Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24535
Strike ATK: 2453
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2637
Blast DEF: 1716
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.12%
Ki Recover: 21.99%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Majin enigmático
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Ataque Múltiple Resplandeciente en el Cielo
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30% (20 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (20 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 25 s
Visitante del Gran Reino de los Demonios
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:
· Daño infligido propio +110% (inamovible)
· Daño de energía infligido propio +30% (inamovible)
· Daño recibido propio -70% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía y especiales propias -5 (inamovible)
· Probabilidad de crítico propio +40% (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (30 s) (inamovible)
· Daño infligido +30% para aliados de etiquetas DAIMA o Portador de Arma (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Daño especial infligido propio +20% (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s)
· Destrucción de dos cartas de destreza física del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· 5% de recuperación de salud propia
· Destrucción de una carta de destreza especial del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Robo de una carta al azar
· Daño infligido propio +20% (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Ki -20 para el enemigo
Petición a Goku
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Robo de una carta al azar (dos veces)
· Ki propio +20 (una vez)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (una vez)
· Infunde al enemigo Tiempo de espera +3 s (10 s) como degradación de habilidad (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que tú o el enemigo usan destrezas cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud
· Daño infligido +10% (15 s)
Daño infligido propio +10% (15 s) cada vez que los aliados (sin contarte) usan cartas de destrezas
Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) cuando ejecutas una Cadena Devastadora
Cancela refuerzos de estado del enemigo cuando este ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora mientras estés vivo, si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas DAIMA o Portador de Arma (sin contarte) (dos veces)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Tiempo de espera propio -1 s (tres veces)
· 10% de recuperación de salud y Ki +20 para aliados
· Daño infligido +10% (15 s) para aliados
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) al acertar
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño infligido propio +10% (20 s)
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +15% (20 s)
Daño infligido +20% (20 s) para aliados
Ki -20 para el enemigo
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Destrucción de tres cartas del enemigo al azar al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño definitivo infligido propio +40% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Medidor de evanescencia +100%
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (30 s) (inamovible)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
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