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¡Despertar ZENKAI de Freezer forma final (DBL30-02S)!

Start Time: 2025-08-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-08-27 15:00:00 (JST)

¡Freezer forma final ahora puede realizar el Despertar ZENKAI!

¡Consigue Poder Z del despertar en eventos y misiones!
¡Juega y alcanza el máximo rango de Despertar!

¡Échale un vistazo a sus características después del Despertar ZENKAI!


Forma final Freezer
etiqueta de habilidad
Destreza definitiva
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaAnulación de Cambio Protector propioCambio prohibidoPaso de testigoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Ejército de FreezerGuerrero TransformadoEstirpe Maligna
Técnica definitiva
Tormenta Nova
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· 40% de recuperación de salud propia
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Tormenta Nova
Daño extremo (explosivo)

▼ Al acertar:
· Salud +40%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
Especial
Rayo Mortal Sorpresa
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Rayo Mortal Sorpresa
Daño extremo (punzante)

▼ Al ejecutar:
· Debilitación del 100% del efecto del enemigo Guardia de daño (3 s)

▼ Al acertar:
· Ocultación de las cartas del enemigo (5 s)
· Superhemorragia para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Probemos un poco
Roba la carta de destreza definitiva Tormenta Nova
Ki propio +30
Daño definitivo infligido propio +30% (20 s)
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (15 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 25 s
Probemos un poco
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Ki +50
· Daño definitivo infligido +50% (20 s) (inamovible)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Robo Telequinético
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

Resta esferas del dragón al rival y aumenta las propias al acertar
El efecto cambia según las esferas que tenga el enemigo:

Una o más: Resta una, recibes una
Ninguna: Recibes una

100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Robo Telequinético
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

▼ Al acertar:
· Parálisis para el enemigo

Además, según las esferas del dragón del enemigo:
[Ninguna]
· Esferas del dragón +1
[1 o más]
· Robo de 1 esfera del dragón del enemigo
Habilidad Z
Habilidad Z I
Episodio Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +18%
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad única
Visita del emperador
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +80% (suma de efecto prohibida)
· Daño recibido -25% (15 s)
· Roba carta de destreza singular (una vez)

Además, aumento de daño infligido propio según el número de esferas del dragón que tengas:

De tres a seis: Daño infligido +30%
Siete esferas: Daño infligido +50%

El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Aniquilación cruel
Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía

· Ki propio +10
· Infunde al enemigo Daño recibido +25% como degradación de habilidad (10 s)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía:

· Ki -50
· Velocidad de regeneración de ki -30% (3 s) como degradación de habilidad
Habilidad inicial
· Daño infligido +170%
· Guardia de daño +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Protección de esferas del dragón (60 s)

* Todos son inamovibles
Visita del emperador
▼ Al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Ki +20

Además, según las esferas del dragón:
* El efecto se reinicia al cambiar de luchador
[3 a 6 esferas]
· Daño infligido +30% (inamovible)
[7 esferas]
· Daño infligido +50% (inamovible)
Aniquilación cruel
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Ki +10
· Tiempo de espera -1 s para aliados (3 veces)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño recibido +25% para el enemigo (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para el enemigo (10 s)

▼ Al acertar con una destreza de energía:
· Siguiente daño especial infligido +10% (15 s) (máximo 30%)
· Ki -50 para el enemigo
· Velocidad de regeneración de ki -30% para el enemigo (5 s)
Conquista del emperador
Se obtiene con el Rango de Despertar III
▼ Al estar vivo, cuando las esferas del dragón aumentan en 1:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera -1 s

▼ Al volver a la reserva:
· Salud +10%
· Daño infligido +20% para aliados (15 s)
Amenaza inminente
Se obtiene con el Rango de Despertar VI
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Medidor de evanescencia +100% (1 vez)
· Coste de todas las destrezas -5 (10 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +10%
· Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -15% para todos los enemigos (10 s)
DBL30-02S
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
Ejército de FreezerGuerrero TransformadoEstirpe Maligna
Técnica definitiva
Tormenta Nova
Inflige daño extremo al enemigo
Tormenta Nova
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Rayo Mortal Sorpresa
Inflige daño extremo al enemigo
Rayo Mortal Sorpresa
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Robo Telequinético





AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / EJECUCIÓN DE ACCIÓN SINGULAR / VARIOS
· Infunde Sello de Ataque al enemigo (un turno)
· Daño infligido propio +40% (inamovible)
· Daño de energía propio +20% (dos turnos)
· Daño recibido propio -15% (dos turnos)
· Infunde al enemigo daño de energía recibido +30% como degradación de habilidad (un turno)
Visita del emperador





AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ENEMIGO QUE SEA TANTO DE ETIQUETA SAIYAJIN COMO EPISODIO ARCO DE LAS PELÍCULAS / PROPIO
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
Robo Telequinético





[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +40%

[Al comienzo del primer turno/Ejecución de acción singular/Varios]
· Daño de energía infligido propio +20% (2 turnos)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales propio +30% (2 turnos)
· Infunde Sello de Ataque al enemigo (1 turno)
· Infunde al enemigo Daño de energía recibido +30% como degradación de habilidad (1 turno)
Visita del emperador





[Al comienzo de la lucha/Si hay algún enemigo que sea tanto de etiqueta Saiyajin como episodio Arco de las películas/Propio]
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20%
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +20%

[Al acertar con una destreza de energía/Enemigo]
· 25% de probabilidad de ataque adicional con destreza de energía
* Solo 1 vez por turno

[Al acertar con una destreza especial/Propio]
· Salud +3% (1 vez)
· Refuerzo de destreza especial (1 vez)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Episodio Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa de energía básica +35%

Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +18%
TdP: Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I (Torneo de Poder) Se desbloquea con Rango de Despertar I
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar III
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar V
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar VII
Tanto afinidad ROJ como etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
DBL30-02S

Modos de juego y objetos obtenibles
x4000
x3000
x3000
x1200
*Se agregarán al Mercado de Medallas ZENKAI Rush el 2025/08/27 15:00.

Presentación de contenidos


Misiones de Poder Z del despertar Freezer forma final (DBL30-02S)
2025/08/06 15:002025/08/27 15:00
¡Completando todas las misiones podrás conseguir un total de 4000 de Poder Z del despertar para Freezer forma final!

¡Completa las misiones diarias!
¡Completa las misiones diarias y recibe las recompensas para completar las misiones!
¡Inicia sesión a diario y emprende misiones!

¡Lucha con personajes determinados!
¡Gana combates con Freezer forma final u otro personaje que sea del episodio Arco de las películas!
¡Las misiones se completarán en base al número de victorias logradas!
¡También podrás completar otras misiones según la cantidad de KO que hayas conseguido!


Lucha ZENKAI Rush - Freezer forma final -
2025/08/06 15:002025/08/20 15:00
¡Consigue recompensas por progreso al completar las fases de jefe, cada 5 pisos!
¡Intenta completar todos los 30 pisos!
*Las recompensas por progreso se entregan automáticamente.

Recompensas (total)
Poder Z del despertar (Freezer) x3000
Cronocristales x300
Gomas de borrar x50
Medallas Rush x20 000

¡Aprovecha la lucha rápida para avanzar con mayor facilidad!
¡La lucha rápida es una modalidad que te permite saltarte la batalla cuando eres mucho más fuerte que el rival!
¡Marca el recuadro correspondiente en la pantalla de preparación de combate antes de entrar en la lucha!

*La lucha rápida no puede utilizarse a partir del piso 25.
*En las luchas rápidas también recibirás recompensas.
*La energía se consumirá del mismo modo que en las luchas normales.

¡Usa personajes bonus!
¡Los personajes bonus tienen efectos que otorgan ventaja en la lucha, como mejoras de parámetros!
¡Refuerza a esos personajes y asígnalos a la lucha!


ZENKAI AWAKENING - Freezer forma final (DBL30-02S) -
¡En esta Invocación solo aparece el Poder Z del despertar para el personaje correspondiente!

¡Podrás ejecutar una Invocación x1 con descuento al día!
¡Además, las Invocaciones Múltiples tienen de regalo Poder Z del despertar (x100) de los personajes correspondientes!


Amplificador de Despertar ZENKAI Freezer forma final (DBL30-02S)
2025/08/06 15:002025/08/16 15:00
¡Misiones de refuerzo por tiempo limitado para Freezer forma final (DBL30-02S)!

¡Desbloquea las misiones usando Cronocristales y complétalas todas!
¡Aunque no tengas el personaje correspondiente, podrás conseguirlo, alcanzar el límite 7★ y el Rango de Despertar I!

Recompensas de las misiones (total)
  • Poder Z (Freezer) x3000
  • Poder Z del despertar (Freezer) x1200
  • Alma de Potencia 1 (rojo) x2000
  • Alma de Potencia 2 (rojo) x2000
  • Alma de Potencia 3 (rojo) x2000
  • Ticket Salto x50
  • Goma de borrar x50
Coste de desbloqueo
Cronocristales x2000


¡Consigue Poder Z del despertar en el Rush Ultradimensional ZENKAI!
¡A partir del 2025/08/27 15:00 podrás obtener Poder Z del despertar de Freezer forma final (DBL30-02S) a cambio de Medallas ZENKAI Rush!
¡Juega al Rush Ultradimensional ZENKAI y empieza ya a juntar Medallas ZENKAI Rush!



Notas respecto a ZENKAI AWAKENING
  • Solo podrás ejecutar esta Invocación después de subir el personaje correspondiente a 7★ o más.
  • Las probabilidad del número de unidades de Poder Z del despertar que obtengas está configurada al azar.
  • La Invocación x1 no lleva regalo.
  • Podrás obtener Poder Z del despertar de personajes en esta Invocación, pero no obtendrás Poder Z ni personajes en sí.
  • No podrás ejecutar esta Invocación si el personaje correspondiente llegó ya al Rango de Despertar VII.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Lee la información de Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z del despertar.
  • El máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z del despertar que consigas se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z II.

Notas respecto a Amplificador de Despertar ZENKAI
  • Necesitas cumplir las siguientes condiciones para desbloquear las misiones:
    • Haber completado las misiones para principiantes
    • Estar dentro del periodo para desbloquearlas
    • *Las misiones estarán disponibles para siempre una vez las desbloquees.
      *El recuento de misiones comienza desde que las desbloqueas.

Detalles importantes
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en Rango de Despertar VII.
  • Las etiquetas de disponibilidad limitada no se muestran en el aviso.
  • La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
  • La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el Rango de Despertar hasta un nivel determinado.
    La habilidad Z (Torneo de Poder) se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
    *Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambio sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar debido a labores de mantenimiento y otras razones.
  • Puedes jugar a las Luchas ZENKAI Rush una vez que completes la historia principal, parte 2, libro 8, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
  • Las Luchas ZENKAI Rush seguirán el mismo sistema que las Luchas Supercontinuas.
  • El máximo de Poder Z que puedes tener es 9999, mientras que el máximo de Poder Z del despertar que puedes tener es 7000.
  • El exceso de Poder Z y Poder Z del despertar que consigas durante los eventos y misiones se venderá automáticamente y conseguirás Medallas Z a cambio.
  • *Los excesos de algunos tipos de Poder Z y Poder Z del despertar, entre ellos los de personajes específicos de eventos cuyo número de carta incluya EVT, no se transformarán en Medallas Z cuando superes el máximo.


Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends