News Details:

¡Despertar ZENKAI de Neo Shenron (DBL35-04S)!

Start Time: 2025-09-17 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-08 15:00:00 (JST)

¡Neo Shenron ahora puede realizar el Despertar ZENKAI!

¡Consigue Poder Z del despertar en eventos y misiones!
¡Juega y alcanza el máximo rango de Despertar!

¡Échale un vistazo a sus características después del Despertar ZENKAI!


Neo Shenron
etiqueta de habilidad
Cambio prohibidoBarreraCartas veloces (varios)Poder creciente
etiqueta de habilidad
Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadCambio prohibidoBarreraCartas veloces (varios)Comienzo del contraataquePoder creciente
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de los Dragones Malignos (GT)
Etiquetas
GTGemelosDragón Maligno
Especial
Ataque Explosivo
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño especial infligido +25% (5 s) al ejecutar
· Cancela estados alterados
Ataque Explosivo
Daño extremo (explosivo)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (5 s)
· Cancelación de estados alterados

▼ Al acertar:
· Robo de un máximo de 3 cartas si tienes 3 o menos
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
Habilidad principal
Duelo frontal
Inflige a todos los aliados y enemigos Cambio prohibido (10 s)
Destrucción de todas las cartas propias y del enemigo
Daño infligido propio +20% (20 s)
Medidor de evanescencia propio +100%
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)

Condición: Tras 20 s
Duelo frontal
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s)
· Cambio prohibido para aliados (5 s)
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (10 s)

* Condiciones de uso
Tras 20 s
Propia
Barrera
Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc.
Infunde los siguientes efectos durante la anulación:

· El enemigo sale despedido lejos si estás cerca de él durante la anulación
· Ki propio +30
· Daño físico infligido propio +30% (15 s)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
Barrera
Anulación del ataque enemigo
* Excepto algunos ataques

▼ Al anular:
* Posible enlazar ataque si el enemigo se encuentra cerca
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
· Daño infligido +30% (15 s)
· Siguiente daño especial infligido +30% (suma de efecto prohibida) (inamovible)

[Destrezas enlazables]
Habilidad Z
Habilidad Z I
GT:
· Ataque físico básico +19%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
GT:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%

Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
GT:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
GT:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%

Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +18%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto como GT:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto como GT:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto como GT:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto como GT:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad única
¡Justo lo que deseaba!
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +70% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -25% (suma de efecto prohibida)

Además, Daño físico infligido propio +10% (15 s) por cada esfera del dragón que tengas

Y además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador de etiqueta GT (sin contarte):

· Velocidad de regeneración de ki +50% (15 s)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (15 s)
Estilo de lucha
Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha:

Tras 3 s: Daño infligido +20%
Tras 5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
Tras 8 s: Ki +50

El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Habilidad inicial
· Daño infligido +150%
· Guardia de daño +130%
· Velocidad de regeneración de ki +40%
· Protección de esferas del dragón (40 s)

* Todos son inamovibles
¡Justo lo que deseaba!
▼ Al entrar en la lucha:
· Salud +10%
· Ki +30

Además, por cada esfera del dragón:
· Daño infligido +20% (15 s) (80% máximo)
· Guardia de daño +10% (15 s) (40% máximo)
· Coste de destrezas físicas -1 (15 s)

Además, cuando hay en formación 1 o más luchadores GT (sin contarte):
· Velocidad de regeneración de ki +50% (15 s)
· Velocidad de recuperación de medidor de evanescencia +30% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Estilo de lucha
▼ Según el tiempo transcurrido:
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
[Tras 2 s]
· Daño infligido +30% (inamovible)
[Tras 4 s]
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
[Tras 7 s]
· Ki +50
· Daño físico infligido +40% (inamovible)
Amenaza nivel 6000
Se obtiene con el Rango de Despertar III
▼ Al acertar con una destreza física:
· Siguiente robo es de carta de destreza física (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Esferas del dragón +1 (1 vez)
· Daño recibido +15% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para el enemigo (15 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza física o de energía del enemigo:
· Siguiente daño especial infligido +10% (máximo 50%)
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para el enemigo (20 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Fuerza oculta del Dragón Maligno
Se obtiene con el Rango de Despertar VI
▼ Al entrar en la lucha, con 7 esferas del dragón (3 veces):
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +70
· Cancelación del sello de la Cadena Devastadora

▼ Al ejecutar una Cadena Devastadora:
· Esferas del dragón +1
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
DBL35-04S
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de los Dragones Malignos (GT)
Etiquetas
GTGemelosDragón Maligno
Especial
Ataque Explosivo
Inflige daño extremo al enemigo
Ataque Explosivo
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
¡Justo lo que deseaba!





AL COMIENZO DE TURNO / PROPIO
· Daño infligido +60% (un turno)
· Daño recibido -10% (un turno)

AL COMENZAR TURNO / SI HAY ALGÚN ALIADO DE ETIQUETA GT (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +30 (un turno)
Estilo de lucha





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· Ejecución de acción singular y anula ataque (una vez)

AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / PROPIO
· Daño infligido +30% (inamovible)

AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +30 (inamovible)
¡Justo lo que deseaba!





[Al comienzo del turno/Propio]
· Daño infligido +60% (1 turno)
· Daño recibido -20% (1 turno)

[Al comienzo del turno/Si hay algún aliado de etiqueta GT (sin contarte)/Propio]
· Daño físico infligido +20% (1 turno)
· Velocidad de regeneración de ki +30 (1 turno)

[Al recibir un ataque/Enemigo]
· Infunde Daño infligido -10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Cancelación de refuerzos de habilidad
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector
Estilo de lucha





[Justo antes de recibir un ataque de destreza física o de energía/Propio]
· Ejecución de acción singular y anulación del ataque (1 vez)

[Al comienzo del segundo turno/Propio]
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (2 turnos)
· Medidor de técnicas especiales +30%

[Al comienzo del tercer turno/Propio]
· Salud +2%
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta GT:
· Ataque físico básico +19%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiqueta GT:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%

Etiqueta Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiqueta GT:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Etiqueta Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiqueta GT:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%

Etiqueta Dragón Maligno:
· Defensa de energía básica +18%
TdP: Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I (Torneo de Poder) Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto afinidad AMA como etiqueta GT:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto afinidad AMA como etiqueta GT:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto afinidad AMA como etiqueta GT:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto afinidad AMA como etiqueta GT:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
DBL35-04S

Modos de juego y objetos obtenibles
x4000
x3000
x3000
x1200
*Se agregarán al Mercado de Medallas ZENKAI Rush el 2025/10/08 15:00.

Presentación de contenidos


Misiones de Poder Z del despertar Neo Shenron (DBL35-04S)
2025/09/17 15:002025/10/08 15:00
¡Completando todas las misiones podrás conseguir un total de 4000 de Poder Z del despertar para Neo Shenron!

¡Completa las misiones diarias!
¡Completa las misiones diarias y recibe las recompensas para completar las misiones!
¡Inicia sesión a diario y emprende misiones!

¡Lucha con personajes determinados!
¡Gana combates con Neo Shenron u otro personaje que sea de la etiqueta GT!
¡Las misiones se completarán en base al número de victorias logradas!
¡También podrás completar otras misiones según la cantidad de KO que hayas conseguido!


Lucha ZENKAI Rush - Neo Shenron -
2025/09/17 15:002025/10/01 15:00
¡Consigue recompensas por progreso al completar las fases de jefe, cada 5 pisos!
¡Intenta completar todos los 30 pisos!
*Las recompensas por progreso se entregan automáticamente.

Recompensas (total)
Poder Z del despertar (Neo Shenron) x3000
Cronocristales x300
Gomas de borrar x50
Medallas Rush x20000

¡Aprovecha la lucha rápida para avanzar con mayor facilidad!
¡La lucha rápida es una modalidad que te permite saltarte la batalla cuando eres mucho más fuerte que el rival!
¡Marca el recuadro correspondiente en la pantalla de preparación de combate antes de entrar en la lucha!

*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.

¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes bonus tienen efectos que otorgan ventaja en la lucha, como mejoras de parámetros!
¡Refuerza a esos personajes y asígnalos a la lucha!


ZENKAI AWAKENING - Neo Shenron (DBL35-04S) -
¡En esta Invocación solo aparece el Poder Z del despertar para el personaje correspondiente!

¡Podrás ejecutar una Invocación x1 con descuento al día!
¡Además, las Invocaciones Múltiples tienen de regalo Poder Z del despertar (x100) de los personajes correspondientes!


Amplificador de Despertar ZENKAI Neo Shenron (DBL35-04S)
2025/09/17 15:002025/09/27 15:00
¡Misiones de refuerzo por tiempo limitado para Neo Shenron (DBL35-04S)!

¡Desbloquea las misiones usando Cronocristales y complétalas todas!
¡Aunque no tengas el personaje correspondiente, podrás conseguirlo, alcanzar el límite 7★ y el Rango de Despertar I!

Recompensas de las misiones (total)
  • Poder Z (Neo Shenron) x3000
  • Poder Z del despertar (Neo Shenron) x1200
  • Alma de Potencia 1 (amarilla) x2000
  • Alma de Potencia 2 (amarilla) x2000
  • Alma de Potencia 3 (amarilla) x2000
  • Ticket Salto x50
  • Goma de borrar x50
Coste de desbloqueo
Cronocristales x2000


¡Consigue Poder Z del despertar en el Rush Ultradimensional ZENKAI!
¡A partir del 2025/10/08 15:00 podrás obtener Poder Z del despertar de Neo Shenron (DBL35-04S) a cambio de Medallas ZENKAI Rush!
¡Juega al Rush Ultradimensional ZENKAI y empieza ya a juntar Medallas ZENKAI Rush!



Notas respecto a ZENKAI AWAKENING
  • Solo podrás ejecutar esta Invocación después de subir el personaje correspondiente a 7★ o más.
  • Las probabilidad del número de unidades de Poder Z del despertar que obtengas está configurada al azar.
  • La Invocación x1 no lleva regalo.
  • Podrás obtener Poder Z del despertar de personajes en esta Invocación, pero no obtendrás Poder Z ni personajes en sí.
  • No podrás ejecutar esta Invocación si el personaje correspondiente llegó ya al Rango de Despertar VII.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Lee la información de Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z del despertar.
  • El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z II.

Notas respecto a Amplificador de Despertar ZENKAI
  • Necesitas cumplir las siguientes condiciones para desbloquear las misiones:
    • Haber completado las misiones para principiantes
    • Estar dentro del periodo para desbloquearlas
    • *Las misiones estarán disponibles para siempre una vez las desbloquees.
      *El recuento de misiones comienza desde que las desbloqueas.

Detalles importantes
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en Rango de Despertar VII.
  • Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
  • La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
  • La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el Rango de Despertar hasta un nivel determinado.
    La habilidad Z (Torneo de Poder) se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
    *Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
  • Puedes jugar a las Luchas ZENKAI Rush una vez que completes la historia principal, parte 2, libro 8, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
  • Las Luchas ZENKAI Rush seguirán el mismo sistema que las Luchas Supercontinuas.
  • El máximo de Poder Z que puedes tener es 9999, mientras que el máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z y Poder Z del despertar que consigas durante los eventos y misiones se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z a cambio.
  • *Los excesos de algunos tipos de Poder Z y Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.


Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends