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Gasha Banners

HP: 24286
Strike ATK: 2392
Strike DEF: 1614
Blast ATK: 2229
Blast DEF: 1696
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.25%
Ki Recover: 26.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ataque sorpresa para ganar tiempo
· Siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +20%
· Ki +50
· Siguiente daño especial infligido +50% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +240%
· Guardia de daño +150%
· Velocidad de regeneración de ki +50%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Daño infligido +50% para aliados del episodio Arco de Freezer (Z)
· Guardia de daño +20% para aliados del episodio Arco de Freezer (Z)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% para aliados del episodio Arco de Freezer (Z)
* Todos son inamovibles
Jugada astuta
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Coste de todas las destrezas +10 para el enemigo (10 s)
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Ki +10
· Tiempo de espera -2 s para aliados (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño recibido +10% para el enemigo (15 s)
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (3 s)
▼ Al volver a la reserva:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo (1 vez)
▼ Al caer abatido:
· Esferas del dragón +2
· Salud +20% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Cambio Protector singular
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Jugada astuta
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (2 turnos)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +10% (inamovible)
[Al comienzo del primer turno/Si hay 3 o más aliados del episodio Arco de Freezer (Z), personajes Goku o etiqueta Superguerrero (sin contarte)/Varios]
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
· Cantidad de recarga del medidor de técnicas especiales +15% para aliados
· Infunde a todos los enemigos Daño infligido -15% como degradación de habilidad (2 turnos)
¡Si tanto te molesta, ven aquí!
[Justo antes de recibir un ataque de destreza de energía/Con 30% o menos de salud restante/Aliados en área de efecto]
· Cambio Protector y anulación del ataque (1 vez)
[Al comienzo del tercer turno/Ejecución de acción singular/Varios]
· Salud +3% para aliados
· Medidor de técnicas especiales +10% para aliados
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (2 turnos)
[Cuando caes abatido/Varios]
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -20 como degradación de habilidad (2 turnos)
· Infunde a todos los enemigos Daño infligido -20% como degradación de habilidad (2 turnos)



Física (contundente)

Energía (contundente)

· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Ki -40 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para el enemigo (10 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (10 s)
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos (3 veces)

Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
* Escudo contra energía durante embestida

Daño extremo (cortante)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +70% (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
▼ Al acertar:
· Ultrahemorragia para el enemigo
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