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HP: 25389
Strike ATK: 2624
Strike DEF: 1684
Blast ATK: 2624
Blast DEF: 1684
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 102
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 24.97%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ahora... es mi turno...
Roba la carta de destreza definitiva Ráfaga Explosión Bestial
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:
· Resta dos esferas del dragón al enemigo
· Daño infligido propio +20% (30 s)
Condición: Tras 25 s
La bestia despierta
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 100% de aumento del medidor único
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +40
· Daño infligido +60% (inamovible) (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (10 s) (cinco veces)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s) (cinco veces)
Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· 25% de recuperación de salud propia (tres veces)
· Daño recibido propio -10% (inamovible) (una vez)
Además, roba una carta de destreza singular si hay algún luchador abatido que sea Piccolo o Pan (una vez)
Heroico protector de la Tierra
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· El enemigo sale despedido lejos (dos veces) si lo ejecutas contra una destreza física o de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
* También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques aparte de destrezas físicas y de energía
* Si es anulado, no se gastarán usos
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, de despertar o definitivas
Infunde los siguientes efectos propios (una vez) cuando un enemigo ejecuta una Cadena Devastadora:
· 30% de recuperación de salud
· 30% de recuperación de salud una sola vez, cuando la salud llega a cero (inamovible)
Cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha, sube el medidor único propio
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Ki +40
· Daño infligido +25% (30 s)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (15 s)
· Daño definitivo infligido +15% (inamovible)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +10 (3 s) como degradación de habilidad al acertar
AL USAR EL MEDIDOR ÚNICO CUANDO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos:
· Destruye todas las cartas del enemigo (dos veces)
· Robo de una carta al azar
· Ki propio +50
· Daño infligido propio +40% (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s)
· Medidor de evanescencia propio +70%
AL USAR EL MEDIDOR ÚNICO CUANDO NO ESTÁ AL MÁXIMO
· Robo de una carta al azar
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +30% (10 s)
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
Inflige daño contundente extremo al enemigo
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +60% (3 s)
· Medidor de evanescencia +70%
· Anula la desventaja de afinidad (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:
· Medidor de evanescencia +70%
· Robo de máximo cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Luchadores: PC +30% (solo para la temporada correspondiente)
PC +30% al vencer en el Superduelo SUPER HERO
* Se obtendrá el de más efecto en caso de duplicados
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