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¡Llega "ULTRA RISING - Fusión definitiva que supera a los dioses -"!

Start Time: 2024-11-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-11-16 15:00:00 (JST)

¡Vuelve Vegetto supersaiyajin dios SS ULTRA!
¡Vegetto supersaiyajin dios SS ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Llega una superfabulosa Invocación Ascendente!

Datos de los pasos


¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 al 3 vienen con Tickets LEGENDS de regalo!
En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!

PASO Objetos necesarios Extras
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.

Personajes


¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA ni las fabulosas animaciones únicas de esta rareza!

Supersaiyajin dios SS Vegetto
etiqueta de habilidad
Acciones de destrezaDestreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoSanadorContraataque
etiqueta de habilidad
Acciones de destrezaDestreza definitivaCambio Protector propio (físico)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoSanadorContraataque
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Trunks del "futuro" (Super)
Etiquetas
SaiyajinFuturoPothalaGuerrero FusionadoKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Guerrero Fusionado)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Guerrero Fusionado:

· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Técnica definitiva
Resplandor de Impacto Máximo
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)

Se ejecuta acción de destreza mientras aciertas
Infunde los siguientes efectos si logras pulsar el botón más de cierta cantidad de veces durante el tiempo límite:

· Aumento de daño
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Especial
Corte de Espíritu Final
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultra hemorragia al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
¡No lo permitiré!
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Resplandor de Impacto Máximo
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)

Condición: Tras 20 s
Propia
Contraataque Versátil
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· 15% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (inamovible)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)

En pose, ejecución de contraataque contra acciones de un toque, destrezas físicas y de energía del enemigo
Infunde los siguientes efectos al contraatacar:

· Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza especial (una vez)
· Ki propio +50
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (10 s) como degradación de habilidad

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Daño definitivo infligido +3% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Daño definitivo infligido +5% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
Habilidad única
Luz azul para expulsar la desesperación
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +150% (inamovible)
· Daño físico infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (30 s)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (60 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (30 s)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza física
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (15 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo (una vez)

Además, cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados si hay 3 luchadores enemigos vivos

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:

· Ki propio +30
· Infunde al enemigo Probabilidad de crítico -15% como degradación de habilidad (15 s)
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)

Infunde los siguientes efectos propios cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez)

· 30% de recuperación de salud
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (30 s)
· Te agrega una esfera del dragón
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
Fusión para alcanzar el futuro
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:

· Roba carta de destreza física
· 10% de recuperación de salud y Ki +50
· Daño infligido +30% (15 s) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (15 s) (inamovible)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s)

Infunde los siguientes efectos propios cuando ejecutas Cadena Devastadora:

· Te agrega una esfera del dragón
· Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s) (inamovible)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Infunde los siguientes efectos si abates a un enemigo:

· Medidor de evanescencia propio +100%
· 10% de recuperación de salud para aliados
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Guerrero Fusionado) (TdP)





AL COMIENZO DE LA LUCHA / ALIADO DE ETIQUETA GUERRERO FUSIONADO
· Medidor de técnicas especiales +5%

AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA LUCHADOR ALIADO DE ETIQUETA GUERRERO FUSIONADO / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

AL EJECUTAR DESTREZA DEFINITIVA / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
Técnica definitiva
Resplandor de Impacto Máximo
Inflige daño supremo al enemigo
Especial
Corte de Espíritu Final
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Luz azul para expulsar la desesperación





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Cantidad de recarga de medidor de técnicas especiales +30% (inamovible)

AL COMIENZO DE TURNO / PROPIO
· 1% de recuperación de salud
· Daño físico infligido +10% (un turno) (inamovible)

AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA / PROPIO
· Daño infligido +10% (inamovible)

AL ACERTAR CON DESTREZA FÍSICA / ENEMIGO
· 25% de probabilidad de ataque adicional con destreza física
* Solo una vez por turno
Fusión para alcanzar el futuro





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / PROPIO
· Ejecuta acción singular y anula ataque (una vez)

TRAS EJECUTAR ACCIÓN SINGULAR / VARIOS
· Velocidad propia de regeneración de ki +10% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales propio +25%
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad

CADA VEZ QUE ABATES A UN ENEMIGO / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +25% (una vez)

AL ACERTAR CON DESTREZA ESPECIAL / VARIOS
· Medidor de técnicas especiales propio +15% (una vez)
· Refuerzo de destrezas especiales propias (una vez)
· Inflige al enemigo Ultrahemorragia (dos turnos)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Guerrero Fusionado o Futuro
DBL61-01U
DBL61-01U

¡Además, vuelven a aparecer los siguientes personajes LEGENDS LIMITED!

Supersaiyajin Trunks joven
DBL41-02S

Mitad corrupto Zamasu fusionado
DBL35-08S

Supersaiyajin rosa Goku Oscuro
DBL33-02S

Supersaiyajin dios SS Vegetto
DBL24-01S

Detalles importantes
  • Se ha reiniciado el historial de pasos.
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
    Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends