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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Salvador de la Ira y las Lágrimas -
Invocación de Ticket Salvador de la Ira y las Lágrimas con SP garantizado
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HP: 24796
Strike ATK: 2646
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1653
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.73%
Ki Recover: 23.18%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Física (Daño físico infligido
Energía (Daño de energía infligidoQuiero verlo sufrir un poco más...
· Destrucción de toda la mano, y robo de 1 carta de destreza física, de energía, singular y especial
· Ki +70
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de todas las cartas
* Condiciones de uso
Tras 10 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +310%
· Guardia de daño +230%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Resurrección (salud al 70%)
* Cae abatido si la salud se reduce a 0 por un ataque de Autodestrucción del enemigo
Además, cuando hay en formación 1 o más luchadores ![]()
![]()
· Daño infligido +30%
· Guardia de daño +15%
* Todos son inamovibles
Superpoder raíz de furia explosiva
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +5%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -35% para todos los enemigos (15 s)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Medidor único +30%
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s
Además, cuando hay algún luchador ![]()
· Tiempo de espera -5 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Medidor único
Tipo Ataque
▼ Cuando llega al máximo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +50
· Refuerzo de siguiente destreza especial y singular
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
▼ Cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza:
· Salud +10%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de uso
Se usa todo cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza
Física (Daño físico infligido
Energía (Daño de energía infligido
Física (Daño infligido )Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía (Daño infligido )Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)
Liberación de Furia· Robo de 1 carta
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Con destreza singular reforzada:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
Special Arts Card
Carga Demoníaca ExplosivaDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Medidor de evanescencia +100% (2 veces)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Ki -100 para el enemigo (2 veces)
* Escudo contra energía durante embestida
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Física (Daño físico infligido
Energía (Daño de energía infligido¡Enfádate y eleva tu ki!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +80
· Siguiente daño especial infligido que acierte +100% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
Además, cuando hay 2 luchadores enemigos abatidos:
· Debilitación del 80% del efecto de Guardia de daño (10 s)
· Reducción del 100% del medidor de evanescencia del enemigo
* Condiciones de uso
Tras 5 s
Alma heredada
▼ Al resucitar:
· Cantidad de aumento del medidor único +25% (inamovible)
· Daño infligido +30% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Cambio forzoso para el enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (10 s)
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +5%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al usar una carta de destreza singular
· Robo de 1 carta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -35% para todos los enemigos (15 s)
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s
Además, cuando hay algún luchador ![]()
· Tiempo de espera -5 s
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Medidor único
Tipo Ataque
▼ Cuando llega al máximo:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (3 veces)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +50
· Refuerzo de siguiente destreza especial y singular
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
▼ Cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza:
· Salud +10%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de uso
Se usa todo cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza
Física (Daño físico infligido
Energía (Daño de energía infligido
Física (Daño infligido )Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía (Daño infligido )Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)
Espíritu de Lucha Explosivo▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Protección de mano (5 s)
Además, con destreza singular reforzada:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
Special Arts Card
Kamehameha de Goku y su hijoDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Medidor de evanescencia +100% (2 veces)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Ki -100 para el enemigo (3 veces)
* Anula ataques de energía durante embestida
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Física (Daño físico infligido
Energía (Daño de energía infligido










































































































