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¡Llega "LEGENDS STEP-UP - Latido Dorado que Resuena con Fuerza -"!

Start Time: 2025-09-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-16 15:00:00 (JST)

¡Llega Goku supersaiyajin 3 LEGENDS LIMITED!

¡Este personaje contraatacará a todos los enemigos y brindará apoyo a sus aliados aunque haya caído abatido!
¡A partir del inicio del combate, aumentará el daño que inflijan sus aliados!

¡Contraatacará con daño extremo a los enemigos activos, aunque haya caído abatido!
¡También infligirá daño parcial a los enemigos en reserva!

¡Aunque caiga abatido, sus aliados continuarán la lucha por él!

¡También llegan los soportes Dende y Yajirobe, que brindarán aún más nuevas posibilidades a los combates de Legends!

Durante todo el combate, Dende recuperará la salud de los personajes aliados activos.
¡Recuperará todavía más salud si la formación enemiga incluye a personajes del "episodio Arco de Freezer (Z)"!

¡La habilidad de apoyo de Yajirobe es la "obstrucción de combos"!
Si hay algún luchador enemigo de etiqueta Ejército de Freezer, activará esta habilidad contra ataques de destreza física.
¡Además, hará lo mismo con ciertas destrezas especiales y definitivas cuando llegue al nivel 30 o superior!

¡Si ya has obtenido a un soporte, podrás comprar Tickets de Invocación en la Tienda de Cronocristales que te permitirán volver a conseguirlo de forma garantizada!

*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.

¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡Cantidad doble de Poder Z y 20% de probabilidad de SPARKING!
*No hay cambios en la cantidad de soportes que aparecen ni en las probabilidades de aparición de estos.

¡Además, puedes conseguir el objeto "Moneda de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza" como regalo durante todo el periodo de la Invocación!

Periodo de disponibilidad
Primera mitad
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00

Segunda mitad
2025/09/24 15:002025/10/08 15:00
*La cantidad doble de Poder Z y el 20% de probabilidad de SPARKING no se aplican durante la segunda mitad de la Invocación Ascendente.
*Tu progreso en los pasos durante la primera mitad de la Invocación Ascendente se guardará para la segunda mitad.

Nuevos personajes


Supersaiyajin 3 Goku
etiqueta de habilidad
Contraataque por abatimientoCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoSanadorCartas veloces (varios)Trabajo en equipoAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Contraataque por abatimientoCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoSanadorCartas veloces (varios)Trabajo en equipoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Súper Baby (GT)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinNiñoGTSupersaiyajin 3
Especial
Golpe Destructor del Superdragón * Escudo contra energía durante embestida
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)

▼ Tras ejecutar, con 50 o más de ki:
· Daño crítico +20% (3 s) (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de toda la mano del enemigo
Habilidad principal
¡¡Ya es hora de comenzar!!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +30%
· Ki +100
· Esferas del dragón +2
· Reducción del 100% del medidor de evanescencia del enemigo
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado de todos los enemigos

* Condiciones de uso
Tras 20 s
Propia
Rugido del Poder Saiyajin Definitivo
· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Coste de todas las destrezas -10 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destrezas físicas, singulares y especiales del enemigo (3 s)
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
GT:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
GT, Saiyajin, o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
GT, Saiyajin, o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

GT:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
GT, Saiyajin, o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

GT:
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Daño infligido del contraataque por abatimiento +30%
· Guardia de daño +190%
· Velocidad de regeneración de ki +90%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (60 s)
· Anulación de destrezas singulares de área (1 vez)
· Daño infligido +25% para aliados
· Daño infligido +15% para aliados GT

* Todos son inamovibles
Gran mono dorado despertado
▼ Durante el contraataque por abatimiento:
· Daño extremo (explosivo) para el enemigo
Además, Mitad del daño a luchadores en reserva del enemigo

▼ Al entrar en la lucha:
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)

▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Ki -30 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (5 s)

▼ Al robar una carta:
· Salud 4%
· Daño infligido +10% (10 s)

▼ Después de usar una carta, con 50 o más de ki:
· Daño infligido +50% (2 s)
· Probabilidad de crítico +30% (2 s)

▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (10 s) (suma de efecto prohibida)

▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Salud +5% para aliados
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo

▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]


[Destrezas enlazables]
Medidor único
Tipo Carga


▼ Cuando llega al máximo:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Salud +15% (5 veces)
· Medidor de evanescencia +100% (5 veces)
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)

* Condiciones de aumento
 Aumenta muy rápidamente según el tiempo de carga de ki

* Condiciones de uso
 Con el valor al máximo, se usa todo durante una maniobra de evanescencia
DBL87-01S
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Súper Baby (GT)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinNiñoGTSupersaiyajin 3
Especial
Golpe Destructor del Superdragón
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Gran mono dorado despertado





[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)

[Al comienzo del turno/Con 5 o más enemigos/Propio]
· Velocidad de regeneración de ki +30% (1 turno) (inamovible)
· Probabilidad de crítico +30% (1 turno) (inamovible)

[Al atacar con una destreza de energía/Propio]
· Daño especial infligido +20% (inamovible) (1 vez)
· Medidor de técnicas especiales +3%

[Al acertar con una destreza de energía/Con 5 o más enemigos/Enemigo]
· 100% de probabilidad de ataque adicional con destreza de energía
* Solo 1 vez por turno
Rugido del poder saiyajin definitivo





[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 30% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)

[Al comienzo del turno/Con 50% o menos de salud propia/Propio]
· Ejecución de acción singular (1 vez)

[Tras ejecución de acción singular/Varios]
· Salud propia +5%
· Daño especial infligido propio +30% (inamovible)
· Daño crítico propio +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales propio +30%
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

[Al recibir un ataque/Todos los enemigos]
· Infunde Daño infligido -5% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Daño recibido +5% como degradación de habilidad (2 turnos)
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta GT:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas GT, Saiyajin o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas GT, Saiyajin o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Etiqueta GT:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas GT, Saiyajin o Linaje de Goku:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

Etiqueta GT:
· Defensa física básica +18%
DBL87-01S

Dende
Episodios
Arco de Freezer (Z)
Habilidad de apoyo Z
Ataque de energía 2500 - 10 000
Defensa de energía 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Sanación namekiana I
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples las siguientes condiciones (1 vez):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aplicable tiene 50% o menos de salud

▼ Efectos:
· Salud +5% (fijo)

Además, cuando hay algún luchador enemigo del Arco de Freezer (Z):
· Salud +15% (fijo)
Sanación namekiana II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aplicable tiene 50% o menos de salud
* Tiempo de espera: 30 s

▼ Efectos:
· Salud +10% (fijo)

Además, cuando hay algún luchador enemigo del Arco de Freezer (Z):
· Salud +20% (fijo)
Sanación namekiana III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aplicable tiene 50% o menos de salud
* Tiempo de espera: 25 s

▼ Efectos:
· Salud +10% (fijo)

Además, cuando hay algún luchador enemigo del Arco de Freezer (Z):
· Salud +25% (fijo)
Sanación namekiana IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Después de que finalice el ataque del enemigo (excepto algunos ataques), si cumples las siguientes condiciones (2 veces):
· El daño recibido es 1 o más
· El personaje aplicable tiene 50% o menos de salud
* Tiempo de espera: 25 s

▼ Efectos:
· Salud +15% (fijo)

Además, cuando hay algún luchador enemigo del Arco de Freezer (Z):
· Salud +25% (fijo)
DBL-SUP-000

Yajirobe
Episodios
Arco de los saiyajin (Z)
Habilidad de apoyo Z
Ataque físico 2500 - 10 000
Defensa física 2500 - 10 000
* Los efectos de las habilidades de apoyo Z mejorarán por cada nivel que alcancen los soportes.
Habilidad de apoyo
Ataque de entre las sombras I
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Tras 100 s desde el comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay algún luchador enemigo del Ejército de Freezer
· Cuando recibiste un ataque de destreza física del enemigo

▼ Efectos:
· Interrupción del combo enemigo
Ataque de entre las sombras II Se refuerza en el nv. 30
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Tras 80 s desde el comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay algún luchador enemigo del Ejército de Freezer
· Cuando recibiste un ataque de destreza física o de algunas destrezas especiales y singulares de embestida u otro tipo del enemigo

▼ Efectos:
· Interrupción del combo enemigo
Ataque de entre las sombras III Se refuerza en el nv. 60
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Tras 65 s desde el comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay algún luchador enemigo del Ejército de Freezer
· Cuando recibiste un ataque de destreza física o de algunas destrezas especiales y singulares de embestida u otro tipo del enemigo

▼ Efectos:
· Interrupción del combo enemigo
Ataque de entre las sombras IV Se refuerza en el nv. 99
▼ Efectos aplicables a:
Personaje aliado en la lucha

▼ Condiciones de activación:
Tras 50 s desde el comienzo de la lucha, si cumples las siguientes condiciones (1 vez):
· Cuando hay algún luchador enemigo del Ejército de Freezer
· Cuando recibiste un ataque de destreza física o de algunas destrezas especiales y singulares de embestida u otro tipo del enemigo

▼ Efectos:
· Interrupción del combo enemigo
DBL-SUP-001

Datos de los pasos


¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!
¡En el paso 4, tendrás probabilidad doble de conseguir un soporte!
¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
PASO Objetos necesarios N.º de Invocaciones Extras
1
x300
3
2
x500
5
3
x700
7
4
x1000
10
5
x1000
10
6 10
Detalles importantes
  • Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.

¡Canjea las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Junta Monedas de Invocación y canjéalas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!

Moneda de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza
Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación "LEGENDS STEP-UP - Latido Dorado que Resuena con Fuerza -".

Periodo de intercambio: hasta el 2025/10/15 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
x50
x600
Poder Z de Goku supersaiyajin 3 (DBL87-01S)
x5
x1
Dende (DBL-SUP-000)
Solo es posible intercambiar por los soportes que no tengas.
x5
x1
Yajirobe (DBL-SUP-001)
Solo es posible intercambiar por los soportes que no tengas.
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
Periodo de intercambio
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
Periodo de intercambio
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
x30
x1
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x15
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x20
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x25
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x1
x20
Ticket LEGENDS
Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
Periodo de intercambio
2025/10/08 15:002025/10/15 15:00
Detalles importantes
Los Tickets de Invocación con SP garantizado disponibles en el Mercado serán reemplazados por el objeto "(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado" después del 2025/09/24 15:00.

Personajes LEGENDS LIMITED de regreso


¡Vuelven a aparecer 6 personajes LEGENDS LIMITED!

Supersaiyajin 2 Goku
DBL78-02S

Omega Shenron
DBL73-02S

Súper Baby 2
DBL69-01S

Súper Nº17
DBL67-05S

Supersaiyajin dios SS Goku & Vegeta
Goku
Vegeta
DBL41-01S

Súper Vegetto
DBL13-03S

¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos personajes LL!
¡Además, viene con Poder Z x1200 en la primera mitad!
*Los soportes no aparecerán en las Invocaciones de Ticket con SP garantizado.

Periodo de Invocación con Poder Z x1200


2025/09/12 15:00 ~ 2025/10/01 15:00

Periodo de Invocación con Poder Z x600


2025/09/24 15:00 ~ 2025/10/16 15:00

Ticket de Invocación necesario


(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos! ¡Poder Z x1200!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/09/12 15:00 ~ 2025/09/24 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Latido Dorado que Resuena con Fuerza con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/09/24 15:00 ~ 2025/10/15 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

El Poder Multi-Z
  • No se puede usar con personajes que no tengas.
  • En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
    *El Poder Multi-Z que no tenga ninguna de las anteriores indicaciones no podrás usarlo en ninguno de estos personajes.
    Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
    • Shallot
    • Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
  • El Poder Multi-Z tiene condiciones para usarlo según el tipo, y solo se puede utilizar en los personajes que cumplan todas las condiciones.
  • Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
  • El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
  • El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
  • Puedes saber más sobre el Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.

Detalles importantes
  • La información de los personajes que no son soportes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • La información de los personajes de soporte muestra los parámetros en nivel 99.
  • Las imágenes de los soportes corresponden al primer nivel de las mismas.
  • Las etiquetas de tiempo limitado no se muestran en el aviso.
  • Es posible que los personajes vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
  • Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de los personajes en las Invocaciones, además de otros objetos. Toma en cuenta que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que en esta Invocación obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, los objetos que consigas pueden repetirse.
  • Comprueba los detalles en la pantalla de Invocaciones > Probabilidades.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends