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¡"Legends Road - Goku supersaiyajin -" puede jugarse en cualquier momento!

Start Time: 2022-10-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

¡"Legends Road - Goku supersaiyajin -" puede jugarse en cualquier momento!
¡Completa todas las fases y consigue Poder Z de Goku supersaiyajin (DBL-EVT-08S)!.

Cómo jugar


1. ¡Obtén a Goku supersaiyajin!
¡Completa ciertas fases para obtener Poder Z de Goku supersaiyajin!
¡Obtén a un personaje limitado de evento!

2. Rompe el límite de Goku supersaiyajin
¡Completa ciertas fases para reunir Poder Z!
¡Reuniendo Poder Z, podrás romper el límite del personaje y aumentar aún más su poder!
¡Juega una y otra vez, reúne Poder Z y apunta al límite 7+★!

3. ¡Ponte a prueba con CHALLENGE BATTLE!
Participa en combates de gran dificultad con un Goku supersaiyajin bien entrenado y personajes de afinidad ROJ.
Puedes obtener Cronocristales como recompensa de primera vez.

Fases recomendadas


LUCHA EXTRA
¡Puedes conseguir un montón de objetos para reforzar a Goku supersaiyajin una vez al día!
¡Desarrolla a tus personajes eficazmente sin olvidarte de jugar todos los días!

  • Si pierdes la lucha, no perderás intentos.
  • No obtendrás recompensas si eres derrotado.

Consejos para completar el evento


Asigna a tu formación personajes que te dan ventajas
Podrás luchar con ventaja si incluyes en la formación a personajes de afinidad ROJ, como Goku supersaiyajin (DBL-EVT-08S).
¡Entrena a personajes de afinidad ROJ e intenta completar las fases!

Personaje limitado de evento


Supersaiyajin Goku
etiqueta de habilidad
Poder creciente
etiqueta de habilidad
Poder creciente
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Defensa
Episodios
Arco de los Androides (Z)
Etiquetas
Linaje de GokuSaiyajinSupersaiyajinLegends RoadLimitado de Evento
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño contundente al enemigo
Velocidad propia de regeneración de ki +60% (5 s) al ejecutar
Habilidad principal
Técnica aprendida
Roba carta de destreza especial
Medidor de evanescencia propio +100%
Daño infligido propio +20% (50 s)

Condición: Tras 15 s
Propia
Transmisión Instantánea
Transmisión Instantánea cerca del enemigo tras esquivar su ataque a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora
Medidor de evanescencia propio -50% al ejecutar
Infunde Cambio prohibido a los aliados (3 s) al ejecutar
Coste de destrezas singulares propias +5 (+15 máximo) cada vez que son usadas (inamovible)
Habilidad Z
Habilidad Z I
Defensa de energía básica +22% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +24% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +29% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +32% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad única
Regreso del héroe
Infunde los siguientes efectos (una vez) al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza singular
· Daño recibido propio -60% (15 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s)
Control de supersaiyajin
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha:

Tras 3 s: Daño físico infligido propio +30%
Tras 6 s: Daño de energía infligido propio +30%
Tras 9 s: Daño infligido propio +20%

El efecto se reinicia al cambiar de luchador

Velocidad propia de regeneración de ki +50% (5 s) con ki 30 o menos tras usar una carta de destreza
Especial
Súper Kamehameha
Inflige gran daño al enemigo
TdP: Habilidades
Regreso del héroe





AL RECIBIR ATAQUE / OBJETIVO SAIYAJIN HÍBRIDO / PROPIO
· Daño recibido -20% (instantáneo)

AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +20%
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados (una vez) como refuerzo de estado
Teletransportación





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / PROPIO
· Ejecución de acción singular y esquiva ataque (una vez)

AL PROGRESAR LOS TURNOS / PROPIO
Primer turno: Daño recibido -15%
Segundo turno: Daño infligido +30%
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Defensa de energía básica +22% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +24% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +29% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Defensa de energía básica +32% para etiquetas Supersaiyajin o Limitado de Evento
DBL-EVT-08S
DBL-EVT-08S

Título limitado de evento


¡Obtendrás un título como recompensa de misión al desarrollar a Goku supersaiyajin hasta el límite 7+★!
Regreso del héroe

Mercado de Medallas


¡Intercambia las Medallas Yardrat (oro) que hayas reunido por fabulosos objetos!

Objetos destacados

Estos son parte de los productos de intercambio.
Puedes entrar en el Mercado desde Menú > Mercado.

Fragmentos


¡Me encargaré de destruirlos!
Ranura 1
Ataque físico básico +6.00~+20.00%
Defensa de energía básica +6.00~+20.00%
* Se reforzará un efecto de entre los de arriba.
Ranura 2
Crítico básico +6.00~+18.00%
Ranura 3
Defensa física básica +6.00~+15.00%
Condiciones de equipo
ROJ & Tipo Físico

¿Y ahora?
Ranura 1
Defensa de energía básica +6.00~+15.00%
Ranura 2
Crítico básico +5.00~+12.50%
Ranura 3
Ataque físico básico +6.00~+15.00%
Ataque de energía básico +6.00~+15.00%
* Se reforzará un efecto de entre los de arriba.
Condiciones de equipo
ROJ

¡Haaaa!
Ranura 1
Defensa física básica +6.00~+18.00%
Ranura 2
Ataque de energía básico +6.00~+15.00%
Ranura 3
Daño de técnica especial +5.00~+12.50%
Condiciones de equipo
Supersaiyajin



Detalles importantes
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
  • La habilidad Z se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
  • La habilidad ZENKAI se refuerza al llevar el rango de despertar hasta un nivel determinado.
    La habilidad Z (Torneo de Poder) se refuerza al romper el límite hasta un nivel determinado.
    *Comprueba los detalles Menú > Otros > Ayuda > Personajes.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad pueden variar sin previo aviso.
  • El máximo de Poder Z que puedes obtener en el Mercado es el necesario para llegar al límite 7+★.
  • Aunque no hayas llegado al máximo en el Mercado, no podrás intercambiar una cantidad superior al necesario.
  • Hora de cambio de fecha:
  • Los excesos de Poder Z del personaje exclusivo del evento no serán transformados en Medallas Z cuando superes el máximo.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends