Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22224
Strike ATK: 2161
Strike DEF: 1465
Blast ATK: 1946
Blast DEF: 1422
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 104
Explode Resist: 96
Critical Rate: 13.19%
Ki Recover: 22.30%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
¡Desafío otra vez!
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
25% de recuperación de salud propia
Condición: Tras 15 s
¡Tacháaaaan!
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) al entrar en la lucha
Coste de destrezas de energía propias -10 (10 s) al entrar en la lucha
Infunde Daño recibido propio -40% (20 s) como refuerzo de habilidad cuando vuelves a la reserva
Asalto: Coste de técnica especial ↓
Coste de destrezas especiales propias -20 durante 45 s desde el comienzo de la lucha
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño físico infligido propio +25% (10 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar
¡Desafío otra vez!
Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Infunde Tiempo de espera propio -2 s (20 s) como refuerzo de habilidad
Condición: Tras 15 s
¡Tacháaaaan!
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Velocidad de robo de cartas propio +1 (10 s) al entrar en la lucha
· Coste de destrezas de energía propio -10 (10 s)
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:
· Daño recibido propio -40% (20 s)
· Ki -20 para el enemigo
Fusión de confianza máxima
Infunde los siguientes efectos propios durante 60 s desde el comienzo de la lucha:
· Coste de destrezas especiales -20 (inamovible)
· Daño infligido +30% (inamovible)
Creo que erras en tus cálculos...
Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Daño infligido +10% para aliados de etiquetas Guerrero Fusionado o Legends Road (10 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (10 s)
Impresionante poder de fusión
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (20 s)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +25% (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar