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¡Llega "LEGENDS STEP-UP - Líder de las Sombras -"!

Start Time: 2025-04-16 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-05-29 15:00:00 (JST)

¡Llega Gran Rey Demonio Piccolo LEGENDS LIMITED!

¡Reúne las esferas del dragón y obtén un gran refuerzo!
Cada vez que obtengas una esfera del dragón al estar en la lucha, se activará un aumento de la cantidad de salud y de ki que recuperas, así como del daño infligido!
¡Si reúnes las 7, recuperarás una gran cantidad de salud y aumentará considerablemente el daño especial y definitivo infligido!

¡Al ejecutar una Cadena Devastadora, el daño infligido aumentará considerablemente! ¡Y si tus esferas del dragón aumentan, las del enemigo disminuirán!

¡Además, también se une a la lucha Tambourine SPARKING!

¡Reúne las esferas del dragón y obtén refuerzos también para tus aliados!
¡Reforzarás a tus aliados cada vez que obtengas una esfera del dragón mientras estés vivo!
¡Obtendrás una esfera del dragón si una destreza especial acierta o si ejecutas una destreza definitiva, por lo que podrás fortalecerte mientras atacas a tu rival!

¡Además, si incluyes en tu formación a 1 o más personajes de etiqueta DB, tus aliados se fortalecerán aún más!

*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.

¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡Cantidad doble de Poder Z y 20% de probabilidad de SPARKING!

¡Además, puedes conseguir el objeto "Moneda de Invocación Líder de las Sombras" como regalo durante todo el periodo de la Invocación!

Periodo de Invocación Ascendente (primera mitad)



Periodo de Invocación Ascendente (segunda mitad)


2025/05/07 15:002025/05/21 15:00
*La cantidad doble de Poder Z y el 20% de probabilidad de SPARKING no se aplican durante la segunda mitad de la Invocación Ascendente.
*Tu progreso en los pasos durante la primera mitad de la Invocación Ascendente se guardará para la segunda mitad.

Nuevos personajes


Gran Rey Demonio Piccolo
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoPoder de la ira
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoPoder de la ira
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Dragon Ball
Etiquetas
RegeneraciónNamekianoEnemigo PoderosoDB
Técnica definitiva
Makouhou Explosivo
Daño extremo (explosivo)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s)

Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Cancelación de refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Proyectil Ardiente Demoniaco
Daño extremo (explosivo)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (1 vez)
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡He planeado un show sorprendente!
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +20%
· Ki +50
· Protección de mano (20 s)
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (20 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Maldad del Gran Rey Demonio
· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para todos los enemigos (15 s)
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Etiqueta DB:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Etiqueta DB:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

Etiqueta DB:
· Defensa física básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +270%
· Guardia de daño +130%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas y de energía -5
· Protección de esferas del dragón (50 s)

* Todos son inamovibles
Poder abrumador restaurado
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Esferas del dragón +1 (1 vez)
· Destrucción de 1 carta del enemigo

Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para el enemigo (5 s)

▼ Al estar en la lucha, cuando las esferas del dragón aumentan en 1:
· Salud +10%
· Ki +10
· Daño infligido +20% (15 s)

▼ Al estar en la reserva, cuando se reúnen las 7 esferas del dragón:
· Tiempo de espera -10 s

▼ Al ejecutar una Cadena Devastadora (1 vez):
· Destrucción de toda la mano, y robo de 1 carta de destreza física, de energía, singular y especial
· Salud +20%
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +40% (inamovible)
· Perforación de Tozudez (3 s) (inamovible)
· Esferas del dragón +2
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Esferas del dragón del enemigo -3

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para el enemigo (10 s)
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para el enemigo (10 s)

▼ Cuando un aliado cae abatido (1 vez):
· Esferas del dragón +1
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (15 s)
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (15 s)

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora (3 veces):
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas

[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
Tipo esferas del dragón

▼ Cuando llega al máximo:
· Salud +50%
· Daño especial y definitivo infligido +50% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
· Protección de esferas del dragón (50 s) (inamovible)

* Condiciones de aumento
Al estar vivo, cada vez que las esferas del dragón aumentan en 1
Técnica definitiva
Makouhou Explosivo
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Proyectil Ardiente Demoniaco
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Voluntad demoniaca





[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

[Al acertar con una destreza física o de energía/Propio]
· Salud +1% (3 veces)
· Daño infligido +20% (2 turnos)
· Medidor de técnicas especiales +5%

[Al atacar con destreza especial/Propio]
· Daño especial infligido +20% (1 turno)

[Al ejecutar una destreza definitiva/Todos los enemigos]
· Infunde Daño recibido +20% como degradación de habilidad
· Cancelación de refuerzos de estado
Poder abrumador restaurado





[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 30% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)

[Al comienzo del tercer turno/Con 3 o más enemigos/Varios]
· Daño infligido propio +20% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -20% como degradación de habilidad (2 turnos)

[Justo tras recibir un ataque/Con 50% o menos de salud propia/Propio]
· Salud +5% (1 vez)
· Medidor de técnicas especiales +30% (1 vez)
· Refuerzo de destreza especial (1 vez)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados (1 vez)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta DB:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Etiqueta DB:
· Defensa física básica +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiquetas DB, Regeneración o Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

Etiqueta DB:
· Defensa física básica +18%
DBL82-01S
DBL82-01S

Tambourine
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadSanadorTrabajo en equipoSinergiaAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadSanadorTrabajo en equipoSinergiaAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Apoyo
Episodios
Arco de Dragon Ball
Etiquetas
DB
Técnica definitiva
Superbala Demoniaca
Daño extremo (explosivo)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Esferas del dragón +1
· Daño recibido +15% para todos los enemigos (30 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1

* Escudo contra energía durante embestida
Especial
Ataque Múltiple Demoniaco Volador
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Medidor de evanescencia +50%
· Cantidad de recuperación de salud recibida -100% para el enemigo (3 s)

▼ Al acertar:
· Esferas del dragón +1 (2 veces)
· Ki -60 para el enemigo

* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Vete al infierno!
· Destrucción de 1 carta al azar y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (10 s)

* Condiciones de uso
Tras 25 s
Propia
Confianza Inquebrantable
· Siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
· Ki +50
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Cancelación del sello de la Cadena Devastadora
· Daño infligido +20% para aliados (15 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
Habilidad Z
Habilidad Z I
Etiqueta DB:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Etiqueta DB:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%

Etiqueta DB:
· Defensa de energía básica +18%
Habilidad única
Habilidad inicial
· Daño infligido +240%
· Daño físico infligido +30%
· Guardia de daño +110%
· Velocidad de regeneración de ki +40%
· Velocidad de robo de cartas +1

▼ Cuando hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta DB (sin contarte):
· Daño infligido +30% para aliados
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -1 s para aliados

* Todos son inamovibles
Asesino del Gran Rey Demonio
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +50
· Ki -20 para el enemigo

▼ Al acertar con una destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Ki +30
· Daño infligido +50% (5 s)

▼ Durante un Cambio Protector:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Ki -30 para el enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)

▼ Al estar en la reserva, cuando un aliado recibe un ataque de destreza (2 veces):
* El número de veces se reinicia al entrar en la lucha
· Tiempo de espera -1 s

▼ Al estar en la lucha, cuando las esferas del dragón aumentan en 1:
· Probabilidad de crítico +10% (máximo 30%)
· Medidor de evanescencia +50%
· Anulación del Cambio Protector singular (3 s)

▼ Al estar vivo, cuando las esferas del dragón aumentan en 1:
· Salud +5% para aliados
· Daño infligido +15% para aliados (10 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad de aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas

[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Técnica definitiva
Superbala Demoniaca
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Ataque Múltiple Demoniaco Volador
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Cazador de luchadores





[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +65% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)

[Al atacar con una destreza física o de energía/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Daño infligido +10%

[Al comienzo del turno /Si hay algún aliado de etiqueta DB (sin contarte)/Aliados]
· Daño infligido +15% para etiqueta DB (1 turno)
Asesino del Gran Rey Demonio





[Justo antes de recibir un ataque de destreza física/Con 30% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)

[Durante un Cambio Protector/Varios]
· Salud +1% para aliados
· Velocidad de regeneración de ki +10% para aliados (2 turnos)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (2 turnos)

[Al comienzo del segundo turno/Aliados en área de efecto]
· Salud +2%

[Al comienzo del tercer turno/Aliados en área de efecto]
· Daño infligido +15% (inamovible)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Etiqueta DB:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Etiqueta DB:
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Etiqueta DB o afinidades VER o AMA:
· Ataque físico básico +35%
· Defensa física básica +35%

Etiqueta DB:
· Defensa de energía básica +18%
DBL82-02S
DBL82-02S

Datos de los pasos


¡Aprovecha los increíbles extras de la primera mitad!
¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!
¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
PASO Objetos necesarios N.º de Invocaciones Extras
1
x300
3
2
x500
5
3
x700
7
4
x1000
10
5
x1000
10
6 10
Detalles importantes
  • Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.

¡Canjea las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Junta Monedas de Invocación y canjéalas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!

Moneda de Invocación Líder de las Sombras
Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación LEGENDS STEP-UP - Líder de las Sombras -.

Periodo de intercambio: hasta el 2025/05/28 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
x50
x600
Poder Z de Gran Rey Demonio Piccolo (DBL82-01S)
x50
x600
Poder Z de Tambourine (DBL82-02S)
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
Periodo de intercambio
2025/04/16 15:002025/05/07 15:00
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x1200.
Periodo de intercambio
2025/04/16 15:002025/05/07 15:00
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2025/05/07 15:002025/05/28 15:00
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2025/05/07 15:002025/05/28 15:00
x30
x1
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x15
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x20
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x25
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x1
x20
Ticket LEGENDS
Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
Periodo de intercambio
2025/05/21 15:002025/05/28 15:00
Detalles importantes
Los Tickets de Invocación con SP garantizado disponibles en el Mercado serán reemplazados por el objeto "(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado" después del 2025/05/07 15:00.

Personajes LEGENDS LIMITED de regreso


¡Vuelven a aparecer 6 personajes LEGENDS LIMITED!

Supersaiyajin 2 Goku
DBL78-02S

Goku Oscuro
DBL77-05S

Omega Shenron
DBL73-02S

Jiren máximo poder
DBL44-01S

Cell perfecto
DBL40-02S

Piccolo
DBL22-03S

¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos personajes LL!
¡Además, viene con Poder Z x1200 en la primera mitad!

Periodo de Invocación con Poder Z x1200


2025/04/16 15:00 ~ 2025/05/14 15:00

Periodo de Invocación con Poder Z x600


2025/05/07 15:00 ~ 2025/05/29 15:00

Ticket de Invocación necesario


(Nuevo LL 5% - Poder Z x1200) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos! ¡Poder Z x1200!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/04/16 15:00 ~ 2025/05/07 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Líder de las Sombras con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2025/05/07 15:00 ~ 2025/05/28 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

El Poder Multi-Z
  • No se puede usar con personajes que no tengas.
  • En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
    *El Poder Multi-Z que no tenga ninguna de las anteriores indicaciones no podrás usarlo en ninguno de estos personajes.
    Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
    • Shallot
    • Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
  • El Poder Multi-Z tiene condiciones para usarlo según el tipo, y solo se puede utilizar en los personajes que cumplan todas las condiciones.
  • Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
  • El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
  • El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
  • Puedes conocer más información del Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.

Detalles importantes
  • Puedes cambiar entre la visualización normal y la del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
  • Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
    Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends