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Invocación de Ticket El androide más temible y poderoso con SP garantizado
LEGENDS STEP-UP - El androide más temible y poderoso -
Invocación de Ticket El androide más temible y poderoso con SP garantizado

HP: 24777
Strike ATK: 2497
Strike DEF: 1645
Blast ATK: 2474
Blast DEF: 1629
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.37%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Física - Sin efectos infundidos
Energía (Parálisis) - Al acertar, Parálisis para el enemigo (50%)Son...
· Relevo por Androide Nº15
· Cambio a
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (2 veces)
· Probabilidad de crítico +10% (inamovible) (2 veces)
· Protección de mano (3 s)
· Anulación de Tozudez (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo:
Habilidad inicial
· Daño infligido +260%
· Guardia de daño +170%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de estados alterados
· Guardia de daño +20% para aliados del ![]()
* Todos son inamovibles
Cuerpo de androide
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño físico infligido +20% (5 s)
· Medidor de cambio +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Daño recibido +15% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -15 para el enemigo (15 s)
· Esferas del dragón del enemigo -1 (10%)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
· Salud +10%
· Tiempo de espera -2 s para aliados de ![]()
![]()
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Medidor de cambio +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Física - Sin efectos infundidos
Energía (Parálisis) - Al acertar, Parálisis para el enemigo (50%)
FísicaFísica (contundente) con Escudo contra energía
EnergíaEnergía (contundente)
Introducción de Datos Doble· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Debilitación del 20% del efecto de Guardia de daño (15 s)
▼ Con destreza singular reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Androide Nº14 y Androide Nº15
· Daño crítico +10% (15 s) (suma de efecto prohibida)
Golpe de Doble FuerzaDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño especial infligido +20% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +2 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
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Física - Sin efectos infundidos
Energía (Parálisis) - Al acertar, Parálisis para el enemigo (50%)Goku...
· Relevo por Androide Nº14
· Cambio a
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (2 veces)
· Probabilidad de crítico +10% (inamovible) (2 veces)
· Protección de mano (3 s)
· Anulación de Tozudez (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Refuerzo de destreza especial y singular de Androide Nº14 y Androide Nº15 (1 vez)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
Cuerpo a la moda especial
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño de energía infligido +20% (5 s)
· Medidor de cambio +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Daño recibido +15% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -15% para el enemigo (15 s)
· Esferas del dragón del enemigo -1 (10%)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
· Salud +10%
· Tiempo de espera -2 s para aliados de ![]()
![]()
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Medidor de cambio +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
![]()
Física - Sin efectos infundidos
Energía (Parálisis) - Al acertar, Parálisis para el enemigo (50%)
FísicaFísica (contundente)
Energía (contra Escudo)Energía (contundente)
Daño de energía infligido +150% contra el Escudo del enemigo
Láser de Chispa de Androide▼ Al ejecutar:
· Ki +50
▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Debilitación del 20% del efecto de Guardia de daño (15 s)
Además, con destreza singular reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Androide Nº14 y Androide Nº15
· Daño crítico +10% (15 s) (suma de efecto prohibida)
[Destrezas enlazables]
* Escudo contra energía durante embestida
Combinación LetalDaño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño especial infligido +20% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +2 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
* Escudo contra energía durante embestida
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Física - Sin efectos infundidos
Energía (Parálisis) - Al acertar, Parálisis para el enemigo (50%)























































































