Recommended Characters based on Z Ability IV









































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25303
Strike ATK: 2262
Strike DEF: 1704
Blast ATK: 2476
Blast DEF: 1739
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.89%
Ki Recover: 23.68%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Gyaaaah!
Roba la carta de destreza definitiva Destello de Ataque de Esfera
Te agrega una esfera del dragón
20% de recuperación de salud y Ki +30 para aliados
Daño infligido +25% para aliados de etiqueta DAIMA (inamovible)
Tiempo de espera -5 s para aliados
Condición: Tras 25 s
Majin nacido en el último momento
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:
· Daño infligido propio +210% (inamovible)
· Daño recibido propio -70% (inamovible)
· Daño contundente y explosivo recibido propio -15% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas especiales propias -15 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +20% para aliados de etiqueta DAIMA (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados de etiqueta DAIMA
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de que entres en la lucha:
· 3% de recuperación de salud y Ki +15
· Daño infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
· Coste de destrezas físicas y de energía -3 (15 s)
· Probabilidad de crítico +10% (inamovible) (cinco veces)
Infunde los siguientes efectos propios cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia +80% (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
Sentido de lucha en crecimiento
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora mientras estés vivo:
· 25% de recuperación de salud propia
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios (una vez)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Cancela refuerzos de estado del enemigo (una vez)
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -50% (5 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales cuando estás en la lucha:
· 15% de recuperación de salud propia
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios (tres veces)
· Cancela refuerzos de estado del enemigo (tres veces)
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales -40% (5 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos según las veces que recibas un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha:
Una vez: Daño contundente recibido propio -10% (5 s)
Dos veces: Oculta las cartas del enemigo (5 s)
Las cartas de destrezas se barajan y permanecen al revés mientras dure el efecto
Tres veces: Ki -40 para el enemigo
El número de veces de ataques recibidos se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· 100% de probabilidad de infligir Parálisis a todos los enemigos
Majin nacido en el último momento
AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -20% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
AL ATACAR CON DESTREZA FÍSICA O DE ENERGÍA / VARIOS
· Daño infligido propio +10% (dos turnos)
· Infunde al enemigo Daño infligido -10% como degradación de habilidad (dos turnos)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -10% como degradación de habilidad (dos turnos)
AL RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· 5% de recuperación de salud (una vez)
· Daño especial infligido +10% (dos turnos)
· Daño definitivo infligido +15% (dos turnos)
· Medidor de técnicas especiales +15%
* Este efecto también se activa justo antes de que un aliado te proteja con un Cambio Protector
Sentido de lucha en crecimiento
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD RESTANTE / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
AL COMIENZO DEL SEGUNDO TURNO / PROPIO
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado
AL COMIENZO DEL TERCER TURNO / PROPIO
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +30%
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados
AL ACERTAR CON DESTREZA ESPECIAL / VARIOS
· Daño definitivo infligido propio +15% (inamovible)
· Refuerzo de destrezas especiales propias (una vez)
· Infunde al enemigo Cantidad de recarga de medidor de técnicas especiales -10% como degradación de habilidad (dos turnos)



Física (contundente) con Escudo contra energía

Energía (contundente)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) al acertar

Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) (suma de efecto prohibida)
Además, infunde de uno a tres de los siguientes efectos propios al azar:
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño infligido +20% (15 s)
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Destello de Ataque de Esfera (una vez) si han pasado 60 s desde el comienzo de la lucha

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +30
· Daño especial infligido +20% (3 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Daño especial infligido propio +20% (inamovible) (una vez)
· Ki -80 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -80% (10 s) como degradación de habilidad

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Daño definitivo infligido propio +20% (inamovible) (una vez)
· Destrucción de tres cartas del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (10 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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