Recommended Characters based on Z Ability IV
















































































































Gasha Banners
LEGENDS HAPPY SUMMER 2025

Invocación de Ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2025

LEGENDS MEGA RISING - ¡Asalto! Las terroríficas Fuerzas Especiales Ginyu -

NEW YEAR RISING 2025

Invocación de Ticket NEW YEAR RISING 2025

LEGENDS HAPPY SUMMER 2024

Invocación de Ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2024

NEW YEAR RISING 2024

Invocación de Ticket NEW YEAR RISING 2024


HP: 24558
Strike ATK: 2435
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2642
Blast DEF: 1687
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.17%
Ki Recover: 22.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Combinación de rojo y azul
AL COMIENZO DE LA LUCHA / VARIOS
· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (dos turnos)
· Daño recibido propio -20% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +15% (inamovible)
AL ATACAR / EN CASO DE DESVENTAJA DE AFINIDAD PROPIA / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +15% (una vez)
· Relevo e inversión de la afinidad (una vez)
* Excepto al ejecutar Cadena Devastadora
Orgullo de tropa de élite
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
DURANTE EL CAMBIO PROTECTOR / VARIOS
· Daño de energía infligido propio +20%
· Medidor de técnicas especiales propio +15%
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -5% como degradación de habilidad (un turno)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +25% como degradación de habilidad (un turno)
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos veces)
· Daño especial infligido +10% (dos veces)


¡Oye, Jeice!
Relevo por Burter
Convierte la afinidad propia a afinidad AZU
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (15 s)
Medidor de evanescencia propio +70%
Condición: Medidor de relevo al máximo
Combinación de rojo y azul
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Medidor de relevo +80%
Además, infunde los siguientes efectos para aliados si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu o episodio Arco de Freezer (Z) (sin contarte):
· Daño infligido +15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +30% (15 s)
· Daño de energía infligido propio +30% (15 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) (una vez)
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 15% de recuperación de salud propia (tres veces)
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Daño especial infligido propio +20% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
Orgullo de tropa de élite
Infunde los siguientes efectos durante un Cambio Protector:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad
· El enemigo sale despedido lejos si lo ejecutas contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Según las veces que aciertes con destrezas físicas y de energía, infunde los siguientes efectos:
Una vez: Daño infligido propio +30% (15 s)
Dos veces: Roba carta de destreza especial (dos veces)
Tres veces o más: Infunde al enemigo Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad
El número de aciertos se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
Infunde los siguientes efectos si hay en formación 2 o más luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu (sin contarte) cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Combinación de rojo y azul
AL COMIENZO DE LA LUCHA / VARIOS
· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (dos turnos)
· Daño recibido propio -20% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +15% (inamovible)
AL ATACAR / EN CASO DE DESVENTAJA DE AFINIDAD PROPIA / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +15% (una vez)
· Relevo e inversión de la afinidad (una vez)
* Excepto al ejecutar Cadena Devastadora
Orgullo de tropa de élite
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
DURANTE EL CAMBIO PROTECTOR / VARIOS
· Daño de energía infligido propio +20%
· Medidor de técnicas especiales propio +15%
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -5% como degradación de habilidad (un turno)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +25% como degradación de habilidad (un turno)
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos veces)
· Daño especial infligido +10% (dos veces)



Física (contundente)

Energía (contundente)
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +5% (15 s) al ejecutar

Roba carta de destreza de energía
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela degradaciones de habilidad propias
Daño infligido +20% (15 s) para aliados

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Medidor de relevo propio +60%
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 como degradación de habilidad (15 s)
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1651
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1654
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1657
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1660


¡Acabemos con este payaso!
Relevo por Jeice
Convierte la afinidad propia a afinidad ROJ
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
Condición: Medidor de relevo al máximo
¡Acabemos con este payaso!
Relevo por Jeice
Convierte la afinidad propia a afinidad ROJ
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
Condición: Medidor de relevo al máximo
Combinación de rojo y azul
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 15% de recuperación de salud propia (tres veces)
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Daño especial infligido propio +20% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
Velocidad vertiginosa
Infunde los siguientes efectos durante un Cambio Protector:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
· El enemigo sale despedido lejos si lo ejecutas contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Medidor de evanescencia propio +70% (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
Infunde los siguientes efectos si hay en formación 2 luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu (sin contarte) cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Combinación de rojo y azul
AL COMIENZO DE LA LUCHA / VARIOS
· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible) (dos turnos)
· Daño recibido propio -20% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +15% (inamovible)
AL ATACAR / EN CASO DE DESVENTAJA DE AFINIDAD PROPIA / PROPIO
· Medidor de técnicas especiales +15% (una vez)
· Relevo e inversión de la afinidad (una vez)
* Excepto al ejecutar Cadena Devastadora
Orgullo de tropa de élite
JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / CON 30% O MENOS DE SALUD / ALIADOS EN ÁREA DE EFECTO
· Cambio Protector y anulación del ataque (una vez)
DURANTE EL CAMBIO PROTECTOR / VARIOS
· Daño de energía infligido propio +20%
· Medidor de técnicas especiales propio +15%
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -5% como degradación de habilidad (un turno)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +25% como degradación de habilidad (un turno)
JUSTO TRAS RECIBIR ATAQUE / PROPIO
· Daño infligido +15% (dos veces)
· Daño especial infligido +10% (dos veces)



Física (contundente)

Energía (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar

Roba carta de destreza de energía
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela degradaciones de habilidad propias
Daño infligido +20% (15 s) para aliados

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Medidor de relevo propio +60%
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -50% (15 s) como degradación de habilidad
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2411
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2414
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2417
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2420

