News Details:
¡Ya puedes ejecutar el Despertar ZENKAI de Legends Road - Trunks niño -!
Start Time: 2021-05-19 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
¡Ya puedes ejecutar el Despertar ZENKAI de Legends Road - Trunks niño -!
¡Juega el evento y consigue Poder Z y Poder Z del despertar de Trunks chico!Modo de juego
1. ¡Consigue Llaves de evento!
Consigue objetos para desbloquear el evento completando estas misiones: ¡Hacia las misiones de nivel intermedio!2. ¡Obtén a Trunks niño!
¡Obtén al personaje limitado de evento!
3. ¡Rompe el límite de Trunks niño!
¡Reuniendo Poder Z, podrás romper el límite del personaje y aumentar aún más su poder!
¡Juega una y otra vez, reúne Poder Z y apunta al límite 7+★!
4. ¡Ejecuta el Despertar ZENKAI de Trunks niño!
¡Con el Despertar ZENKAI, los parámetros y habilidades se ven reforzados con creces!
¡Juega una y otra vez y apunta al rango de Despertar VII!
Fases recomendadas
Fases especiales limitadas a una vez al día
¡Puedes conseguir multitud de objetos para reforzar a Trunks niño una vez al día!
¡Desarrolla a tus personajes eficazmente sin olvidarte de jugar todos los días!
¡Desarrolla a tus personajes eficazmente sin olvidarte de jugar todos los días!
- Si pierdes la lucha, no pierdes intentos.
- No obtienes recompensas si eres derrotado.
Fase especial 2 limitada a una vez al día
¡Puedes obtener un montón de Poder Z del despertar de Trunks niño una vez al día!
¡No olvides jugar todos los días!
¡No olvides jugar todos los días!
- Si pierdes la lucha, no pierdes intentos.
- No obtienes recompensas si eres derrotado.
Consejos para completar el evento
Asigna a tu formación personajes que te dan ventajas
¡Los personajes bonus tienen efectos que dan grandes ventajas en la lucha, como aumento de daño infligido entre otros!
¡Lucha hasta el final con el personaje bonus, Trunks niño de afinidad AZU!
Personaje limitado de evento
Trunks chico
etiqueta de habilidad
Transformación Poder de la iraSinergia
etiqueta de habilidad
Transformación Poder de la iraSinergiaAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de los Androides (Z)
Etiquetas
Linaje de VegetaSaiyajin HíbridoFuturoLegends RoadLimitado de Evento
Especial
Masenko
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Infunde al enemigo Daño físico recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Masenko
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Habilidad principal
Despertar de tristeza
Transformación en supersaiyajin
Condición: Tras 10 s
Condición: Tras 10 s
Despertar de tristeza
Transformación en supersaiyajin
Condición: Tras 10 s
Condición: Tras 10 s
Propia
Liberación de ki: Ataque
Daño físico infligido propio +20% (20 s)
Liberación de ki: Ataque
Daño físico infligido propio +20% (20 s)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico básico +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +24% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico básico +29% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico básico +32% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +8%
· Defensa de energía básica +8%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +8%
· Defensa de energía básica +8%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +12%
· Defensa de energía básica +12%
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +12%
· Defensa de energía básica +12%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad única
La última voluntad
Daño infligido propio +15% por cada luchador abatido
Velocidad propia de regeneración de ki +30% cuando un aliado Gohan cae abatido
Velocidad propia de regeneración de ki +30% cuando un aliado Gohan cae abatido
Combinación (Gohan): Ataque físico ↑
Daño físico infligido propio +30% si hay algún luchador Gohan
La última voluntad
Daño infligido propio +20% por cada luchador abatido
Infunde los siguientes efectos propios cuando un aliado Gohan cae abatido:
· Coste de destrezas físicas -5
· Velocidad de regeneración de ki +50%
Infunde los siguientes efectos propios cuando un aliado Gohan cae abatido:
· Coste de destrezas físicas -5
· Velocidad de regeneración de ki +50%
Vínculo maestro-discípulo
Daño de energía infligido propio +30% si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Futuro o Legends Road (sin contarte) (inamovible):
Daño físico infligido propio +30% (inamovible) si hay en formación 1 o más luchadores Gohan
Daño físico infligido propio +30% (inamovible) si hay en formación 1 o más luchadores Gohan
Sentimientos entrelazados Se obtiene con la categoría Discípulo del Panel Despertar
Daño físico infligido +10% (10 s) para aliados de etiquetas Futuro o Legends Road cuando aciertas con destrezas físicas
Daño de energía infligido +10% (10 s) para aliados de etiquetas Futuro o Legends Road cuando aciertas con destrezas de energía
Daño de energía infligido +10% (10 s) para aliados de etiquetas Futuro o Legends Road cuando aciertas con destrezas de energía
Guerrero protegido Se obtiene con la categoría Semidios del Panel Despertar
Daño recibido -20% (inamovible) desde el comienzo de lucha hasta tu transformación
Especial
Masenko
Inflige gran daño al enemigo
Masenko
Inflige gran daño al enemigo
TdP: Habilidades
La última voluntad
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO DE ETIQUETAS FUTURO O LEGENDS ROAD (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Daño físico infligido +15%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO GOHAN / PROPIO
· Daño infligido +20%
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño especial infligido +30% (inamovible)
· Daño físico infligido +15%
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO GOHAN / PROPIO
· Daño infligido +20%
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño especial infligido +30% (inamovible)
Vínculo maestro-discípulo
CUANDO UN ALIADO CAE ABATIDO / PROPIO
· Daño infligido +20%
CUANDO UN ALIADO GOHAN CAE ABATIDO / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +50
· Medidor de técnicas especiales +100%
· Daño infligido +20%
CUANDO UN ALIADO GOHAN CAE ABATIDO / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +50
· Medidor de técnicas especiales +100%
La última voluntad
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO DE ETIQUETAS FUTURO O LEGENDS ROAD (SIN CONTARTE) / PROPIO
· Daño físico infligido +20% (inamovible)
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO GOHAN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño especial infligido +40% (inamovible)
· Daño físico infligido +20% (inamovible)
AL COMIENZO DE LA LUCHA / SI HAY ALGÚN ALIADO GOHAN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / TRANSFORMACIÓN / PROPIO
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño especial infligido +40% (inamovible)
Vínculo maestro-discípulo
CUANDO UN ALIADO CAE ABATIDO / PROPIO
· Daño infligido +25%
CUANDO UN ALIADO GOHAN CAE ABATIDO / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +50
· Medidor de técnicas especiales +100%
· Daño infligido +25%
CUANDO UN ALIADO GOHAN CAE ABATIDO / PROPIO
· Velocidad de regeneración de ki +50
· Medidor de técnicas especiales +100%
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque físico básico +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +24% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque físico básico +29% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque físico básico +32% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
TdP: Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I (Torneo de Poder) Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +8%
· Defensa de energía básica +8%
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +8%
· Defensa de energía básica +8%
Habilidad ZENKAI II (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +12%
· Defensa de energía básica +12%
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +12%
· Defensa de energía básica +12%
Habilidad ZENKAI III (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI IV (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para etiqueta Legends Road:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%
DBL-EVT-03S
DBL-EVT-03S
Título limitado de evento
¡Rompe el límite de Trunks niño hasta 7★ para hacerte con el título!
Antagonista con el destino
Mercado de Medallas
¡Intercambia las Medallas Esperanza (oro) que hayas reunido por fabulosos objetos!
Objetos destacados
Estos son parte de los productos de intercambio.
Puedes entrar en el Mercado desde Menú > Mercado
Detalles importantes
- Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
- La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios. La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
- La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado. La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
- Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
- Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad pueden variar sin previo aviso.
- Puedes obtener la Llave de Evento (Legends Road - Trunks niño -) como recompensa de estas misiones: ¡Hacia las misiones de nivel intermedio!
- El máximo de Poder Z que puedes obtener en el Mercado es el necesario para llegar al límite 7+★. Aunque no hayas llegado al máximo en el Mercado, no podrás intercambiar una cantidad superior al necesario.
- Los excesos de Poder Z y Poder Z del despertar de Trunks niño no serán transformados en Medallas Z cuando superes el máximo
La información de parámetros de Torneo de Poder son los que tendrás usando a los personajes en el Torneo de Poder.
La habilidad Z (Torneo de Poder) se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
*Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes
Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.
El equipo de Dragon Ball Legends