Recommended Characters based on Z Ability IV































































































































































































































Gasha Banners

HP: 24777
Strike ATK: 2497
Strike DEF: 1645
Blast ATK: 2474
Blast DEF: 1629
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.37%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Cuerpo a la moda especial
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados como refuerzo de estado
[Al atacar con una destreza física o de energía/Varios]
· Daño infligido propio +10% (1 turnos)
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Justo tras recibir un ataque/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Medidor de técnicas especiales +3%
Introducción de Datos Doble
[Al finalizar el turno/Propio]
· Relevo y cambio de afinidad
· Daño infligido +10% (inamovible) (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Propio]
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Probabilidad de crítico +20%
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Al ejecutar una destreza especial/Varios]
· Daño especial infligido propio +30% (1 turno)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo


Son...
· Relevo por Androide Nº15
· Cambio a
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (2 veces)
· Probabilidad de crítico +10% (inamovible) (2 veces)
· Protección de mano (3 s)
· Anulación de Tozudez (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo:
Habilidad inicial
· Daño infligido +260%
· Guardia de daño +170%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de estados alterados
· Guardia de daño +20% para aliados del Androide
* Todos son inamovibles
Cuerpo de androide
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño físico infligido +20% (5 s)
· Medidor de cambio +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Daño recibido +15% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -15 para el enemigo (15 s)
· Esferas del dragón del enemigo -1 (10%)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
· Salud +10%
· Tiempo de espera -2 s para aliados de Arco de las películas o
Androide
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Medidor de cambio +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
Cuerpo a la moda especial
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados como refuerzo de estado
[Al atacar con una destreza física o de energía/Varios]
· Daño infligido propio +10% (1 turnos)
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Justo tras recibir un ataque/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Medidor de técnicas especiales +3%
Introducción de Datos Doble
[Al finalizar el turno/Propio]
· Relevo y cambio de afinidad
· Daño infligido +10% (inamovible) (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Propio]
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Probabilidad de crítico +20%
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Al ejecutar una destreza especial/Varios]
· Daño especial infligido propio +30% (1 turno)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo



Física (contundente)

Energía (contundente)

· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Ki +50
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Debilitación del 20% del efecto de Guardia de daño (15 s)
▼ Con destreza singular reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Androide Nº14 y Androide Nº15
· Daño crítico +10% (15 s) (suma de efecto prohibida)

Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño especial infligido +20% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +2 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
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Goku...
· Relevo por Androide Nº14
· Cambio a
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible) (2 veces)
· Probabilidad de crítico +10% (inamovible) (2 veces)
· Protección de mano (3 s)
· Anulación de Tozudez (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
· Refuerzo de destreza especial y singular de Androide Nº14 y Androide Nº15 (1 vez)
* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo
Cuerpo a la moda especial
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño de energía infligido +20% (5 s)
· Medidor de cambio +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
▼ Al acertar con una destreza física o de energía:
· Daño recibido +15% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -15% para el enemigo (15 s)
· Esferas del dragón del enemigo -1 (10%)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un relevo
· Salud +10%
· Tiempo de espera -2 s para aliados de Arco de las películas o
Androide
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -20 para el enemigo
▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Medidor de cambio +30%
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
Cuerpo a la moda especial
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +15% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados como refuerzo de estado
[Al atacar con una destreza física o de energía/Varios]
· Daño infligido propio +10% (1 turnos)
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Justo tras recibir un ataque/Propio]
· Salud +1% (2 veces)
· Medidor de técnicas especiales +3%
Introducción de Datos Doble
[Al finalizar el turno/Propio]
· Relevo y cambio de afinidad
· Daño infligido +10% (inamovible) (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Propio]
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Probabilidad de crítico +20%
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Al ejecutar una destreza especial/Varios]
· Daño especial infligido propio +30% (1 turno)
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo



Física (contundente)

Energía (contundente)
Daño de energía infligido +150% contra el Escudo del enemigo

▼ Al ejecutar:
· Ki +50
▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza de energía
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Debilitación del 20% del efecto de Guardia de daño (15 s)
Además, con destreza singular reforzada:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Androide Nº14 y Androide Nº15
· Daño crítico +10% (15 s) (suma de efecto prohibida)





Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, con destreza especial reforzada:
· Daño especial infligido +20% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +2 s para el enemigo (10 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
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