News Details:
¡Llega "ULTRA RISING - El terror perfeccionado -"!
Start Time: 2025-06-25 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-07-05 15:00:00 (JST)
¡Cell perfecto ULTRA está de regreso!
¡Cell perfecto ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Llega una superfabulosa Invocación Ascendente!Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 a 3 vienen con Tickets LEGENDS de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
PASO | Objetos necesarios | Extras |
---|---|---|
1 | ![]() x1000 |
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2 | ![]() x1000 |
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3 | ![]() x1000 |
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*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA y fabulosas animaciones únicas para esta rareza!


Cell perfecto



etiqueta de habilidad
Acciones de destrezaDestreza definitivaCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezAnulación de TozudezDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)
etiqueta de habilidad
Acciones de destrezaDestreza definitivaCambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoTozudezAnulación de TozudezDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Cell (Z)
Etiquetas
AndroideFuturoRegeneraciónAbsorciónEnemigo Poderoso
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Androide)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Androide:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Androide:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Técnica definitiva
Kamehameha Solar
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Cambio Protector singular prohibido (15 s)
Se ejecuta acción de destreza al acertar
Infunde los siguientes efectos si logras pulsar la pantalla más de cierta cantidad de veces durante el tiempo límite:
CON ÉXITO
· Aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
CON GRAN ÉXITO
· Gran aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s
* Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Cambio Protector singular prohibido (15 s)
Se ejecuta acción de destreza al acertar
Infunde los siguientes efectos si logras pulsar la pantalla más de cierta cantidad de veces durante el tiempo límite:
CON ÉXITO
· Aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
CON GRAN ÉXITO
· Gran aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s
* Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante
Especial
Rayo Mortal Perfecto
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Oculta las cartas (5 s)
Las cartas de destrezas se barajan y permanecen al revés mientras dure el efecto
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Oculta las cartas (5 s)
Las cartas de destrezas se barajan y permanecen al revés mientras dure el efecto
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
¡Basta de juegos!
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Solar
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
100% de aumento del medidor único propio
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Condición: Tras 25 s
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
100% de aumento del medidor único propio
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Condición: Tras 25 s
Propia
Disparo Perfecto
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Ki +40
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· 30% de aumento del medidor único propio
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
· Robo de una carta al azar
· Ki +40
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· 30% de aumento del medidor único propio
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Androide
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Daño definitivo y despertar infligido +3% para etiqueta Androide, y Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Daño definitivo y despertar infligido +5% para etiqueta Androide, y Ataque y defensa de energía básicos +42% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad única
¡¡Resurrección!! ¡¡El androide definitivo!!
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +200% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente y punzante recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía y especiales -10 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +25
· Daño infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud y Ki +10
· Daño infligido +15% (10 s)
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -10 para el enemigo (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia
· Sella las destrezas físicas y de energía del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +200% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente y punzante recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía y especiales -10 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +25
· Daño infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud y Ki +10
· Daño infligido +15% (10 s)
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -10 para el enemigo (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia
· Sella las destrezas físicas y de energía del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Pesadilla que se repite
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):
· 40% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Sella las destrezas especiales y singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
· Resta dos esferas del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (tres veces):
· 15% de recuperación de salud propia
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO TIEMPO TRANSCURRIDO * Comienza siendo de tipo tiempo transcurrido al comienzo de la lucha
El medidor único propio aumenta rápidamente cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· El medidor único cambia de tipo tiempo transcurrido a tipo liberación
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud y Ki +30
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (20 s)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO LIBERACIÓN
El medidor único propio se reduce gradualmente cuando estás en la lucha
* Si el medidor único propio es de tipo liberación, no aumenta
Hasta que el medidor único propio llegue a 0%, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
Si el medidor único propio llega a 0%, este cambia de tipo liberación a tipo tiempo transcurrido
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):
· 40% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Sella las destrezas especiales y singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
· Resta dos esferas del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (tres veces):
· 15% de recuperación de salud propia
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO TIEMPO TRANSCURRIDO * Comienza siendo de tipo tiempo transcurrido al comienzo de la lucha
El medidor único propio aumenta rápidamente cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· El medidor único cambia de tipo tiempo transcurrido a tipo liberación
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud y Ki +30
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (20 s)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO LIBERACIÓN
El medidor único propio se reduce gradualmente cuando estás en la lucha
* Si el medidor único propio es de tipo liberación, no aumenta
Hasta que el medidor único propio llegue a 0%, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
Si el medidor único propio llega a 0%, este cambia de tipo liberación a tipo tiempo transcurrido
DBL81-01U



Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de Cell (Z)
Etiquetas
AndroideFuturoRegeneraciónAbsorciónEnemigo Poderoso
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Androide) (Torneo de Poder) 



















































AL COMIENZO DE LA LUCHA / ALIADOS
· Medidor de técnicas especiales +5%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA ALIADO DE ETIQUETA ANDROIDE / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
AL ATACAR CON DESTREZA DE ENERGÍA / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +5%
· Medidor de técnicas especiales +5%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA ALIADO DE ETIQUETA ANDROIDE / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
AL ATACAR CON DESTREZA DE ENERGÍA / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +5%
Técnica definitiva
Kamehameha Solar
Inflige daño supremo al enemigo
Especial
Rayo Mortal Perfecto
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
¡¡Resurrección!! ¡¡El androide definitivo!! 





















































AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (dos turnos)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -15% como degradación de habilidad (dos turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -5% como degradación de habilidad (dos turnos)
AL RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +10%
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / SI TIENES 50% O MENOS DE SALUD PROPIA / PROPIO
· 5% de recuperación de salud (una vez)
· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (dos turnos)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -15% como degradación de habilidad (dos turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -5% como degradación de habilidad (dos turnos)
AL RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +10%
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / SI TIENES 50% O MENOS DE SALUD PROPIA / PROPIO
· 5% de recuperación de salud (una vez)
Pesadilla que se repite 





















































JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA DE ENERGÍA / CON 30% O MENOS DE SALUD RESTANTE / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
AL FINALIZAR TURNO / VARIOS
· Medidor de técnicas especiales propio +20%
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (un turno)
AL EJECUTAR DESTREZA ESPECIAL O DEFINITIVA / PROPIO
· Daño infligido +20% (dos turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (dos turnos) (inamovible)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
AL ACERTAR CON DESTREZA ESPECIAL O DEFINITIVA / ENEMIGO
· Inflige Ultrahemorragia (un turno)
· Cancela refuerzos de habilidad
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
AL FINALIZAR TURNO / VARIOS
· Medidor de técnicas especiales propio +20%
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (un turno)
AL EJECUTAR DESTREZA ESPECIAL O DEFINITIVA / PROPIO
· Daño infligido +20% (dos turnos) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (dos turnos) (inamovible)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
AL ACERTAR CON DESTREZA ESPECIAL O DEFINITIVA / ENEMIGO
· Inflige Ultrahemorragia (un turno)
· Cancela refuerzos de habilidad
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Androide
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa de energía básicos +42% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
DBL81-01U
¡Las características de este poderoso atacante se potenciarán aún más al llenar su medidor único!
¡Este luchador formidable ataca ferozmente y cuenta con una carta de energía que anula la armadura del oponente, además de un efecto inamovible que perfora la Tozudez del enemigo!¡Si el medidor único de tipo tiempo transcurrido se llena al máximo una vez que pase un tiempo, pasará a ser uno de liberación!
¡Mientras el medidor de liberación esté activo, las habilidades del personaje se potenciarán en gran medida!
¡Ejecuta con éxito su acción de destreza tras activar la destreza definitiva para infligir una cantidad descomunal de daño!
¡La acción de destreza se ejecutará exitosamente si consigues pulsar el botón más de una cierta cantidad de veces!¡Además de aumentar considerablemente su daño, también restablecerá su medidor de evanescencia al 100% y aumentará el tiempo de espera de todos los enemigos en 3 segundos!
*Para más detalles sobre las características, consulta la información de los personajes.
¡Además, vuelven a aparecer los siguientes personajes LEGENDS LIMITED!
Forma perfecta Cell




DBL61-03S
Gamma 1 & Gamma 2

Gamma 1
Gamma 2



DBL60-03S
Androide Nº17 & Androide Nº18

Androide Nº17
Androide Nº18



DBL46-01S
Cell perfecto






DBL40-02S
Detalles importantes
- Se reinició el historial de pasos.
- Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
- Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends