News Details:
¡Llega "LEGENDS STEP-UP - ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! -"!
Start Time: 2025-07-30 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-04 15:00:00 (JST)
¡Llega Kefla supersaiyajin 2 LEGENDS LIMITED!
¡Libera su medidor único y ejecuta combos poderosos!
¡Su medidor único pasará de tipo Carga a tipo Liberación cuando está al máximo!¡Si el medidor pasa a tipo Liberación, cancelará el sello de espacio de carta y robará cartas!
¡Asimismo, mientras el medidor sea de tipo Liberación, ganará un efecto de protección de mano, además de aumentar el daño infligido y su probabilidad de crítico!
¡Su medidor único aumentará rápidamente a medida que avance el combate, así que llénalo y lánzate al ataque!
¡Además, también se une a la lucha Frost forma final máximo poder SPARKING!
¡Planta cara a los saiyajin desatando el poder descomunal de este atacante al inicio del combate!
¡Al iniciar la lucha, su probabilidad de crítico y su velocidad de regeneración de ki aumentarán durante cierto tiempo!¡Aplica el consejo de Freezer y ataca con todas tus fuerzas en los primeros instantes de la lucha!
¡También inflige daño bonus y tiene un bonus de defensa contra los saiyajin, así que aprovéchalos para derrotar al personaje más fuerte de una formación saiyajin y obtener una ventaja numérica!
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
¡Los nuevos personajes recibirán bonificaciones de evento en las luchas de clasificación y en las Batallas Multiverso!
¡Controla a estos personajes con destreza y no dejes de avanzar en los eventos!Extra por potenciar
Si durante la temporada participas en la batalla con estos personajes y ganas, recibirás más PC.Personajes

+30%

+30%
*No es válido para bonificaciones de PC por primera victoria ni por victorias consecutivas.
*Si no has incluido al personaje en la formación de batalla, el efecto no será válido.
*Si hay más de un extra aplicado, solo será válido el que tenga el mayor efecto.
Mayor cantidad del objeto Moneda Nexo como botín
¡Si incluyes en la formación a personajes con habilidades adicionales y ganas el combate, obtendrás un mayor botín del objeto Moneda Nexo!¡También funcionará incluso si los usas como personajes de apoyo!
Mayor cantidad del objeto "Moneda Nexo" como botín
Personajes | Número de recompensas |
---|---|
![]() ![]() | +10 |
Eventos con bonificaciones:
*En los Resultados, la parte correspondiente a las habilidades adicionales se indica entre paréntesis.
En caso de que se muestre la indicación "x100 (+20)", la cantidad total obtenida será 100.
¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡Cantidad doble de Poder Z y 20% de probabilidad de SPARKING!
¡Además, puedes conseguir el objeto "Moneda de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6!" como regalo durante todo el periodo de la Invocación!
Periodo de Invocación Ascendente (primera mitad)
Periodo de Invocación Ascendente (segunda mitad)
2025/08/13 15:00 ~ 2025/08/27 15:00
*La cantidad doble de Poder Z y el 20% de probabilidad de SPARKING no se aplican durante la segunda mitad de la Invocación Ascendente.*Tu progreso en los pasos durante la primera mitad de la Invocación Ascendente se guardará para la segunda mitad.
Nuevos personajes


Supersaiyajin 2 Kefla




etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Arranque lentoAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Arranque lentoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
ChicaSaiyajinUniverso 6PothalaSupersaiyajin 2Guerrero FusionadoUniverso RivalRepresentante del Universo
Técnica definitiva
Quiebre Gigante
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Perforación de Tozudez (3 s)
· Daño infligido de destrezas especiales, definitivas o despertar +20% para aliados (inamovible) (1 vez)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Perforación de Tozudez (3 s)
· Daño infligido de destrezas especiales, definitivas o despertar +20% para aliados (inamovible) (1 vez)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Ira Gigantesca
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Desmayo para el enemigo (30%)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Desmayo para el enemigo (30%)
Habilidad principal
¡Esta vez prometo darte una paliza con todo mi ser!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Daño definitivo infligido +30% (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Daño definitivo infligido +30% (15 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Superpoder Máximo y Vigoroso
· Robo de 1 carta
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva (1 vez)
· Salud +10%
· Ki +50
· Siguiente daño infligido por destrezas físicas y de energía +50% (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida)
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva (1 vez)
· Salud +10%
· Ki +50
· Siguiente daño infligido por destrezas físicas y de energía +50% (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas, de energía y especiales -10
· Recuperación gradual de salud
· Guardia de daño +15% para aliados de etiqueta Representante del Universo
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas, de energía y especiales -10
· Recuperación gradual de salud
· Guardia de daño +15% para aliados de etiqueta Representante del Universo
* Todos son inamovibles
Impulso del supercombate
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño recibido +15% para el enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Salud +3%
· Medidor de evanescencia +10%
· Daño infligido +10% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Medidor de evanescencia +70% (3 veces)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
▼ Al estar vivo, cada 15 s (3 veces):
· Daño infligido +15% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +5% (inamovible)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Potencia de destrezas de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Medidor único +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +30% (3 veces)
· Medidor único +50%
· Tiempo de espera -5 s para aliados
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar:
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño recibido +15% para el enemigo (10 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (5 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Salud +3%
· Medidor de evanescencia +10%
· Daño infligido +10% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Ki +20
· Medidor de evanescencia +70% (3 veces)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
▼ Al estar vivo, cada 15 s (3 veces):
· Daño infligido +15% (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor único +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +5% (inamovible)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Potencia de destrezas de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Medidor único +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Salud +30% (3 veces)
· Medidor único +50%
· Tiempo de espera -5 s para aliados
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar:
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (1 vez)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo Carga ⇔ Tipo Liberación
* Empieza siendo tipo Carga
▼ Cuando llega al máximo (tipo Carga):
· Cambio a tipo Liberación
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación del sello de espacio de carta
▼ Mientras sea tipo Liberación:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)
· Probabilidad de crítico +30% (inamovible)
· Protección de mano (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Carga
* Condiciones de aumento (tipo Carga)
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce al estar vivo
* Empieza siendo tipo Carga
▼ Cuando llega al máximo (tipo Carga):
· Cambio a tipo Liberación
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación del sello de espacio de carta
▼ Mientras sea tipo Liberación:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)
· Probabilidad de crítico +30% (inamovible)
· Protección de mano (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Carga
* Condiciones de aumento (tipo Carga)
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce al estar vivo
DBL85-04S




Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
ChicaSaiyajinUniverso 6PothalaSupersaiyajin 2Guerrero FusionadoUniverso RivalRepresentante del Universo
Técnica definitiva
Quiebre Gigante
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Ira Gigantesca
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
¡Esta vez prometo darte una paliza con todo mi ser!



























[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +20% (inamovible)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Propio]
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +20%
· Refuerzo de destreza especial
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
[Al ejecutar una destreza especial o definitiva/Varios]
· Daño infligido propio +20% (1 turno) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +20% (inamovible)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Propio]
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +20%
· Refuerzo de destreza especial
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
[Al ejecutar una destreza especial o definitiva/Varios]
· Daño infligido propio +20% (1 turno) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
Impulso del supercombate



























[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 50% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al atacar con una destreza física o de energía/Varios]
· Medidor de técnicas especiales propio +5%
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Al finalizar el turno/Propio]
· Salud +1%
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al atacar con una destreza física o de energía/Varios]
· Medidor de técnicas especiales propio +5%
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Al finalizar el turno/Propio]
· Salud +1%
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas Representante del Universo, Guerrero Fusionado o Saiyajin:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%
DBL85-04S


Forma final Frost máximo poder



etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioDestrezas físicas con EscudoSanadorDefensa bonus (Saiyajin)Paso de testigoTrabajo en equipo
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioDestrezas físicas con EscudoSanadorDefensa bonus (Saiyajin)Paso de testigoTrabajo en equipo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
Universo 6Guerrero TransformadoEstirpe MalignaUniverso RivalRepresentante del Universo
Técnica definitiva
Bola del Caos de Máximo Poder
Daño extremo (explosivo)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Daño definitivo infligido contra etiqueta Saiyajin +30% (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Salud +25% para aliados
· Tiempo de espera -3 s para aliados
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Daño definitivo infligido contra etiqueta Saiyajin +30% (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Salud +25% para aliados
· Tiempo de espera -3 s para aliados
* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Asalto Caótico
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Daño especial infligido contra etiqueta Saiyajin +20% (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
* Escudo contra energía durante embestida
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Daño especial infligido contra etiqueta Saiyajin +20% (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
Cómo te atreves... ¡¿Cómo te atreves?!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +20%
· Ki +30
· Daño crítico +20% (15 s) (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (15 s) (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 20 s
· Salud +20%
· Ki +30
· Daño crítico +20% (15 s) (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (15 s) (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Propia
Carga de Caos de Máximo Poder
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño infligido +20% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño infligido +20% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (20 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +18%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +260%
· Guardia de daño +170%
· Guardia de daño contra etiqueta Saiyajin +30%
· Velocidad de regeneración de ki +100% (90 s)
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s (90 s)
· Daño infligido +35% para aliados de etiquetas Etiqueta Estirpe Maligna o Representante del Universo
* Todos son inamovibles
· Guardia de daño +170%
· Guardia de daño contra etiqueta Saiyajin +30%
· Velocidad de regeneración de ki +100% (90 s)
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s (90 s)
· Daño infligido +35% para aliados de etiquetas Etiqueta Estirpe Maligna o Representante del Universo
* Todos son inamovibles
Figura exhausta
▼ Al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para todos los enemigos (10 s)
Además, antes de que pasen 90 s desde el comienzo de la lucha:
· Probabilidad de crítico +40% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)
▼ Al confrontarse con un enemigo de etiqueta Saiyajin:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +20% (15 s)
▼ Al volver a la reserva:
· Doble anulación de estados alterados (3 veces)
· Daño infligido contra etiqueta Saiyajin +15% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (20 s)
Además, tras 90 s desde el comienzo de la lucha:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Guardia de daño +10% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (10 s)
▼ Al caer abatido:
· Salud +20% para aliados
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Ki -100 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (30 s)
· Tiempo de espera +5 s para todos los enemigos
· Ki +30
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para todos los enemigos (10 s)
Además, antes de que pasen 90 s desde el comienzo de la lucha:
· Probabilidad de crítico +40% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)
▼ Al confrontarse con un enemigo de etiqueta Saiyajin:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +20% (15 s)
▼ Al volver a la reserva:
· Doble anulación de estados alterados (3 veces)
· Daño infligido contra etiqueta Saiyajin +15% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (20 s)
Además, tras 90 s desde el comienzo de la lucha:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Guardia de daño +10% para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo (10 s)
▼ Al caer abatido:
· Salud +20% para aliados
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Ki -100 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (30 s)
· Tiempo de espera +5 s para todos los enemigos
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
DBL85-05S



Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de la supervivencia universal (Super)
Etiquetas
Universo 6Guerrero TransformadoEstirpe MalignaUniverso RivalRepresentante del Universo
Técnica definitiva
Bola del Caos de Máximo Poder
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Asalto Caótico
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Cómo te atreves... ¡¿Cómo te atreves?!



























[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)
[Al comienzo del primer turno/Por cada enemigo de etiqueta Saiyajin/Propio]
· Daño infligido +10% (2 turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (2 turnos) (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +5%
[Al finalizar el turno/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)
[Al comienzo del primer turno/Por cada enemigo de etiqueta Saiyajin/Propio]
· Daño infligido +10% (2 turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (2 turnos) (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +5%
[Al finalizar el turno/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Figura exhausta



























[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 50% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Aliados]
· Salud +2%
· Daño infligido +20% (2 turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +25% (2 turnos) (inamovible)
[Cuando caes abatido/Todos los enemigos]
· Infunde Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -25% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Velocidad de regeneración de ki -20% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Aliados]
· Salud +2%
· Daño infligido +20% (2 turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +25% (2 turnos) (inamovible)
[Cuando caes abatido/Todos los enemigos]
· Infunde Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -25% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde Velocidad de regeneración de ki -20% como degradación de habilidad (2 turnos)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas Estirpe Maligna o Representante del Universo o afinidad ROJ:
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +18%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%
Etiqueta Estirpe Maligna:
· Ataque físico básico +18%
DBL85-05S
Datos de los pasos
¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
PASO | Objetos necesarios | N.º de Invocaciones | Extras |
---|---|---|---|
1 | ![]() x300 |
3 | |
2 | ![]() x500 |
5 | |
3 | ![]() x700 |
7 | |
4 | ![]() x1000 |
10 | ![]() |
5 | ![]() x1000 |
10 | |
6 | ![]() |
10 |
Detalles importantes
- Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.
¡Canjea las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Junta Monedas de Invocación y canjéalas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!Moneda de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6!

Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación "LEGENDS STEP-UP - ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! -".
Periodo de intercambio: hasta el 2025/09/03 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
▼
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z de Kefla supersaiyajin 2 (DBL85-04S) |
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z de Frost forma final máximo poder (DBL85-05S) |
![]() x14 ▲
![]() x3 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
|
Periodo de intercambio 2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00 | |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
|
Periodo de intercambio 2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00 | |
![]() x14 ▲
![]() x3 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
|
Periodo de intercambio 2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 | |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
|
Periodo de intercambio 2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 | |
![]() x30 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x15 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x20 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x25 ▲
![]() x1 |
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Solo 1 vez
|
![]() x1 ▲
![]() x20 |
Ticket LEGENDS Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
|
Periodo de intercambio 2025/08/27 15:00 ~ 2025/09/03 15:00 |
Detalles importantes
Los Tickets de Invocación con SP garantizado disponibles en el Mercado serán reemplazados por el objeto "(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado" después del 2025/08/13 15:00.
Personajes LEGENDS LIMITED de regreso
¡Vuelven a aparecer 6 personajes LEGENDS LIMITED!
Supersaiyajin 3 Gotenks




DBL76-02S
Vegeta & Goku

Vegeta
Goku




DBL71-01S
Paikuhan





DBL64-02S
Goku & Freezer forma final

Goku
Freezer



DBL59-01S
Supersaiyajin dios SS Goku







DBL56-01S
Supersaiyajin 3 Goku






DBL17-05S
¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos personajes LL!
¡Además, viene con Poder Z x1200 en la primera mitad!
Periodo de Invocación con Poder Z x1200
2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/20 15:00
Periodo de Invocación con Poder Z x600
2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/04 15:00
Ticket de Invocación necesario
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos! ¡Poder Z x1200!

Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/07/30 15:00 ~ 2025/08/13 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación ¡Vínculos de guerrera fusionada del Universo 6! con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos!

Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/08/13 15:00 ~ 2025/09/03 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación
La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.
El Poder Multi-Z
- No se puede usar con personajes que no tengas.
- En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
- Shallot
- Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
- El Poder Multi-Z tiene condiciones para usarlo según el tipo, y solo se puede utilizar en los personajes que cumplan todas las condiciones.
- Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
- El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
- El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
- Puedes saber más sobre el Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.
Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
Detalles importantes
- Puedes cambiar entre la visualización normal y la del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas de tiempo limitado no se muestran en el aviso.
- Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
- Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
- Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends