News Details:
¡Llega "ULTRA RISING - ¡Fusión definitiva de luz azul! -"!
Start Time: 2024-11-13 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-11-23 15:00:00 (JST)
¡Vuelve Gogeta supersaiyajin dios SS ULTRA!
¡Gogeta supersaiyajin dios SS ULTRA viene con 2000 unidades de Poder Z!
¡Llega una superfabulosa Invocación Ascendente!Datos de los pasos
¡Invocación x10 en todos los pasos! ¡Un SPARKING o mejor garantizado!
En el paso 2, ¡probabilidad doble de ULTRA!
¡Los pasos del 1 al 3 vienen con Tickets LEGENDS de regalo!En el paso 4, ¡Invocación x10 gratis!
PASO | Objetos necesarios | Extras |
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1 | ×1000 |
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2 | ×1000 |
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3 | ×1000 |
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4 |
*Después de jugar el paso 4, volverás al paso 1.
Personajes
¡No te pierdas las características propias de un personaje ULTRA ni las fabulosas animaciones únicas de esta rareza!
Supersaiyajin dios SS Gogeta
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico/de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Arranque lento
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaCambio Protector propio (físico/de energía)Anulación de Cambio Protector propioAnulación de desventaja de afinidadMedidor únicoDestrezas físicas con EscudoCartas veloces (varios)Arranque lento
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
SaiyajinFusiónGuerrero FusionadoKi DivinoSupersaiyajin dios SS
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Guerrero Fusionado)
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Técnica definitiva
Castigador Divino
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Especial
Impacto Cósmico
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +20
· Daño especial infligido +30% (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +20
· Daño especial infligido +30% (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
Guerrero invencible
Roba la carta de destreza definitiva Castigador Divino
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Ki -50 para el enemigo
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Condición: Tras 25 s
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Ki -50 para el enemigo
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Condición: Tras 25 s
Propia
Energía Invencible en Surgimiento
Roba carta de destreza especial (dos veces)
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 30 s: Anula la desventaja de afinidad (5 s)
Tras 60 s: Anula la desventaja de afinidad (5 s) y Medidor de evanescencia +70%
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 30 s: Anula la desventaja de afinidad (5 s)
Tras 60 s: Anula la desventaja de afinidad (5 s) y Medidor de evanescencia +70%
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Daño especial infligido +3% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Daño especial infligido +5% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
Habilidad única
Prueba de poder sin límites
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +120% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
· Medidor único +40%
Infunde los siguientes efectos propios tras 30 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios tras 60 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios cuando ejecutas una Cadena Devastadora:
· Medidor de evanescencia +100%
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Ki propio +50 cuando aciertas con una destreza física o de energía (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +120% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
· Medidor único +40%
Infunde los siguientes efectos propios tras 30 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios tras 60 s del comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios cuando ejecutas una Cadena Devastadora:
· Medidor de evanescencia +100%
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Ki propio +50 cuando aciertas con una destreza física o de energía (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Guerrero que supera la adversidad
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (dos veces) (se puede activar durante la acción de apoyo)
* También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques, aunque no sean destrezas físicas o de energía
* Si es anulado, no se gastarán usos
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas especiales
Aumenta el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, el medidor único propio se consume entero y ejecuta un contraataque contra las destrezas de energía y algunas destrezas especiales y singulares de tipo energía del enemigo (tres veces):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
* El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque tres veces
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Infunde los siguientes efectos propios al contraatacar:
· Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza especial (una vez)
· Ki +50
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:
· 20% de recuperación de salud propia
· 10% de recuperación de salud propia (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s)
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Resta una esfera del dragón al enemigo
· Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas del enemigo
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa destrezas especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha:
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (tres veces)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -100% (5 s) como degradación de habilidad
* También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques, aunque no sean destrezas físicas o de energía
* Si es anulado, no se gastarán usos
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas especiales
Aumenta el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, el medidor único propio se consume entero y ejecuta un contraataque contra las destrezas de energía y algunas destrezas especiales y singulares de tipo energía del enemigo (tres veces):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
* El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque tres veces
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Infunde los siguientes efectos propios al contraatacar:
· Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza especial (una vez)
· Ki +50
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:
· 20% de recuperación de salud propia
· 10% de recuperación de salud propia (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s)
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Resta una esfera del dragón al enemigo
· Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas del enemigo
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa destrezas especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha:
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (tres veces)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -100% (5 s) como degradación de habilidad
Habilidad ULTRA
Resonancia de poder (Guerrero Fusionado) (TdP)
AL COMIENZO DE LA LUCHA / ALIADO DE ETIQUETA GUERRERO FUSIONADO
· Medidor de técnicas especiales +5%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA LUCHADOR ALIADO DE ETIQUETA GUERRERO FUSIONADO / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
AL ENCAJAR ATAQUE / EN CASO DE DESVENTAJA DE AFINIDAD PROPIA / PROPIO
· Daño recibido -20% (instantáneo)
· Medidor de técnicas especiales +5%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / POR CADA LUCHADOR ALIADO DE ETIQUETA GUERRERO FUSIONADO / PROPIO
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
AL ENCAJAR ATAQUE / EN CASO DE DESVENTAJA DE AFINIDAD PROPIA / PROPIO
· Daño recibido -20% (instantáneo)
Técnica definitiva
Castigador Divino
Inflige daño supremo al enemigo
Especial
Impacto Cósmico
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
Prueba de poder sin límites
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradación de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado
AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +5% como degradación de habilidad (un turno)
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (un turno)
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradación de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado
AL COMIENZO DEL PRIMER TURNO / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +5% como degradación de habilidad (un turno)
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (un turno)
Guerrero que supera la adversidad
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA DE ENERGÍA / PROPIO
· Ejecuta contraataque y anula ataque (una vez)
AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / EJECUCIÓN DE ACCIÓN SINGULAR / PROPIO
· 2% de recuperación de salud
· Medidor de técnicas especiales +15%
· Refuerzo de destrezas especiales
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA DE ENERGÍA / PROPIO
· Ejecuta contraataque y anula ataque (una vez)
AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / EJECUCIÓN DE ACCIÓN SINGULAR / PROPIO
· 2% de recuperación de salud
· Medidor de técnicas especiales +15%
· Refuerzo de destrezas especiales
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin
DBL54-05U
DBL54-05U
¡Vuelven a aparecer 4 personajes LEGENDS LIMITED, así como Héroe Tapion (DBL48-02S) y más!
Supersaiyajin dios SS Goku & Vegeta
Goku
Vegeta
DBL41-01S
Supersaiyajin Broly máximo poder
DBL30-03S
Supersaiyajin dios SS Gogeta
DBL30-01S
Súper Vegetto
DBL13-03S
Héroe Tapion
DBL48-02S
Detalles importantes
- Se ha reiniciado el historial de pasos.
- Actualizamos parte de las imágenes con anterioridad a su retorno. *Esto no cambiará la lista de esta Invocación respecto a la de antes de su retorno.
- Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
- Puedes ejecutar esta Invocación usando Cronocristales.
- Es posible que los personajes de esta Invocación vuelvan a aparecer en el futuro.
- Puedes conocer más detalles sobre los personajes de pareja equipo en la sección de Ayuda.
- Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Las fechas mencionadas en el aviso pueden cambiar por labores de mantenimiento y otras razones.
- Reinicia la aplicación si no ves esta Invocación una vez pasada la hora de disponibilidad.
- Puedes obtener Poder Z de personajes en esta Invocación. No olvides que no obtienes personajes en sí.
- Es posible que obtengas Poder Z de personajes que no sean los destacados. Además, el Poder Z que consigas puede salir repetido.
Comprueba los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z.
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends