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¡Llega "LEGENDS STEP-UP - Dragones Malignos al extremo -"!

Start Time: 2024-08-14 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2024-09-12 15:00:00 (JST)

¡Llega Omega Shenron LEGENDS LIMITED!

¡Además, también se une a la lucha Rage Shenron SPARKING!

¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
¡"Moneda de Invocación Dragones Malignos al extremo" de regalo!

*Se conservará el progreso logrado en los pasos de la primera parte de la Invocación Ascendente finalizada en 2024/08/14 15:00.

Nuevos personajes


Omega Shenron
etiqueta de habilidad
InmortalidadDestreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Comienzo del contraataqueAtaque feroz
etiqueta de habilidad
InmortalidadDestreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Comienzo del contraataqueAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Energía
Episodios
Arco de los Dragones Malignos (GT)
Etiquetas
RegeneraciónGTAbsorciónGuerrero FusionadoDragón MalignoEnemigo Poderoso
Técnica definitiva
Matanza del Banquete Oscuro
Inflige daño explosivo supremo al enemigo.
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño definitivo infligido propio +20% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Daño definitivo y despertar infligido +20% para aliados (inamovible) (una vez)
· Daño especial infligido +20% para aliados de etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración (inamovible) (una vez)
Especial
Bala Perforadora de Cielo Oscuro
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño especial infligido propio +30% (3 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% como degradación de habilidad (10 s)

Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· 20% de probabilidad de infligir Desmayo
· 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia
Habilidad principal
Haré que no vuelvas a sentir dolor...
Roba la carta de destreza definitiva Matanza del Banquete Oscuro
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Cancela degradaciones de habilidad propias
Ki -50 para el enemigo
Resta una esfera del dragón al enemigo

Condición: Tras 25 s
Propia
Energía Negativa Desbordante
Ki propio +50
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Cancela refuerzos de estado del enemigo
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos propios según las siguientes condiciones:

· Tras 50 s del comienzo de la lucha: Anula la desventaja de afinidad (5 s)
· Después de que un aliado ejecute una Cadena Devastadora: Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Si hay algún luchador abatido: Roba la carta de destreza definitiva Matanza del Banquete Oscuro (una vez)
Habilidad Z LIMITED
Habilidad Z LIMITED I
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Habilidad Z LIMITED II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Habilidad Z LIMITED III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Habilidad Z LIMITED IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta GT
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Ataque físico básico +15% para etiqueta GT
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Ataque físico básico +18% para etiqueta GT
Habilidad única
Poder maligno concentrado
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Te agrega una esfera del dragón

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +20
· Daño infligido propio +90% (inamovible) (una vez)
· Daño de energía infligido propio +30% (15 s)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad propias (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s) (tres veces)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Sella las destrezas singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) (dos veces)

Daño infligido propio +20% (5 s) cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
Además, infunde los siguientes efectos cuando el enemigo se encuentra en un estado alterado:

· Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio)
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

Anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo cuando te encuentras bajo las siguientes condiciones (una vez):

· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
Destrucción provocada por los deseos
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Mientras estés vivo, aumenta el medidor único al máximo cada vez que se te agrega una esfera del dragón
Cuando el medidor único propio se consume, se inicia un tiempo de espera de 10 s (el medidor único propio no aumenta durante el tiempo de espera)

Cuando el medidor único propio está al máximo, si usas cartas de destrezas físicas o de energía, se consume todo e infunde los siguientes efectos:

· Ki propio +50
· Daño contundente, explosivo y cortante recibido propio -15% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) (inamovible)
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad

Si el medidor único propio está al máximo cuando recibes un ataque de destreza del enemigo mientras estás en la lucha, el medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos:

· 20% de recuperación de salud propia
· Siguiente daño especial infligido propio +50% (suma de efecto prohibida)
· Ki -50 para el enemigo
· Sella las destrezas definitivas y despertar al enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque que provoque que tu salud llegue a cero (una vez):

· Infunde el efecto propio de no caer abatido (inamovible) (hasta el final del combo enemigo)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el efecto de no caer abatido:

· 50% de recuperación de salud
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Te agrega una esfera del dragón
Técnica definitiva
Matanza del Banquete Oscuro
Inflige daño supremo al enemigo
Especial
Bala Perforadora de Cielo Oscuro
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Poder maligno concentrado





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +75% (inamovible)
· Daño de energía infligido +15% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50 (inamovible)

AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (un turno)
· Infunde a enemigos en área de efecto Daño recibido +10% como degradación de habilidad (dos turnos) (dos veces)
· Infunde a enemigos en área de efecto Velocidad de regeneración de ki -20 como degradación de habilidad (dos turnos) (dos veces)
· Infunde a enemigos en área de efecto Probabilidad de crítico -15% como degradación de habilidad (dos turnos) (dos veces)

AL ACERTAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / ENEMIGO
· Inflige Superveneno (un turno)
Destrucción provocada por los deseos





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD RESTANTE / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / CON 4 O MÁS ENEMIGOS / PROPIO
· Ejecuta acción singular

AL EJECUTAR ACCIÓN SINGULAR / VARIOS
· Medidor de técnicas especiales propio +20%
· Refuerzo de destrezas especiales propio
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· 2% de recuperación de salud (dos veces)
· Daño especial infligido +10% (tres veces)
· Daño definitivo infligido +10% (tres veces)

JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / SI TIENES 30% O MENOS DE SALUD / PROPIO
· 2% de recuperación de salud (una vez)
· Medidor de técnicas especiales +50% (una vez)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta GT
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Ataque físico básico +15% para etiqueta GT
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Ataque físico básico +18% para etiqueta GT
DBL73-02S
DBL73-02S

Rage Shenron
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioDestrezas físicas con EscudoSanadorPaso de testigoTrabajo en equipo
etiqueta de habilidad
Cambio Protector propio (de energía)Anulación de Cambio Protector propioDestrezas físicas con EscudoSanadorPaso de testigoTrabajo en equipo
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Apoyo
Episodios
Arco de los Dragones Malignos (GT)
Etiquetas
RegeneraciónGTDragón Maligno
Especial
Trueno del Dragón
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño de energía infligido +30% (20 s) para aliados al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
· 50% de probabilidad de infligir Parálisis al enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
Gigante arrogante
Roba carta de destreza singular
25% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Resta dos esferas del dragón al enemigo
Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (10 s)

Condición: Tras 15 s
Propia
¡Estás equivocado si piensas que este es todo mi poder!
Roba carta de destreza especial (cinco veces)
Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +50% (suma de efecto prohibida)
Probabilidad de infligir Parálisis +50% cuando aciertas con siguiente destreza especial propia (suma de efecto prohibida)
Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (15 s) (suma de efecto prohibida)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta GT
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas GT o Regeneración
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas GT o Regeneración y Ataque de energía básico +15% para etiqueta GT
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas GT o Regeneración y Ataque de energía básico +18% para etiqueta GT
Habilidad única
Amenaza del limo eléctrico
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:

· Daño infligido propio +100% (inamovible)
· Daño recibido propio -70% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía y especiales propias -10 (inamovible)
· Daño infligido +25% para aliados (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +50
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Destrucción de una carta de destreza especial y una carta de destreza singular del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios cuando tienes 5 o más esferas del dragón mientras estés vivo (una vez):

· 20% de recuperación de salud
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Tiempo de espera propio -3 s (tres veces)
· Ki +30 para aliados
· Daño infligido +15% (15 s) para aliados
· Ki -20 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas, de energía, especiales, definitivas o despertar -15% (10 s) como degradación de habilidad
Gigante imbuido de electricidad
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza de energía o disparo de un toque del enemigo cuando estás en la lucha (una vez):

· 10% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando recibes un ataque de embestida, ataque rápido o destreza física del enemigo cuando estás en la lucha:

· Ki -10
· 100% de probabilidad de infligir Parálisis (una vez)
· 25% de probabilidad de infligir Parálisis

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· 15% de recuperación de salud (tres veces)
· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
Especial
Trueno del Dragón
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Amenaza del limo eléctrico





AL COMIENZO DE LA LUCHA / VARIOS
· Daño infligido +15% para aliados en área de efecto (inamovible)
· Daño infligido propio +60% (inamovible)
· Daño recibido propio -10% (inamovible)
· Infunde Recuperación del 15% de daño recibido como refuerzo de estado propio (15% de salud propia de recuperación máxima)

AL COMIENZO DE TURNO / CON 5 O MENOS ENEMIGOS / PROPIO
· Daño recibido -20% (un turno) (una vez)
· Infunde Concentración en objetivo enemigo como refuerzo de estado (un turno) (una vez)

AL COMIENZO DE TURNO / SI TIENES 50% O MENOS DE SALUD / VARIOS
· 1% de recuperación de salud para aliados en área de efecto (una vez)
· Daño infligido propio +30% (inamovible) (una vez)
Gigante imbuido de electricidad





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA DE ENERGÍA / CON 30% O MENOS DE SALUD RESTANTE / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / ENEMIGO
· Infunde Sello de Ataque (un turno) (una vez)
· Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad (dos turnos) (tres veces)
· Infunde Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (dos turnos) (tres veces)

JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA DE ENERGÍA / PROPIO
· 2% de recuperación de salud (una vez)
· Daño infligido +10% (dos turnos) (tres veces)
· Medidor de técnicas especiales +10% (tres veces)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta GT
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas GT o Regeneración
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas GT o Regeneración y Ataque de energía básico +15% para etiqueta GT
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas GT o Regeneración y Ataque de energía básico +18% para etiqueta GT
DBL73-03S
DBL73-03S

Datos de los pasos


¡En los pasos 1 a 5 obtendrás Monedas de Invocación de regalo!
¡Invocación x10 gratis en el paso 6!
PASO Objetos necesarios N.º de Invocaciones Extras
1
x300
3
2
x500
5
3
x700
7
4
x1000
10
5
x1000
10
6 10
Detalles importantes
  • Tras jugar el paso 6, volverás al paso 2.

¡Canjea las Monedas de Invocación por objetos fabulosos!
¡Junta Monedas de Invocación y cámbialas en el Mercado por Poder Z de nuevos personajes LEGENDS LIMITED y otros fabulosos objetos!

Moneda de Invocación Dragones Malignos al extremo
Puedes conseguirlas como regalo extra de la Invocación LEGENDS STEP-UP - Dragones Malignos al extremo -.

Periodo de intercambio: hasta el 2024/09/11 15:00.
Ten en cuenta que no podrás canjearlas después de este periodo.
Objetos disponibles en el Mercado de Monedas de Invocación
x50
x600
Poder Z de Omega Shenron (DBL73-02S)
x50
x600
Poder Z de Rage Shenron (DBL73-03S)
x14
x3
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Dragones Malignos al extremo con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2024/08/14 15:002024/09/11 15:00
x5
x1
(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Dragones Malignos al extremo con SP garantizado
Un Ticket de Invocación con Poder Z x600.
Periodo de intercambio
2024/08/14 15:002024/09/11 15:00
x30
x1
Poder Multi-Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x15
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x20
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x25
x1
Poder Multi-Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
Solo 1 vez
x1
x20
Ticket LEGENDS
Se añadirá al Mercado al finalizar esta Invocación.
Periodo de intercambio
2024/09/04 15:002024/09/11 15:00
Detalles importantes
Los Tickets de Invocación con SP garantizado disponibles en el Mercado serán reemplazados por "(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Dragones Malignos al extremo con SP garantizado" después del 2024/08/14 15:00.

Personajes LEGENDS LIMITED de regreso


¡Vuelven a aparecer 6 personajes LEGENDS LIMITED!

Goku
DBL67-01S

Súper Nº17
DBL67-05S

Vegeta
DBL39-01S

Supersaiyajin 4 Gogeta
DBL35-01S

Supersaiyajin 4 Goku
DBL34-01S

Majin Buu puro
DBL32-02S

¡Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!
¡Fabulosa Invocación de Ticket con SP garantizado y 5% de probabilidad de Poder Z de nuevos LL!

Periodo de Invocación con Poder Z x600


2024/08/14 15:00 ~ 2024/09/12 15:00

Ticket de Invocación necesario


(Nuevo LL 5% - Poder Z x600) Ticket de Invocación Dragones Malignos al extremo con SP garantizado
¡5% de probabilidad de Poder Z de personajes LL nuevos!
Ticket para ejecutar la Invocación correspondiente
No podrás usar este Ticket una vez termine el periodo de disponibilidad de la Invocación correspondiente
Periodo de disponibilidad
2024/08/14 15:00 ~ 2024/09/11 15:00
Dónde conseguirlo
Mercado de Monedas de Invocación

La probabilidad de Poder Z depende del Ticket de Invocación que uses. Para más detalles, accede a Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

El Poder Multi-Z
  • No se puede usar con personajes que no tengas.
  • En caso de que las condiciones de uso incluyan las siguientes indicaciones, únicamente podrás usarlo en estos personajes:
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personajes específicos de evento cuyo número de carta contenga EVT
    * El Poder Multi-Z que no tenga ninguna de las anteriores indicaciones no podrás usarlo en ninguno de estos personajes.
    Además, no se podrá utilizar en los siguientes personajes:
    • Shallot
    • Personajes cuyo número de carta empiece por DBL00
  • Si superas el máximo de Poder Z al usar el Poder Multi-Z, el exceso se perderá y no se convertirá en Medallas Z ni en Medallas Z II.
  • El Poder Multi-Z que supere el máximo se enviará a la Caja de Regalos (tienes siete días de límite para recogerlo).
  • El máximo Poder Multi-Z que puedes tener depende del tipo (ve a Detalles para ver información específica).
  • Puedes conocer más información del Poder Multi-Z en Menú > Otros > Ayuda > Objetos > Poder Multi-Z.

Detalles importantes
  • Puedes cambiar entre la visualización normal y la del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
  • Los detalles de los eventos y su periodo de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • El comienzo o fin del periodo de disponibilidad pueden variar por tareas de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
    Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends