Janemba (DBL89-03S)]
Solo 1 vez
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Liberación de la Maldad con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Liberación de la Maldad con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
x30
x1
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x15
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x20
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x25
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x1
x20
Ticket LEGENDS
Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
Periodo de intercambio
2026/01/14 15:002026/01/21 15:00

Personajes LEGENDS LIMITED de regreso


¡Vuelven a aparecer 8 personajes LEGENDS LIMITED!

Metal Cooler
DBL86-02S

Supersaiyajin 2 Kefla
DBL85-04S

Goku
DBL75-01S

Supersaiyajin Broly
DBL74-03S

Poder oculto desatado Piccolo
DBL60-02S

Gamma 1 & Gamma 2
Gamma 1
Gamma 2
DBL60-03S

Forma final Freezer máximo poder
DBL37-02S

Supersaiyajin dios SS Gogeta
DBL30-01S

¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Además, ahora viene con 1200 unidades de Poder Z!

Ticket de Invocación necesario


(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Liberación de la Maldad con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos! ¡Poder Z x1200!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

¡Llega una Invocación de Ticket con SP garantizado!
¡Es una Invocación de Ticket fabulosa en la que aparecerá sin falta un personaje SPARKING!
¡Además, ahora viene con 1200 unidades de Poder Z!

Ticket de Invocación necesario


(Poder Z x1200) Ticket de Invocación Liberación de la Maldad con SP garantizado
¡Con 1200 unidades de Poder Z !
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/11/21 15:00 ~ 2025/12/15 15:00
Dónde conseguirlo
Los "Tickets de Invocación NEXT LEGENDS FESTIVAL - SPARKING B" que poseas se intercambiarán por Tickets de esta Invocación.
¡Alucinante! Caja de Lunes de Festival

La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.

El Poder Multi-Z
  • No se puede usar con personajes que no tengas.
  • En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
    *El Poder Multi-Z que no tenga ninguna de las anteriores indicaciones no podrás usarlo en ninguno de estos personajes.
    Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
    • Shallot
    • Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
  • El Poder Multi-Z tiene condiciones para usarlo según el tipo, y solo se puede utilizar en los personajes que cumplan todas las condiciones.
  • Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
  • El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
  • El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
  • Puedes saber más sobre el Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.

Detalles importantes
  • La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
  • Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
  • Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse.
  • Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends