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Regalos con ocasión del estreno de Dragon Ball DAIMA

Start Time: 2024-10-12 00:20:00 (JST) ~ End Time: 2025-03-31 15:00:00 (JST)

¡Se distribuirán regalos especiales en Legends con ocasión del estreno de Dragon Ball DAIMA!

¡Habrá Poder Z de Goku (Mini) (DBL76-01S), personaje de Dragon Ball DAIMA, como regalo!

¡Podrás obtener Poder Z en las Invocaciones y recompensas de inicio de sesión que están por llegar!
¡Reúne un montón e intenta romper el límite!

Regalos promocionales
Poder Z de Goku (Mini) (DBL76-01S) x100
Periodo de distribución
2024/10/12 00:20 ~ 2025/03/31 15:00

*El objeto Poder Z de Goku (Mini) (DBL76-01S) se enviará a la Caja de Regalos al iniciar sesión durante el periodo de entrega.
*Los objetos serán enviados en orden, por lo que es posible que tarden en llegar.

Personajes


Goku (Mini)
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioSanadorPaso de testigoAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioSanadorPaso de testigoAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de DAIMA
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinNiñoDAIMAPortador de arma
Especial
Ráfaga del Bastón de Poder
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
Adaptación a un cuerpo extraño
Roba carta de destreza singular
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s) (inamovible)

Condición: Tras 5 s
Propia
Estilo de Lucha del Pasado
Roba carta de destreza física
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (inamovible) (una vez)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiquetas Saiyajin o DAIMA
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Saiyajin, DAIMA o Linaje de Goku, y Defensa física básica +15% para etiqueta DAIMA
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas Saiyajin, DAIMA o Linaje de Goku, y Defensa física básica +18% para etiqueta DAIMA
Habilidad única
Comienzo de una gran aventura
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño físico infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +30
· Daño infligido +80% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:

· Robo de una carta al azar (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· 3% de recuperación de salud y Ki +5
· Daño infligido +10% (10 s)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Coste de destrezas especiales propias -3 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (una vez)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
Instinto veterano
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Ki -20 para el enemigo

Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo) (una vez):

· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Ki +20

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· 3% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):

· 25% de recuperación de salud propia
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· 5% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +15% para aliados (20 s)
Especial
Ráfaga del Bastón de Poder
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Comienzo de una gran aventura





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)

AL COMIENZO DE TURNO / PROPIO
· 1% de recuperación de salud (dos veces)
· Daño infligido +10% (un turno)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (un turno)

AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· Daño infligido +15% (un turno)
Instinto veterano





AL RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / PROPIO
· 1% de recuperación de salud (dos veces)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector

AL PROGRESAR LOS TURNOS / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
Primer turno: Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
Segundo turno: Daño infligido +15% (inamovible)
Tercer turno: Medidor de técnicas especiales +10%
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiquetas Saiyajin o DAIMA
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Saiyajin, DAIMA o Linaje de Goku, y Defensa física básica +15% para etiqueta DAIMA
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas Saiyajin, DAIMA o Linaje de Goku, y Defensa física básica +18% para etiqueta DAIMA
DBL76-01S
DBL76-01S
*La voz de Goku (Mini) (DBL76-01S) estará en japonés.
*A fecha de 2024/10/12 00:20, el personaje Goku (Mini) (DBL76-01S) solo dispondrá de voz en japonés.
Se tiene previsto añadir la voz en inglés en actualizaciones posteriores.

Detalles importantes
  • Puedes cambiar entre la visualización normal y la del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.

Esperamos que sigan disfrutando de Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends