Recommended Characters based on Z Ability IV

























































































































































































































































HP: 24780
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1560
Blast ATK: 2418
Blast DEF: 1560
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.98%
Ki Recover: 23.33%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Impulso de valentía
· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Esferas del dragón +1
· Salud +20% para aliados
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados para aliados
* Condiciones de uso
Tras 15 s
Habilidad inicial
· Daño infligido +230%
· Guardia de daño +130%
· Guardia de daño contra Arco de las películas +30%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Daño infligido de destrezas especiales, definitivas o despertar +50% para aliados Futuro,
Limitado de Evento o
Saiyajin Híbrido
* Todos son inamovibles
Técnica de espada perfeccionada
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Probabilidad de crítico -30% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para el enemigo (10 s)
▼ Durante un Cambio Protector:
· Guardia de daño +30% durante el siguiente combo recibido (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía +10 para todos los enemigos (10 s)
▼ Al volver a la reserva:
· Salud +10% para aliados
· Daño infligido +20% para aliados (15 s)
▼ Al caer abatido:
· Esferas del dragón del enemigo -2
· Coste de todas las destrezas +5 para todos los enemigos (20 s)
Además, para aliados Futuro,
Limitado de Evento o
Saiyajin Híbrido:
· Salud +20%
· Daño infligido +30% (inamovible)
Impulso de valentía
[Al comienzo de la lucha/Propio]
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible)
[Al comienzo del primer turno/Aliados en área de efecto]
· Velocidad de regeneración de ki +30% (2 turnos) (inamovible)
· Medidor de técnicas especiales +10%
[Al atacar con destreza de energía/Enemigo]
· Infunde Velocidad de regeneración de ki -10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Medidor de técnicas especiales -5%
Técnica de espada perfeccionada
[Al acertar con una destreza especial/Enemigo]
· Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad (2 turnos)
· Inflige Superhemorragia (2 turnos)
[Al finalizar el segundo turno/Aliados en área de efecto]
· Salud +3%
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados



Física (cortante)

Energía (contundente)

· Robo de 1 carta
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño físico infligido +40% (15 s) (suma de efecto prohibida)
· Daño especial infligido +50% (15 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (3 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

Daño extremo (cortante)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s) (inamovible)
▼ Al acertar:
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
· Ultrahemorragia para el enemigo
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