News Details:
¡Llega "LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta -"!
Start Time: 2025-12-26 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST)
¡Doble de Poder Z! ¡Está disponible una Invocación fabulosa con 20% de probabilidad de SP!
¡Fusiónate en Súper Gogeta!
¡Se une al combate el personaje pareja equipo Goku & Vegeta, como LEGENDS LIMITED!
¡Carga el medidor de sincronización mientras das con combos al atacar aprovechando las cartas de destrezas de energía con Rompe Escudo!
¡Se podrá fusionar en Súper Gogeta cuando el medidor de sincronización esté al máximo!
¡Además de la anulación de Tozudez, obtendrá un gran aumento de daño infligido y daño especial infligido mientras el medidor único esté al máximo después de fusionarse!
¡Arrasa en el combate con un LEGENDARY FINISH usando una técnica especial!
¡También se unirá Gotenks supersaiyajin como SPARKING!
¡Al usar una destreza física, de energía o singular, si la siguiente destreza especial o definitiva que ejecute acierta, su probabilidad de infligir Parálisis aumentará!¡Activará un efecto de obstrucción al recibir 3 ataques del enemigo! ¡Sus destrezas singular, especial y definitiva se fortalecerán cuando el ataque del rival finalice!
¡Activará un efecto de obstrucción aún más poderoso si su destreza definitiva ya fortalecida acierta!
¡Ten a tu merced al enemigo con este problemático efecto de obstrucción!
¡También llega un nuevo soporte: Adivina Baba!
¡Incluso si pierdes al elegir una de las cartas de destrezas cuando ejecutes una Cadena Devastadora, tendrás cierta probabilidad de ganar dándole la vuelta al combate!¡Las probabilidades de darle la vuelta al combate a tu favor aumentarán si el enemigo tiene 2 o más miembros de la etiqueta Futuro en su formación!
¡Además, con probabilidad baja también aparecerán los objetos alternativos para los soportes!
¡El nivel de los soportes correspondientes aumentará si los tienes y consigues sus objetos alternativos!¡Asimismo, cuando los soportes adquieran su forma alternativa, el fondo se convertirá en uno animado!
¡Si ya has obtenido a un soporte, podrás comprar Tickets de Invocación en la Tienda de Cronocristales que te permitirán volver a conseguirlo de forma garantizada!
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
Nuevos personajes
Goku & Vegeta

Goku
Vegeta
etiqueta de habilidad
Medidor de sincronizaciónCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioMedidor únicoPareja equipoDestrezas físicas con EscudoSanadorSinergia
etiqueta de habilidad
Medidor de sincronizaciónCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioMedidor únicoPareja equipoDestrezas físicas con EscudoSanadorSinergia
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Linaje de GokuLinaje de VegetaSaiyajinSupersaiyajinGuerrero del Más AlláFusiónGuerrero Fusionado
Especial
Onda Torbellino * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Medidor único +20% (1 vez)
· Medidor de cambio +100%
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Medidor único +20% (1 vez)
· Medidor de cambio +100%
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad de cambio
Alianza entre rivales
· Relevo por Vegeta
· Salud +10%
· Medidor único +10%
· Esferas del dragón del enemigo -1 (1 vez)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
· Salud +10%
· Medidor único +10%
· Esferas del dragón del enemigo -1 (1 vez)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
Propia
Ráfaga Súper Dragón
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de cambio +60% (1 vez)
▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
[Destrezas enlazables]




· Ki +50
· Medidor de cambio +60% (1 vez)
▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa física básica +22%
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Saiyajin o
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa física básica +26%
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Saiyajin o
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +15%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Saiyajin o
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa física básica +38%
Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +18%
Guerrero Fusionado:
· Daño de energía infligido +10%
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +18%
· Daño de energía infligido +10%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +305%
· Guardia de daño +200%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
Además, por cada luchador
Arco de las películas o
Guerrero Fusionado (sin contarte):
· Daño infligido +20%
· Guardia de daño +15%
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +200%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
Además, por cada luchador
· Daño infligido +20%
· Guardia de daño +15%
* Todos son inamovibles
Superguerreros del más allá
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Medidor único +5%
· Medidor de cambio +60% (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +5%
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Velocidad de regeneración de ki -30% para todos los enemigos (5 s)
Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +20%
· Medidor de sincronización +50%
· Ki -100 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Medidor único +5%
· Medidor de cambio +60% (1 vez)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +5%
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Velocidad de regeneración de ki -30% para todos los enemigos (5 s)
Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +20%
· Medidor de sincronización +50%
· Ki -100 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único
Tipo Tiempo transcurrido

▼ Cuando llega al máximo:
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (inamovible)
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco al estar vivo
▼ Cuando llega al máximo:
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (inamovible)
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco al estar vivo
Medidor de sincronización
▼ Al tocar la pantalla con el medidor de sincronización al 100%:
· Fusión en Súper Gogeta (salud al 100%)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas la habilidad de cambio
· Fusión en Súper Gogeta (salud al 100%)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas la habilidad de cambio
DBL89-01S
Supersaiyajin Gotenks
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioTozudezSanadorComienzo del contraataqueTrabajo en equipo
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioTozudezSanadorComienzo del contraataqueTrabajo en equipo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos y las anteriores al Despertar ZENKAI.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Saiyajin HíbridoSupersaiyajinNiñoFusiónGuerrero Fusionado
Técnica definitiva
Superataque Kamikaze Fantasma * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (explosivo)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destrezas físicas y de energía del enemigo (3 s)
Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Probabilidad de crítico -20% para todos los enemigos (20 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destrezas físicas y de energía del enemigo (3 s)
Además, con destreza definitiva reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Probabilidad de crítico -20% para todos los enemigos (20 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Superpuñetazo Torbellino * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ocultación de las cartas del enemigo (5 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (20 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ocultación de las cartas del enemigo (5 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (20 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (20 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Poder de fusión armoniosa
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Aullido de Determinación
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Salud +10% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (10 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
▼ Con destreza singular reforzada:
· Salud +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
· Ki +40
· Salud +10% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (10 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
▼ Con destreza singular reforzada:
· Salud +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
Habilidad Z
Habilidad Z I
Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Guerrero Fusionado o
Saiyajin Híbrido:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Guerrero Fusionado o
Saiyajin Híbrido:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Arco de las películas:
· Defensa física básica +15%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Arco de las películas,
Guerrero Fusionado o
Saiyajin Híbrido:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
Arco de las películas:
· Defensa física básica +18%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +250%
· Guardia de daño +220%
· Velocidad de regeneración de ki +80%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Triple anulación de degradaciones de habilidad
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s
· Tozudez (25% de recuperación)
· Daño infligido +25% para aliados
Arco de las películas, o
Saiyajin Híbrido o
Saiyajin
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +220%
· Velocidad de regeneración de ki +80%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Triple anulación de degradaciones de habilidad
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s
· Tozudez (25% de recuperación)
· Daño infligido +25% para aliados
* Todos son inamovibles
Destructor de villanos
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular:
· Al acertar con la siguiente destreza especial o definitiva, Probabilidad de infligir Parálisis +10% (inamovible) (10 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Al recibir por tercera vez un ataque de destreza del enemigo:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Salud +15%
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Siguiente daño especial infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Coste de siguiente destreza especial -10 (suma de efecto prohibida)
· Refuerzo de siguiente destreza singular
· Refuerzo de siguiente destreza especial o definitiva que acierte
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular:
· Al acertar con la siguiente destreza especial o definitiva, Probabilidad de infligir Parálisis +10% (inamovible) (10 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Al recibir por tercera vez un ataque de destreza del enemigo:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Salud +15%
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Siguiente daño especial infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Coste de siguiente destreza especial -10 (suma de efecto prohibida)
· Refuerzo de siguiente destreza singular
· Refuerzo de siguiente destreza especial o definitiva que acierte
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

DBL89-02S
Adivina Baba

Episodios
Arco de Dragon Ball
Habilidad de apoyo Z
Defensa física 2500 - 10 000
Defensa de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Guía de la bola de cristal I
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu propia Cadena Devastadora (10% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
Futuro:
· Probabilidad +10%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu propia Cadena Devastadora (10% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
· Probabilidad +10%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Guía de la bola de cristal II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
Futuro:
· Probabilidad +25%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
· Probabilidad +25%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Guía de la bola de cristal III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
Futuro:
· Probabilidad +27%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
· Probabilidad +27%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Guía de la bola de cristal IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
Futuro:
· Probabilidad +30%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
Personaje aliado en la lucha
▼ Condiciones de activación:
Al perder tras elegir la carta equivocada en tu Cadena Devastadora (20% de probabilidad)
Además, cuando hay 2 o más luchadores enemigos
· Probabilidad +30%
▼ Efectos:
· Victoria al elegir una carta (1 vez)
DBL-SUP-004
Datos de los pasos
¡Doble de Poder Z en todos los pasos! ¡20% de probabilidad de SP!
¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!
¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
| PASO | Objetos necesarios | N.º de Invocaciones Múltiples | Extras |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() x300 |
3 | |
| 2 | ![]() x500 |
5 | |
| 3 | ![]() x700 |
7 | |
| 4 | ![]() x1000 |
10 | ![]() |
| 5 | ![]() x1000 |
10 | |
| 6 | ![]() |
10 |
Detalles importantes
- Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.
¡Intercambia las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Reúne Monedas de Invocación e intercámbialas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!Moneda de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta

Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta -.
Periodo de intercambio: hasta el 2026/01/21 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
▼
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z de Goku & Vegeta (DBL89-01S) |
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z de Gotenks supersaiyajin (DBL89-02S) |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Adivina Baba (DBL-SUP-004)
Solo es posible intercambiar por los soportes que no tengas.
|
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Marco legendario [Goku & Vegeta (DBL89-01S)]
Solo 1 vez
|
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Marco legendario [Súper Gogeta (DBL89-01S)]
Es posible intercambiarlo una vez intercambies Marco legendario [Goku & Vegeta (DBL89-01S)].Solo 1 vez
|
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Set de fondos de pantalla especiales [Goku & Vegeta (DBL89-01S)]
Solo 1 vez
|
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Set de fondos de pantalla especiales [Súper Gogeta (DBL89-01S)]
Solo 1 vez
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![]() x14 ▲
![]() x3 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
|
![]() x5 ▲
![]() x1 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
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![]() x30 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
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![]() x15 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x20 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x25 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x1 ▲
![]() x20 |
Ticket LEGENDS Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
|
Periodo de intercambio 2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/21 15:00 | |
Regreso de personajes LEGENDS LIMITED
¡Vuelven a aparecer 8 personajes LEGENDS LIMITED!
Vegetto

DBL77-03S
Supersaiyajin 3 Gotenks

DBL76-02S
Vegeta & Goku

Vegeta
Goku
DBL71-01S
Supersaiyajin dios SS Goku & Vegeta

Goku
Vegeta
DBL71-02S
Paikuhan

DBL64-02S
Supersaiyajin 3 Goku

DBL48-01S
Supersaiyajin 4 Gogeta

DBL35-01S
Supersaiyajin dios SS Vegetto

DBL24-01S
¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Además, ahora viene con 1200 unidades de Poder Z!
Ticket de Invocación necesario
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos! ¡Poder Z x1200!

Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación
¡Llega una Invocación de Ticket con SP garantizado!
¡Una Invocación de Ticket fabulosa en la que aparecerá sin falta un personaje SPARKING!
¡Además, ahora viene con 1200 unidades de Poder Z!
Ticket de Invocación necesario
(Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta con SP garantizado
¡Con 1200 unidades de Poder Z !

Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de obtención
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/14 15:00
Dónde conseguirlo
Los "Tickets de Invocación NEXT LEGENDS FESTIVAL - SPARKING A" que poseas, se intercambiarán por Tickets de esta Invocación.
¡Fiesta Feliz y Animada del Festival!
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(Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Fusión de la resurrección! Goku y Vegeta con SP garantizado
¡Con 1200 unidades de Poder Z !

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No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de obtención
2025/11/21 15:00 ~ 2026/01/14 15:00
Dónde conseguirlo
Los "Tickets de Invocación NEXT LEGENDS FESTIVAL - SPARKING A" que poseas, se intercambiarán por Tickets de esta Invocación.
¡Fiesta Feliz y Animada del Festival!
Caja de Lunes de Festival 3
¡Fiesta Feliz y Animada del Festival!
Caja de Lunes de Festival 3
La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
El Poder Multi-Z
- No se puede usar con personajes que no tengas.
- En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
- Shallot
- Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
- El Poder Multi-Z tiene condiciones para usarlo según el tipo, y solo se puede utilizar en los personajes que cumplan todas las condiciones.
- Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
- El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
- El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
- Puedes saber más sobre el Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.
Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
Detalles importantes
- La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
- Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
- Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse. Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends














