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¡Llega "ULTRA RISING - El asesino solitario -"!

Start Time: 2024-11-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-11-16 15:00:00 (JST)

¡Vuelve Hit ULTRA!
¡Hit ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Llega una superfabulosa Invocación Ascendente!

Datos de los pasos


¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 al 3 incluyen Tickets LEGENDS de regalo!
En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!

PASO Objetos necesarios Extras
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.

Personajes


¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA ni las fabulosas animaciones únicas de esta rareza!
¡Prueba el Salto Temporal de Hit una vez que se llene el medidor único!

Hit
etiqueta de habilidad
Salto TemporalDestreza definitivaCambio Protector propio (físico/de energía)Anulación de Cambio Protector propioMedidor únicoDaño bonus (AZU)
etiqueta de habilidad
Salto TemporalDestreza definitivaCambio Protector propio (físico/de energía)Anulación de Cambio Protector propioMedidor únicoDaño bonus (AZU)
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de Champa Dios de la Destrucción (Super)
Etiquetas
Universo 6Enemigo PoderosoUniverso RivalRepresentante del Universo
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Representante del Universo)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Representante del Universo al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Técnica definitiva
Salto Temporal: Masacre
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Medidor de evanescencia +100%
· Probabilidad de crítico +30% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Especial
Golpe de Luz y Oscuridad
Inflige daño contundente extremo al enemigo.
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño especial infligido propio +20% (3 s)
· Ki -50 para el enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

AL EJECUTAR DESTREZA ESPECIAL EN ESTADO DE SALTO TEMPORAL
Inflige daño contundente extremo al enemigo.
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Daño especial infligido propio +20% (3 s)
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (5 s) como degradación de habilidad
Habilidad principal
De nada sirve intentarlo
Roba la carta de destreza definitiva Salto Temporal: Masacre
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño definitivo infligido propio +40% (20 s)
Daño crítico propio +15% (40 s)
Tiempo de espera -5 s para aliados

Condición: Tras 25 s
Propia
Pose en Evolución
AL EJECUTAR DESTREZA PROPIA CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
Ejecuta ataque de Salto Temporal en toda el área
* Este ataque no puede ser esquivado con una maniobra de evanescencia
* No se puede realizar un Cambio Protector para este ataque
* En caso de no acertar el ataque de Salto Temporal, se consumirá todo el medidor único propio

Al acertar, entrarás en estado de Salto Temporal y todas las acciones, a excepción de las tuyas, se pararán por un tiempo
El medidor único propio se reduce gradualmente al estar en estado de Salto Temporal
Si el medidor único llega a 0%, ejecuta un ataque final, infunde daño contundente al enemigo y termina el estado de Salto Temporal
El daño infundido en el estado de Salto Temporal se acumula, y se añade al daño del ataque final

* Se activan las siguientes limitaciones al estar en estado de Salto Temporal
· No puedes usar Cadena Devastadora ni cambios
· Si aciertas con una destreza definitiva propia, el medidor único propio llega a 0% y termina el estado de Salto Temporal
· 50% de reducción de daño durante el estado de Salto Temporal, a excepción de cartas de destreza definitiva propias
· El enemigo no puede caer abatido por un ataque que no sea un ataque final o una destreza definitiva
· No se ejecutan acciones de tipo Defensa del enemigo (como contraataques y maniobras evasivas automáticas)

AL EJECUTAR DESTREZA PROPIA CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL 100% NI SE ESTÁ EN ESTADO DE SALTO TEMPORAL
· Robo de una carta al azar
· Ki propio +40
· Daño físico infligido propio +20% (15 s)
· Medidor único propio +10% (tres veces)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)

AL EJECUTAR DESTREZA PROPIA EN ESTADO DE SALTO TEMPORAL
· Robo de una carta al azar
· Ki propio +40
· Daño infligido propio +30% (5 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Representante del Universo
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Poderoso
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Daño especial infligido +3% para etiqueta Representante del Universo, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Poderoso
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Daño especial infligido +5% para etiqueta Representante del Universo, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Poderoso
Habilidad única
Crecimiento en combate
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Medidor único +25%

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible) (dos veces)
· Daño infligido +30% contra afinidad AZU (inamovible) (dos veces)
· Coste de todas las destrezas -3 (inamovible) (dos veces)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (10 s)

Además, cuando el medidor único propio esté al máximo, roba carta de destreza singular (una vez)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:

· 3% de recuperación de salud
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 3% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible) (diez veces)
· Probabilidad de crítico +3% (inamovible) (diez veces)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· 3% de recuperación de salud
· Daño especial infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
Habilidades perfeccionadas
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (dos veces) (se puede activar durante la acción de apoyo)
* Se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otras destrezas
* Si es anulado, no se gastarán usos

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

El medidor único propio va aumentando gradualmente cuando estás en la lucha o en la reserva, a excepción de cuando estás en estado de Salto Temporal
Cuando el medidor único está al máximo, la siguiente destreza singular propia se convierte en Salto Temporal

Infunde los siguientes efectos cuando entras en estado de Salto Temporal:

· Ki propio +50
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar cuando tienes tres cartas o menos
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cada vez que abates a un enemigo:

· Ki propio +40
· Ki -40 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Representante del Universo) (Torneo de Poder)





AL COMIENZO DE LA LUCHA / ALIADOS DE ETIQUETA REPRESENTANTE DEL UNIVERSO
· Medidor de técnicas especiales +5%

AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA ALIADO DE ETIQUETA REPRESENTANTE DEL UNIVERSO / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

AL ACERTAR ATAQUE / OBJETIVO DE AFINIDAD AZU / PROPIO
· Daño infligido +50% (instantáneo)
Técnica definitiva
Salto Temporal: Masacre
Inflige daño supremo al enemigo
Especial
Golpe de Luz y Oscuridad
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Pose en Evolución





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (un turno) (inamovible)
· Cantidad de recarga de medidor de técnicas especiales +50% (un turno) (inamovible)

AL FINALIZAR EL SEGUNDO TURNO / EJECUCIÓN DE ACCIÓN PROPIA / PROPIO
· Daño físico infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
· Cantidad de recarga de medidor de técnicas especiales +20% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
· Refuerzo de destrezas especiales
Habilidades perfeccionadas





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)

AL ATACAR / ENEMIGO
· Cancela refuerzos de estado (dos veces)

AL FINALIZAR TURNO / ENEMIGO
· Infunde Sello de Ataque (un turno) (una vez)

AL COMIENZO DE TURNO / SI TIENES 50% O MENOS DE SALUD / ENEMIGO
· Infunde Sello de Ataque (un turno) (una vez)

AL EJECUTAR DESTREZA DEFINITIVA / PROPIO
· Daño definitivo infligido +15% (un turno)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Representante del Universo
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Gigantesco
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Gigantesco
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Representante del Universo o Enemigo Gigantesco
DBL55-03U
DBL55-03U

¡Además, vuelven a aparecer los siguientes personajes LEGENDS LIMITED!

Supersaiyajin dios SS evolución Vegeta
DBL38-01S

Mitad corrupto Zamasu fusionado
DBL35-08S

Supersaiyajin rosa Goku Oscuro
DBL33-02S

Pre-ultrainstinto Goku
DBL29-04S

Detalles importantes
  • Se ha reiniciado el historial de pasos.
  • Actualizamos parte de las imágenes con anterioridad a su retorno.
  • *Esto no cambiará la lista de esta Invocación respecto a la de antes de su retorno.
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
  • Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
  • Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
  • Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
  • Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
    Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends