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Acerca de Luchas de áreas dinámicas

Start Time: 2025-06-18 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

¡El campo de batalla se amplía aún más con las luchas de áreas dinámicas!


¿Qué son las luchas de áreas dinámicas?


¡En estas luchas podrás combatir tanto en el aire como en la tierra, lo que te permitirá experimentar las luchas aceleradas características de Dragon Ball!
¡A continuación, explicaremos más sobre las luchas de áreas dinámicas, así como el sistema de combate inédito que incluyen!

Ampliación del área de combate
Las luchas de áreas dinámicas transcurren en dos áreas de combate distintas: en el aire y en la tierra.
Al iniciar la lucha, se elegirá un área de combate al azar.

Ataque de cambio de área
Modo de ejecución: Toca la pantalla después de impactar con una embestida o un ataque rápido.

Esta acción te permitirá cambiar entre las dos áreas de combate al golpear al rival.
Si golpeas a tu oponente en el aire, el combate pasará a la tierra.
Si golpeas a tu oponente estando en la tierra, el combate pasará a ser en el aire.

Modo Overdrive
Los combates de áreas dinámicas vienen asimismo con una nueva mecánica: el medidor de Overdrive.

Si el medidor de Overdrive se llena al máximo, los personajes entrarán en modo Overdrive.
Todos los personajes de tu formación comparten el medidor de Overdrive.

El medidor de Overdrive aumentará en los siguientes casos:
  • Sobrecarga
  • Ataque de cambio de área
  • Al recibir los ataques de destrezas del enemigo
  • Cuando un aliado caiga abatido

Se producirán los siguientes efectos mientras un personaje está en modo Overdrive.
  • Ki ilimitado
  • Reducción de daño recibido

El medidor se reducirá mientras el personaje está en modo Overdrive en los siguientes casos:
  • A medida que transcurre el tiempo
  • Cuando los ataques de destrezas de los aliados aciertan
  • Ejecutar un ataque de Overdrive (el medidor se vacía por completo)
El modo Overdrive se cancelará cuando el medidor desaparezca.

Sobrecarga
Modo de ejecución: Hay dos formas de producir sobrecarga.
1. Si se carga ki durante cierto tiempo, la carga de ki pasa a sobrecarga.
2. La carga de ki pasará instantáneamente a sobrecarga si el personaje tiene 100 de ki.

La sobrecarga es una acción que te permite cargar el Medidor de Overdrive.
Se producirán los siguientes efectos cuando el personaje está en sobrecarga:
  • Aumento del medidor de Overdrive
  • Se llenará el medidor de evanescencia
  • Anulación de los disparos de un toque del enemigo
  • Protección automática ante los disparos de un toque, los ataques rápidos y las embestidas del enemigo

Ataque de carga
Modo de ejecución: Desliza el dedo hacia arriba mientras el personaje está en sobrecarga.

Esta acción te permite atacar durante la sobrecarga.
De este modo, podrás atacar al oponente mientras ignoras sus acciones de un toque.
Si golpeas al rival, podrás enlazar destrezas.
*En algunos casos, no será posible enlazar destrezas.

Ataque de Overdrive
Modo de ejecución: Toca el medidor de Overdrive mientras el personaje está en modo Overdrive.

Esta acción cuenta con un poder extraordinario, pero solo podrá ejecutarse estando en modo Overdrive.
Usar el ataque de Overdrive reducirá el medidor de Overdrive a 0 y hará que finalice el modo Overdrive.

El ataque de Overdrive recibirá efectos adicionales según la secuencia de combos elegida.
Los efectos adicionales del ataque de Overdrive son los siguientes:
  • Aumento del daño del ataque de Overdrive
  • Recuperación de salud propia
Estos efectos cuentan con tres niveles de intensidad, que aumentan según la cantidad de flechas mostradas en pantalla.
Los efectos adicionales y su intensidad se determinan al azar.

Si un ataque de Overdrive te golpea, puedes anular los efectos adicionales y reducir el daño recibido si eliges la misma secuencia de combos del rival.

En algunos casos, las animaciones de lucha cambiarán según el ataque de Overdrive seleccionado, así que intenta ejecutarlo con personajes distintos.

Cómo identificar las fases con luchas de áreas dinámicas
Se marcará con un icono las fases en las que las luchas de áreas dinámicas están disponibles.
Presta atención a esto antes de empezar a luchar.

Los siguientes modos de juego también permiten las luchas de áreas dinámicas.
  • Luchas de clasificación
  • Luchas del tesoro
  • Lucha de entrenamiento
  • Luchas con amigos
  • LEGENDS BATTLE ROYAL
  • Tri-arena

A aprender sobre las luchas de áreas dinámicas
Se añadió a "¡Aprende con Trunks! ¡Cursos para alzarte con la victoria en las luchas!", una fase en la que puedes aprender más sobre las luchas de áreas dinámicas.
*El contenido anterior coincide con el tutorial de las luchas de áreas dinámicas.
*Se añadirá la fase una vez que hayas revisado el tutorial.

Fase adicional
  • Cómo jugar en las luchas de áreas dinámicas

Detalles importantes
  • Solo se podrá librar combates normales en las fases que no sean compatibles con las luchas de áreas dinámicas.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends