News Details:
¡Despertar ZENKAI de Vegetto supersaiyajin dios SS (DBL35-02S)!
Start Time: 2025-11-05 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-11-26 15:00:00 (JST)
¡Vegetto supersaiyajin dios SS ahora puede realizar el Despertar ZENKAI!
¡Consigue Poder Z del despertar en eventos y misiones!
¡Juega y alcanza el máximo rango de Despertar!
¡Échale un vistazo a sus características después del Despertar ZENKAI!
Supersaiyajin dios SS Vegetto
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio prohibidoCartas veloces (varios)Paso de testigoArranque lentoAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaAnulación de Cambio Protector propioCambio prohibidoSanadorCartas veloces (varios)Paso de testigoArranque lentoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Trunks del "futuro" (Super)
Etiquetas
SaiyajinFuturoPothalaGuerrero FusionadoKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Técnica definitiva
Kamehameha Dios Final * Escudo contra energía durante embestida
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Kamehameha Dios Final* Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s)
· Debilitación del 50% del efecto de Guardia de daño (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s)
· Debilitación del 50% del efecto de Guardia de daño (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Kamehameha Final
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (3 s)
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (3 s)
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Kamehameha Final
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Debilitación del 40% del efecto de Guardia de daño (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki +50
No se puede contrarrestar con algunas técnicas especiales
▼ Al ejecutar:
· Debilitación del 40% del efecto de Guardia de daño (3 s)
▼ Al acertar:
· Ki +50
No se puede contrarrestar con algunas técnicas especiales
Habilidad principal
¡Este es el final!
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Dios Final
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño definitivo infligido propio +50% (15 s)
Condición: Tras 25 s
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño definitivo infligido propio +50% (15 s)
Condición: Tras 25 s
¡Este es el final!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +25%
· Ki +50
· Daño definitivo infligido +50% (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +25%
· Ki +50
· Daño definitivo infligido +50% (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Aplastadioses * Escudo contra energía durante embestida
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Ki propio +50
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Resta una esfera del dragón
· Destruye todas las cartas de destrezas singulares
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
· Ki propio +50
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s)
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Resta una esfera del dragón
· Destruye todas las cartas de destrezas singulares
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Aplastadioses* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Destrucción de todas las cartas de destreza singular del enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1
[Destrezas enlazables]

* Escudo contra energía durante embestida
· Ki +50
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Destrucción de todas las cartas de destreza singular del enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad Z
Habilidad Z I
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +22%
· Ataque de energía básico +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado o
Ki Divino:
· Ataque de energía básico +24%
· Defensa física básica +24%
· Ataque de energía básico +24%
· Defensa física básica +24%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado,
Ki Divino o
Futuro:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Guerrero Fusionado,
Ki Divino o
Futuro:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto
como
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto
como
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto
como
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto
como
Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%
Habilidad única
Poder de fusión definitiva
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -40% (50 s) (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiquetas Guerrero Fusionado, Ki Divino o Futuro cuando vuelves a la reserva:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -40% (50 s) (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos para aliados de etiquetas Guerrero Fusionado, Ki Divino o Futuro cuando vuelves a la reserva:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
Poder superior al divino
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido de siguiente destreza de energía +70% (suma de efecto prohibida)
Daño infligido de siguiente destreza especial propia +15% cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía (60% máximo)
Infunde los siguientes efectos propios tras 25 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño recibido -25% (inamovible)
· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido de siguiente destreza de energía +70% (suma de efecto prohibida)
Daño infligido de siguiente destreza especial propia +15% cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía (60% máximo)
Infunde los siguientes efectos propios tras 25 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño recibido -25% (inamovible)
Habilidad inicial
· Daño infligido +200%
· Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
· Guardia de daño +130%
· Velocidad de regeneración de ki +120%
* Todos son inamovibles
· Daño de energía infligido +100% contra el Escudo del enemigo
· Guardia de daño +130%
· Velocidad de regeneración de ki +120%
* Todos son inamovibles
Poder de fusión definitiva
▼ Al volver a la reserva, para aliados
Guerrero Fusionado,
Ki Divino o
Futuro:
· Salud +10% (3 veces)
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
· Salud +10% (3 veces)
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (20 s)
Poder superior al divino
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Siguiente daño infligido por destrezas de energía +70% (suma de efecto prohibida)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Ki +5
· Siguiente daño especial infligido +20% (máximo 60%)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Tras 20 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +35% (inamovible)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Siguiente daño infligido por destrezas de energía +70% (suma de efecto prohibida)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Ki +5
· Siguiente daño especial infligido +20% (máximo 60%)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Tras 20 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +35% (inamovible)
Batalla decisiva por el futuro
Se obtiene con el Rango de Despertar III ▼ Al estar en la reserva, al ejecutar el modo Overdrive:
· Tiempo de espera -5 s
▼ Durante el modo Overdrive:
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
· Protección de mano (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (inamovible)
▼ Al ejecutar un ataque Overdrive:
· Salud +15%
· Daño infligido +70% (3 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
· Tiempo de espera -5 s
▼ Durante el modo Overdrive:
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
· Protección de mano (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (inamovible)
▼ Al ejecutar un ataque Overdrive:
· Salud +15%
· Daño infligido +70% (3 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (5 s)
Dios celeste fruto de la fusión
Se obtiene con el Rango de Despertar VI ▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +20% (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de regeneración de ki -50% para el enemigo (15 s)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +20% (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de regeneración de ki -50% para el enemigo (15 s)
DBL35-02S
Modos de juego y objetos obtenibles
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![]() x4000 |
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![]() x3000 |
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![]() x3000 |
![]() x1200 |
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*Se agregarán al Mercado de Medallas ZENKAI Rush el 2025/11/26 15:00.
Presentación de contenidos
Misiones de Poder Z del despertar Vegetto supersaiyajin dios SS (DBL35-02S)
2025/11/05 15:00 ~ 2025/11/26 15:00
¡Completando todas las misiones podrás conseguir un total de 4000 de Poder Z del despertar para Vegetto supersaiyajin dios SS!
¡Completa las misiones diarias!
¡Completa las misiones diarias y recibe las recompensas para completar las misiones!
¡Inicia sesión a diario y emprende misiones!
¡Inicia sesión a diario y emprende misiones!
¡Lucha con personajes determinados!
¡Gana combates con Vegetto supersaiyajin dios SS u otro personaje que sea del episodio Arco de Trunks del "futuro" (Super)!
¡Las misiones se completarán en base al número de victorias logradas!
¡También podrás completar otras misiones según la cantidad de KO que hayas conseguido!
¡Las misiones se completarán en base al número de victorias logradas!
¡También podrás completar otras misiones según la cantidad de KO que hayas conseguido!
Lucha ZENKAI Rush - Vegetto supersaiyajin dios SS -
2025/11/05 15:00 ~ 2025/11/19 15:00
¡Intenta completar todos los 30 pisos!
*Las recompensas por progreso se entregan automáticamente.
Recompensas (total)
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Poder Z del despertar (Vegetto) x3000 |
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Cronocristales x300 |
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Gomas de borrar x50 |
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Medallas Rush x20000 |
¡Aprovecha la lucha rápida para avanzar con mayor facilidad!
¡La lucha rápida es una modalidad que te permite saltarte la batalla cuando eres mucho más fuerte que el rival!
¡Marca el recuadro correspondiente en la pantalla de preparación de combate antes de entrar en la lucha!
*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.
¡Marca el recuadro correspondiente en la pantalla de preparación de combate antes de entrar en la lucha!

*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.
¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes bonus tienen efectos que otorgan ventaja en la lucha, como mejoras de parámetros!
¡Refuerza a esos personajes y asígnalos a la lucha!
¡Refuerza a esos personajes y asígnalos a la lucha!
ZENKAI AWAKENING - Vegetto supersaiyajin dios SS (DBL35-02S) -
¡Podrás ejecutar una Invocación x1 con descuento al día!
¡Además, las Invocaciones Múltiples tienen de regalo Poder Z del despertar (x100) de los personajes correspondientes!
Amplificador de Despertar ZENKAI Vegetto supersaiyajin dios SS (DBL35-02S)
2025/11/05 15:00 ~ 2025/11/15 15:00
¡Desbloquea las misiones usando Cronocristales y complétalas todas!
¡Aunque no tengas el personaje correspondiente, podrás conseguirlo, alcanzar el límite 7★ y el Rango de Despertar I!
Recompensas de las misiones (total)
- Poder Z (Vegetto) x3000
- Poder Z del despertar (Vegetto) x1200
- Alma de Potencia 1 (morada) x2000
- Alma de Potencia 2 (morada) x2000
- Alma de Potencia 3 (morada) x2000
- Ticket Salto x50
- Goma de borrar x50
Coste de desbloqueo
Cronocristales x2000
¡Consigue Poder Z del despertar en el Rush Ultradimensional ZENKAI!
¡Juega al Rush Ultradimensional ZENKAI y empieza ya a juntar Medallas ZENKAI Rush!
Notas respecto a ZENKAI AWAKENING
- Solo podrás ejecutar esta Invocación después de subir el personaje correspondiente a 7★ o más.
- Las probabilidad del número de unidades de Poder Z del despertar que obtengas está configurada al azar.
- La Invocación x1 no lleva regalo.
- Podrás obtener Poder Z del despertar de personajes en esta Invocación, pero no obtendrás Poder Z ni personajes en sí.
- No podrás ejecutar esta Invocación si el personaje correspondiente llegó ya al Rango de Despertar VII.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Lee la información de Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z del despertar.
- El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
- El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z II.
Notas respecto a Amplificador de Despertar ZENKAI
- Necesitas cumplir las siguientes condiciones para desbloquear las misiones:
- Haber completado las misiones para principiantes
- Estar dentro del periodo para desbloquearlas *Las misiones estarán disponibles para siempre una vez las desbloquees.
*El recuento de misiones comienza desde que las desbloqueas.
Detalles importantes
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en Rango de Despertar VII.
- Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
- La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado. La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el Rango de Despertar hasta un nivel determinado.
- Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
- Puedes jugar a las Luchas ZENKAI Rush una vez que completes la historia principal, parte 2, libro 8, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
- Las Luchas ZENKAI Rush seguirán el mismo sistema que las Luchas Supercontinuas.
- El máximo de Poder Z que puedes tener es 9999, mientras que el máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
- El exceso de Poder Z y Poder Z del despertar que consigas durante los eventos y misiones se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z a cambio. *Los excesos de algunos tipos de Poder Z y Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.
*Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends





