Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24125
Strike ATK: 2097
Strike DEF: 1376
Blast ATK: 2363
Blast DEF: 1348
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.78%
Ki Recover: 25.56%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Furia colérica
Transformación a máximo poder
20% de recuperación de salud propia
Condición: Tras 15 s
Lanza destructora
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)
5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
15 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2
El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación
Choque de poderes
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:
Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (15 s)
Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (15 s)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Furia colérica
Transformación a máximo poder
20% de recuperación de salud propia
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Condición: Tras 15 s
Lanza destructora
Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)
3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2
El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación
Choque de poderes
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:
· Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (15 s)
· Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (15 s)
Acometida salvaje
Daño de energía infligido propio +5% (10 s) cada vez que usas destrezas de energía
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha:
· Daño físico infligido +10% (10 s)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Poderoso enemigo en alza
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +20
· Daño infligido +30% (10 s)
· Coste de destrezas de energía -3 (10 s)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos:
· Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador
· 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos:
· Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Destrucción de dos cartas al azar
Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas
Instinto de lucha despertando
Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada
Daño infligido propio +20% (10 s) al ejecutar
Condición: Tras 15 s
Lanza destructora
Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)
5 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Choque de poderes
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:
· Daño entre el 5% y el 35%: Daño infligido propio +20% (20 s)
· Daño mayor del 35%: Daño infligido propio +40% (20 s)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Daño de energía infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Velocidad propia de regeneración de ki +30% (30 s) al ejecutar
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Instinto de lucha despertando
Roba carta de destreza definitiva Fuerza Encrespada
Ki propio +20
Daño infligido propio +30% (30 s)
Condición: Tras 15 s
Lanza destructora
Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) cada vez que entras en la lucha (dos veces)
Aumento de Velocidad propia de robo de cartas de destrezas según tu tiempo transcurrido en la lucha (+2 máximo)
3 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1
12 s: Velocidad de robo de cartas de destrezas +2
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Choque de poderes
Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo según la cantidad de daño en comparación con tu salud máxima:
· Daño entre el 5% y el 30%: Daño infligido propio +20% (20 s)
· Daño mayor del 30%: Daño infligido propio +40% (20 s)
Acometida salvaje
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas o de energía:
· Daño definitivo infligido +10% (30% máximo)
· Daño de energía infligido +5% (10 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa destrezas físicas cuando estás en la lucha:
· Daño físico infligido +10% (10 s)
· Refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Poderoso enemigo en alza
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +30% (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas de energía -3 (15 s)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Daño infligido propio +20% (20 s) al ejecutar
Infunde los siguientes efectos:
· Ki -50 para el enemigo y obliga a cambiar de luchador
· 15% (10 s) de reducción de daño recibido propio
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos:
· Infunde Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Destrucción de dos cartas al azar
Imposible de anular por otras TE a excepción de unas pocas
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Velocidad de regeneración de ki propio +40% (40 s) al ejecutar
20% de probabilidad de infligir Desmayo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante