Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 24285
Strike ATK: 2472
Strike DEF: 1726
Blast ATK: 2413
Blast DEF: 1761
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.94%
Ki Recover: 22.16%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Fuerza protectora de la historia
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Ki +30
· Salud +15% para aliados
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (10 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +300%
· Guardia de daño +250%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Daño infligido +20% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados ![]()
· Guardia de daño +10% para aliados ![]()
▼ Cuando hay en formación 2 luchadores ![]()
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· Esferas del dragón +1
· Tozudez (30% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Guerrero unificador de las épocas
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destreza física del enemigo (3 s)
▼ Cada 10 s desde el comienzo de la lucha:
· Guardia de daño +6% (máximo 30%)
· Daño crítico +5% (máximo 25%)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (5 veces):
* El número de veces y los efectos se reinician al cambiar de luchador
· Daño infligido +30%
· Probabilidad de crítico +10%
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +50% (5 s) (inamovible)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al volver a la reserva:
· Salud +10% para aliados ![]()
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· Ki -20 para el enemigo
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al caer abatido:
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
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Física (Daño infligido
Energía (Daño infligido
FísicaFísica (cortante)
EnergíaEnergía (contundente)
Poder Enmendador de la Historia· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (3 s)
Quiebre EspadachínDaño extremo (cortante)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Daño especial infligido +20% para aliados (20 s)
· Ultrahemorragia para el enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (5 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Corte AbrasadorDaño extremo (cortante)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño infligido +20% para aliados (30 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Ultrahemorragia para el enemigo
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (Daño infligido
Energía (Daño infligido























































































