Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23004
Strike ATK: 2126
Strike DEF: 1587
Blast ATK: 2292
Blast DEF: 1619
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 99
Impact Resist: 102
Explode Resist: 97
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 22.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Confianza absoluta
Roba carta de destreza singular
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +35% (30 s) como degradación de habilidad
Ki -60 para el enemigo
Condición: Tras 15 s
Combinación (dos): Ataque de energía ↑
Daño de energía infligido propio +40% cuando hay 3 luchadores
Protección: Daño recibido ↓
Daño recibido propio -50% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector y Ki -30 para el enemigo
Daño físico infligido propio +40% (40 s) y Tiempo de espera propio +3 s tras activarse el efecto
Física (contundente)
Energía (contundente)
Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc.
El enemigo sale despedido lejos si estás cerca de él durante la anulación
Recibes los siguientes efectos durante la anulación:
· 30% de reducción del siguiente daño recibido (suma de efecto prohibida)
Efecto activo hasta el final del combo
· Daño físico infligido propio +20% (40 s)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
Inflige gran daño cortante al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
40% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Confianza absoluta
Roba carta de destreza singular
30% de recuperación de salud propia
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Ki -60 para el enemigo
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +35% (30 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 15 s
Corazón que disfruta la futilidad
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +70% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios si hay 3 luchadores al entrar en la lucha:
· Daño de energía infligido +40% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Androide con base humana
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (40 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos tras activarse el efecto:
· Daño físico infligido propio +40% (40 s)
· 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces)
Gemelo pequeño
Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas de energía:
· Ki propio +10
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas de energía (una vez):
· Ki +30
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Rencor reformado
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas:
· Daño especial infligido +10% (15 s)
· Coste de destrezas especiales -5 (15 s)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Ki +30 para aliados
· Tiempo de espera propio -3 s (tres veces)
· Daño infligido +20% (15 s) para aliados de etiqueta Androide
Física (contundente)
Energía (contundente)
Anulación del ataque enemigo a excepción de algunas técnicas, como Cadena Devastadora, etc.
El enemigo sale despedido lejos si estás cerca de él durante la anulación
Infunde los siguientes efectos propios durante la anulación:
· Ki +30
· Siguiente daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo)
· Daño físico infligido +30% (40 s)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Daño físico recibido +30% (15 s) como degradación de habilidad
· 40% de probabilidad de infligir Parálisis