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Forma perfecta Cell
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Base Stats

HP: 20698

Strike ATK: 2392

Strike DEF: 915

Blast ATK: 2368

Blast DEF: 924

Pierce Resist: 99

Slice Resist: 97

Impact Resist: 105

Explode Resist: 99

Critical Rate: 15.08%

Ki Recover: 25.14%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Energía - Cartas de energía normales
Energía - Cartas de energía normales
Traits
Main Ability

El Androide más poderoso
Roba carta de destreza singular
Daño de energía infligido propio +30% (30 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (60 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 10 s

Unique Ability

Resurrección inesperada
Resurrección con 100% de salud propia, cuando esta llega a cero y transformación en Cell perfecto

Tiempo de espera propio -1 s cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo (diez veces)
* Efecto activo después de la transformación hasta que las veces lleguen a cero

Poder perfeccionado
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (50 s)
· Daño infligido +20% (25 s)

Ki propio +30 al entrar en la lucha

Z Ability
Held Arts Cards
Energía - Cartas de energía normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (coste de destrezas especiales ↓)
Energía (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Extra Arts Card
Escamas de Poder
Roba carta de destreza especial (una vez)
Daño infligido propio +20% (15 s)
Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible) (una vez)
Special Arts Card
Ataque Psicoquinético
Inflige gran daño cortante al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo durante su Cambio Protector (3 s)
Traits
Zenkai Main Ability

El Androide más poderoso
Roba carta de destreza singular
Daño de energía infligido propio +40% (30 s)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (60 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 10 s

Zenkai Unique Ability

Resurrección inesperada
Resurrección con 100% de salud propia cuando esta llega a cero, y transformación en Cell perfecto

Tiempo de espera propio -1 s cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo (diez veces)
* Efecto activo después de la transformación hasta que las veces lleguen a cero

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva:

· Tiempo de espera propio -4 s
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% (10 s) como degradación de habilidad

Poder perfeccionado
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Daño infligido propio +30% desde el comienzo de la lucha hasta tu transformación (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +30
· Daño infligido +50% (15 s)

Guardia robusta
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· 5% de recuperación de salud propia
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde al enemigo los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:

· Destrucción de una carta al azar
· Ki -20

Técnica que no permite contraataques
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía:

· Roba carta de destreza de energía (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño especial infligido propio +10% (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores vivos al entrar en la lucha:

Tres luchadores: Daño de energía infligido +30%
Dos luchadores: Daño de energía infligido +20%
Un luchador: Daño de energía infligido +10%

El efecto se reinicia al cambiar de luchador o cuando resucitas

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Energía - Cartas de energía normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (coste de destrezas especiales ↓)
Energía (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Zenkai Extra Arts Card
Escamas de Poder
Roba carta de destreza especial (una vez)
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible) (una vez)
Zenkai Special Arts Card
Ataque Psicoquinético
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Traits
Main Ability

¡Ustedes... no obtendrán mi perdón!
Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30%

Condición: Tras 10 s

Unique Ability

Poder incluso superior
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:

· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -30% (20 s)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados

Energía sin fondo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza de energía
· Ki +30
· Daño especial infligido +50% (20 s)

Z Ability
Held Arts Cards
Energía - Cartas de energía normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (coste de destrezas especiales ↓)
Energía (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Extra Arts Card
Rayo Mortal
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Inflige al enemigo Inmovilización
· Daño infligido propio +20% (20 s)
· Infunde al enemigo Daño contundente recibido +15% como degradación de habilidad (15 s)
Special Arts Card
Topetazo Infernal
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Traits
Zenkai Main Ability

¡Ustedes... no obtendrán mi perdón!
Roba carta de destreza especial
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño de energía infligido propio +30%

Condición: Tras 10 s

Zenkai Unique Ability

Poder incluso superior
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:

· Daño infligido +60% (inamovible)
· Daño recibido -30% (20 s) (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva:

· Tiempo de espera propio -4 s
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% (10 s) como degradación de habilidad

Energía sin fondo
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Roba carta de destreza de energía
· Ki +30
· Daño especial infligido +50% (20 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)

Guardia fuerte
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· 10% de recuperación de salud propia
· Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) (dos veces)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:

· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -50% (5 s) como degradación de habilidad

Técnica extraordinaria
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki -20 para el enemigo

Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores abatidos al entrar en la lucha o cuando resucitas:

Cero: Ki +10
Un luchador: Ki +10 y Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (10 s)
Dos luchadores: Ki +10 y Anula la desventaja de afinidad (5 s) y Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) (inamovible)

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Energía - Cartas de energía normales
Energía - Cartas de energía normales
Strike Arts Card
Física
Física (contundente)
Blast Arts Card
Energía (coste de destrezas especiales ↓)
Energía (contundente)
Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Zenkai Extra Arts Card
Rayo Mortal
Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos (una vez)
· Daño infligido propio +20% (20 s)
· Inflige al enemigo Inmovilización
· Infunde al enemigo Daño contundente recibido +15% como degradación de habilidad (15 s)
Zenkai Special Arts Card
Topetazo Infernal
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño infligido +20% (20 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante