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HP: 24054
Strike ATK: 2256
Strike DEF: 1637
Blast ATK: 2551
Blast DEF: 1637
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.30%
Ki Recover: 24.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Demonio azul
Roba carta de destreza especial
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad
Condición: Tras 15 s
Provocación cruel
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +80% (inamovible)
Además, infunde los siguientes efectos por cada luchador de etiquetas Androide o Secuaz, o episodio Arco de Cell (Z):
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -5 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo:
Tras 10 s: Daño infligido propio +10% (inamovible)
Tras 20 s: Daño infligido propio +20% (inamovible)
Tras 30 s: Daño infligido +30% para aliados (inamovible) y Cantidad de recuperación de salud recibida +15% para aliados (inamovible)
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Tras 40 s: 15% de recuperación de salud para aliados
* Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Estrategia para infundir enojo
Infunde al enemigo los siguientes efectos cuando usas destrezas físicas o de energía:
· Ki -40 (una vez)
· Destrucción de dos cartas al azar (dos veces)
· Infunde Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· 10% de recuperación de salud propia
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (suma de efecto prohibida)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza física y una energía
Ki propio +30
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (10 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño punzante al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (5 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· 100% de probabilidad de infligir Súper Hemorragia
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